工作當中一直關注著市場中的行情變化,從2017年的棋牌房卡爆發到2018年的政策嚴打,各類打擦邊球的棋牌遊走在灰色產業鏈的邊緣,再到2019年的各地抓捕博彩棋牌,從國內到國外棋牌行業瞬間由香餑餑變成燙手的山芋。
大部分棋牌公司已經轉型開始涉足其他行業,也有一些在夾縫中生存,騰訊棋牌在近幾年接連下載幾款火熱的棋牌遊戲APP,包括非常熱門的天天德州、歡樂拼三張等等,同時國民手遊歡樂鬥地主、歡樂麻將也都把免費的房卡模式給下架
直到2019年,騰訊推出了自家的捕魚遊戲,騰訊歡樂捕魚(對標代理了好些年的捕魚來了、獵魚達人、捕魚達人等遊戲)憑藉微信、手Q的一波導量,在年初成功爬到過榜單Top2
隨後就是一段時間的沉浸、迭代遊戲版本,豐富遊戲中的玩法,作為行業的標杆,我也時不時會去參考一下騰訊歡樂捕魚最近又推出了什麼新玩法、增加了什麼樣的氪金系統;在棋牌管制嚴謹的2019年,騰訊歡樂捕魚還是製作的比較合規的,沒有像其他遊戲一樣設置明顯的交易系統、也沒有推出可以上下分的線下銀商,整體上還是比較休閒綠色的。(在此期間,也借鑑過很多騰訊捕魚裡面的新奇玩法)騰訊在遊戲本身製作上,還是非常有值得借鑑的內容的。
後續幾個版本的迭代,可能是這款遊戲並沒有達到騰訊內部的指標、亦或是騰訊棋牌走擦邊球的本質沒有改變,騰訊歡樂捕魚悄悄的把文旅部曾經要求下架的棋牌類型遊戲「百人牛牛」又給包裝加工後上線了
「百人牛牛」,就是玩家通過下注的方式,押注4個區域,每個區域會同系統(莊家)比大小。
最後按照撲克牌的點數比較大小,點數大的一方獲勝,按照一定規則返獎
騰訊通過包裝,把百人牛牛換成了「百人螃蟹」,以前的下注模式修改為了通過炮臺發射子彈打水晶進行下注的方式;隨後螃蟹隨機開獎並返獎。
內容模塊 百人牛牛 百人螃蟹
莊家 系統/玩家 系統
下注 點擊區域投注 點擊區域發炮投注
返獎 隨機點數規則返獎 純隨機規則返獎
【紅黑大戰】:
騰訊通過把紅黑大戰的撲克替換成各種遊戲中的魚類,系統隨機進行判定獲勝方,玩家通過下注的方式返獎,整體流程與紅黑大戰的傳統棋牌下注比點數大小几乎一樣。
【下注消消樂】:
騰訊通過把消消樂包裝成下注,系統自動消除的方式,形成了一種最近棋牌圈很流行的博弈玩法,玩家只需要通過買不同的頭像,開局後會自動消除,若消除的和下注的正好是一樣的,則玩家可以獲得相應的返獎;本質上也是一個由系統控制的純隨機概率博弈遊戲
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結束總結:
騰訊通過不斷的包裝傳統棋牌的方法,把各類博弈玩法玲離盡致的融入到自家的捕魚遊戲中,我不清楚這是否合規,但是作為行業的領頭羊這麼做了,多少小廠會陸陸續續跟進呢?在這跟進的過程裡,是不是又被人利用成了博彩的工具呢?
最終的結果,是不是文旅部又會採取一刀切的方式,最後不僅損失了自家的一塊綠色蛋糕,整個行業會繼續頂著寒冬過年!
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