爐石的宇宙系列卡組一直算是個蠻有意思的分類,從最早探險家版本,雷諾傑克遜的推出,到後來宇宙概念的出現,再到後來宇宙術成型,宣告這個套路的正式確立。其實一直有個蠻有意思的梗,網傳囚徒一次在直播的過程中,被一個亂七八糟帶卡的術士打爆,它什麼牌都有,把囚徒打得落花流水,得傳外號「宇宙術」。
從最早宇宙術的正式成型,慢慢地有了宇宙牧,宇宙法,宇宙其他,一直強度還可以。直到加基森版本,暗金教欽點牧師,有了卡扎庫斯,有了拉茲大人,但無奈那個版本海盜戰、青玉德、魚人騎太強,你要麼後期被青玉德拖死,要麼前期被搶臉打死,很難堪的,之後伴隨著雷諾的退環境,宇宙系列消失。
等到了奧丹姆版本,設計師又想起來這個被人遺忘的套路,四職業專屬宇宙橙卡(芬利、伊利斯、雷諾、恐龍大師)外加傑哥的推出重新讓宇宙系列回到天梯當中,再加上有巨龍版本紅龍女王的出現,到如今宇宙系列強度已經很高了,排位各種宇宙的法師、獵人,尤其欽點宇宙法套路,當前版本已經算T1的存在了。
青木一直認為宇宙系列好玩,歸功於倆點,其一,組卡豐富有多樣性,宇宙系列三十張不重複,你要帶什麼都看你個人的喜歡,為了針對當前環境,你可以帶很多針對卡,只要整體節奏不亂就行,每個人的宇宙系列都有自己的理解,大家卡組都不一樣,這是專屬於宇宙的特色
第二、強度一直適中非常考驗選手技術,宇宙系列從組卡到打法真的很考驗技術,一般打節奏和控場,紅龍後期考驗配合打combo,這類卡組最大的特色就是看節奏,沒有無腦的部分,不同人玩可能效果完全不同,不像什麼快攻啊,打臉啊,otk這種,就全看天命,發牌員咋發你咋玩。
這些宇宙卡組的優點讓青木覺得,還是很值得為大家推薦的,但考慮到基本現在很多卡組都帶好多橙,鹹魚玩家的條件不一定能跟上,這個在青木看來除了必須的雷諾,紅龍這種key牌之外,其他的橙是可以適當放棄的,包括傑弗裡斯在內,就用強度高的藍白代替,體會一下宇宙的樂趣,還是不錯滴。你們喜歡宇宙卡組嗎?
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