吃雞熱度的下降仍在繼續,五月份以來,吃雞的平均在線人數已經跌破了90萬,相較四月出現了高達19.8%的跳崖式跌幅。
瘦死的駱駝比馬大,超過89萬的在線人數依舊是其他遊戲難以超越的高牆,但在短時間內連續跌破了100萬和90萬兩個重要節點,對吃雞來說肯定是不合格的。遊戲的掉幀讓低配玩家槍都快抬不動了,加上各種隨性的槍械數據暗改,我有時會感覺每天都在玩新遊戲。
現在的我只想飆車
厭倦了一次次的落地成盒,玩家們也想找點新樂子品一品,此消彼長下,另一款過去相對小眾的射擊類遊戲的人氣開始在玩家中傳播開來,它就是《彩虹六號》(以下簡稱R6)。
R6是一款以反恐為主題的5v5FPS遊戲,自2015年面世以來一直是育碧這幾年口碑最好的作品之一。R6在遊戲模式上與其他的反恐類FPS沒什麼區別,拆拆炸彈、救救人質,但在遊戲玩法上,R6確實別出心裁。
遊戲中的牆壁都是可破壞的
玩家在扮演進攻方或防守方時,各自陣營都有非常豐富的幹員可供選擇,而且每個幹員都有自己稀奇古怪的專屬技能。而且,遊戲裡的牆壁啊、天花板啊都是可以破壞的,配合內部結構複雜的地圖,也給了玩家更多展現LYB本色的機會。
可以射火箭的巴西烤肉隊長
能透過牆壁發現敵人的心跳
還有我們來自香港的針灸老中醫醒哥
選擇的多樣性,同時用地圖理解弱化了對槍法的剛需,吸引了越來越多的新玩家入坑。雖然經常死得莫名其妙,但和恰雞比起來,起碼出生的時候手裡就有槍啊!媽媽再也不用擔心我拿手槍和別人對狙了!
R6火了,笑一個
關注度的升高也催生了國服的上線。前不久,育碧官方宣布了R6將會登陸國服,而合作的對象,不出意料,又是馬爸爸的騰訊。雖然不少玩家都持反對和質疑的態度,不過,我們終於有機會和老育的土豆說再見了!聽起來還不錯啊!
你以為事情會這麼順利?歷史的進程告訴我們,不存在的。就在國服代理官宣沒多久,果然出事了。不少主播和玩家都得到消息,彩虹六號要被禁播了!起初大家還不信,但這看似空穴來風的爆料很快成為了現實。
5月28日,彩虹六號全平臺禁播,現在在鬥魚、熊貓、虎牙等熱門主播平臺,已經看不到R6的身影了。
鬥魚
熊貓
虎牙
這樣頂風作案的皮皮蝦,安排一下!
R6到底為什麼會被禁播呢?
論主題,R6主打的是反恐,相當正能量了。過去,GTA5也在直播界火過一段時間,但後來也被禁播了,遊戲裡橫衝直撞、打砸搶燒,還有不少線上模式,確實看得很爽,但和「核心價值觀」有出入,GTA5被禁播也算情有可原。
嗯,情有可原8
還有吃雞之前大熱的H1Z1,也因為過於血腥暴力和GTA5一起離開了直播平臺,加上吃雞的異軍突起,H1Z1很快就涼涼了,玩家已經流失了90%以上。雖然最近在PS4平臺的公測帶回了一些人氣,但過去的好日子終歸是回不來了。
R6被禁播後,網友們眾說紛紜。雖然育碧官方已經出來回應,表示這是正常的監管流程,官方正在配合審查,但很多玩家對這個回答是不買帳的。
阿育微微一笑,事情看來沒有那麼簡單吧
有人說是因為遊戲內容過於血腥,所以才會遭到禁播。傑寶也是有點奇怪,射擊遊戲打在人身上不出血出什麼呢,出棉花糖麼?而且R6對於出血效果的處理,其實已經很溫柔了。
玩吃雞的時候,如果你把遊戲語言調成簡體中文,打在人身上出來的是綠血,這也是以前人們認為吃雞沒有遭禁的原因。但看看現在的主播,大都調的繁中或者英文,天天幾千萬人看飆紅血不是也啥事沒有麼。老育會為了國服把簡中版本的血調成綠色?我覺得不太可能。
人人都是綠巨人
還有一種說法,認識是因為前段時間鬧得沸沸揚揚的LGBT事件,而「彩虹」正是LGBT的標誌,所以牽連了名字裡有「彩虹」兩個字的R6。
有些老鐵的腦洞真的是不得不服,中華文化博大精深,,兩件完全八竿子打不著的事都能聯想到一起,看起來好像有理有據,還有了不少跟風者。照這麼說,以後傑寶連彩虹糖都不能吃了?無稽之談!
堡壘之夜國服已過審
騰訊去年宣布代理的吃雞國服到現在都還沒有過審,而卡通風的堡壘之夜國服已經通過了審核,從這點看,禁播或許真的是因為遊戲中過於血腥的原因,但這是不是主因,裡面還有多少貓膩,我們就心照不宣了。
等著吧!
R6被禁播後,一些敢怒不敢言的玩家選擇習慣性地把氣撒在鵝廠身上。原本我們好好的一個小眾遊戲,你代理它幹嘛!做又做不好,拿上去審,現在直播也沒得看了,鵝廠你賠!
這樣的控訴更像是一種傲嬌的牢騷,嘴裡說著我們是小眾遊戲,你們都別來玩,但還是會和朋友們安利。如果國服能夠上線,能讓更多的玩家享受到R6的遊戲樂趣,這有什麼不好。而且上線國服,伺服器肯定會穩定一些,你們那兒的土豆還沒熟,掉線掉得不夠多是不是。
UB土豆,BEST土豆!
確實,騰訊如今在國內玩家眼中就像惡魔,代理的遊戲不僅要氪金,而且遊戲質量和原作完全是天差地別。使命召喚和怪物獵人這兩個頂級IP到了騰訊手裡,最後成了玩家們茶餘飯後的笑柄。
使命召喚ol之CF2.0
但這次代理的R6,是不是陷入和之前的那些大牌IP一樣相同的命運呢?我倒覺得不一定。育碧應該不會任由騰訊對自己的寶貝IP太過分地動手動腳,氪金肯定存在,但不氪金就玩不了的騰訊定理應該不會發生在R6身上。
R6最大的氪金點:開包
這兩年最火的幾個遊戲,騰訊幾乎都接下了代理,但現在只有堡壘之夜一個成功突圍,吃雞國服遲遲沒有動靜,H1Z1的國服已經和遊戲一起Game Over了,R6國服難道就這樣胎死腹中?希望馬爸爸再想想辦法,安排安排,也ball ball有關部門放條生路吧。