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GameLook報導/六月份的時候,我們曾介紹過一款名叫《Poly Bridge》的手遊被蘋果全球推薦,如今,該遊戲發布將近半年,仍然維持在63國iOS付費榜前十名內,據SteamSpy的統計,該遊戲的PC版本銷量超過65萬套。按照海外統計的美國付費下載榜數量統計,這個由紐西蘭小團隊Dry Cactus研發的「奇葩燒腦」遊戲收入很可能接近千萬美元。
比收入更值得注意的是該遊戲的玩法,雖然是物理+解謎,但《Poly Bridge》通關主要靠腦洞,而且開發商表示,這款遊戲成功最主要的原因是社交平臺的病毒傳播:
行走的搞笑動態圖庫:「腦洞建橋師」成功靠病毒傳播
如果從核心玩法來說,《Poly Bridge》可能並不沒有那麼突出,玩家只需要在兩點之間搭建一座橋,讓車輛通過即可。遊戲簡單到沒有菜單也沒有傳統意義的UI,你只需要經過簡單的新手教學即可開始闖關。
但新手教學只是告訴你如何操作,真正想要通關,除了了解一些物理原理之外,還需要想像力甚至是運氣,甚至有玩家說,「一開始覺得這是一款物理遊戲,後來玩熟了發現這遊戲需要想像力,最後精通才知道都不是,這遊戲主要靠玄學」。
《Poly Bridge》有兩種玩法,第一種是常見的物理解謎,主要是絞盡腦汁用最低的預算搭橋;另一個玩法是沙盒模擬,玩家可以隨心所欲的建造個性化橋梁。
據開發商Dry Cactus創始人Patrick Corrieri透露,該遊戲火起來的真正原因是加入了視頻回放功能,由於帶物理效果,玩家們通關之後的回放效果會讓人覺得智商很高,而失敗的視頻則可以讓人開懷一笑,遊戲發布之後,很多主播都進行了直播,其中還包括韓國英雄聯盟職業隊SKT知名中單Faker也被這款燒腦遊戲虐到無法自拔。
除了玩法回放之外,該遊戲還加入了全球排行榜,你使用的預算和材料越少,全球排名就越高,為了獲得更高的排名,很多人的時間實際上都用在思考上,有人甚至用一句話總結「造橋10分鐘、偷工減料一小時」,的確,造一座橋可能只需要10分鐘就能完成,但如果要出現在排行榜上,思考如何最大化偷工減料就就需要一小時的時間,所以綜合來看,最好的通關方式,其實是讓車輛通過就可以,哪怕通關之後橋梁坍塌也沒有關係。
據筆者了解,該團隊目前的規模是2-10人,而且遊戲的研發成本較低,按照SteamSpy計算,該遊戲的PC版銷量超過65萬套,即便考慮到折扣促銷(原定價12美元),也至少有500萬美元以上的收入;而在iOS平臺,該遊戲目前仍在全球60多國付費榜前十,而且在11月21日之前價格都是5美元(目前1.99美元促銷),加上PC平臺,該遊戲收入很可能接近千萬美元。
一個紐西蘭小團隊的意外成功:病毒傳播是最大原因
據GameLook了解,該遊戲取名字其實很倉促,選擇Poly Bridge是因為恰好域名沒有被人註冊。在這款遊戲發布之前,Corrieri曾就職於Clever Hamster Games從事手遊研發。
談到遊戲創意的時候,Corrieri說,「橋是非常出色的,它可以把世界連接在一起,建造橋梁十分有趣而且可以通過簡單的建築加入很多的複雜性和創意,再加上一些液壓活塞、快速通過的車輛和一些規則,你就可以做出一個物理遊戲」。
沙盒模式
在遊戲的過程中,可能大多數玩家見到最多的是橋梁的坍塌,對此他表示,「建造很有趣,但有時候看著它們坍塌更有趣,我一直夢想著可以用幾年的時間建造自己的橋梁,所以我就這麼做了,我覺得看著其他人設計橋梁,不管是成功還是失敗,都是遊戲樂趣的一部分,所以加入分享功能成為了遊戲設計核心的一部分」。
遊戲理念很簡單,你需要做的就是建造橋梁供車輛通過,而且你必須使用遊戲提供的建築創造獨特形狀的橋梁。2016年7月,該遊戲的PC版登陸Steam之後迅速受到了玩家們的歡迎,當時的好評率在90%以上,當一個玩家在Reddit論壇自製了一個GIF圖之後,很快受到了大量玩家的追捧,尤其是絞盡腦汁嘗試出的偷工減料方案成功之後,車輛通過橋梁坍塌的效果也十分有趣。
為了讓增加玩家的樂趣,Dry Cactus還給該遊戲還加入了Gif生成器的功能,允許玩家們捕捉這些珍貴的瞬間進行分享,雖然有些展示的是通關失敗,但觀看者的體驗是非常好的,因此《Poly Bridge》在社交平臺很快形成了病毒傳播效應。
對於國內同行來說,在設計玩法的時候,考慮如何加入病毒傳播功能,或許可以降低遊戲推廣的阻力和成本。