北美票房的血本無歸併不妨礙好萊塢奇幻大片《掠食城市》,以《指環王》、《霍比特人》精神續作的名義,試圖在逐漸升溫的中國電影市場分得一杯羹。
《指環王》三部曲的巨大成功,讓世人記住了紐西蘭人彼得·傑克遜,以及他心目中充滿奇幻色彩的中土大陸。《指環王》的偉大,在於塑造出一套驚豔世人的世界觀,創造出一幅瑰麗宏大的獨特史詩。
不過,《金剛》過後的《霍比特人》三部曲,並沒有因《指環王》的餘溫而佔得太多便宜,再加上,越來越倚重特效CG的偏執式自信,讓失去新鮮感的觀眾變得並不那麼容易上鉤了。
本來對這部《掠食城市》沒啥興趣,畢竟,彼得·傑克遜監製、《霍比特人》原班編劇,很難令人期待,得意門生的特效設計出身,註定了這部作品陷入到唯特效論的泥潭。
《掠食城市》有個很值得期待的四部曲原著,後文明時代的末世廢土背景,加上巨型移動城市的新奇設定,讓我這個廢土電影偏愛者毫無抵抗力。傳說中的奇幻飛行器大作戰,讓人不禁聯想到卡梅隆、盧卡斯、宮崎駿的大名。
開場,黑倫敦移動城堡追逐碾壓小移動城市,讓人眼前一亮。機械朋克的復古與廢土環境的荒謬感,隨著緊張的壓迫式逐次遞進,似乎好戲馬上就要開始。
然而,羸弱無腦的劇情、故弄玄虛的故事,並沒有很好的塑造出宏大史詩的背景,再加上大女主成長故事的設定,越看越像《飢餓遊戲》這類中二青少年無腦片的路數。即便是倫敦城試圖攻陷山國城牆的高潮部分,也變得毫無趣味。
片中,女主和一眾中青年一代,以反對野心陰謀家為己任,這樣扁平的主線設計,無頭無腦的支線劇情,固然達到了娛樂性與視覺性的統一,卻極度削弱了廢土背景之下,關於不擇手段的生存、弱肉強食的競爭、毫無憐憫的人性的深度挖掘。
似乎,大家都是紙片人一樣的,無腦的為了達到一個目標,而華麗的走了次過場。
看似宏大的主題,只剩下千瘡百孔的空中樓閣,唯一可看的,只有震撼的特效了。不得不說,《指環王》師徒的美術功底和視覺把控,確實有兩下子,場面上不輸任何同類奇幻大片,但也僅此而已。
好故事、好題材,最終竄攢出這麼個唯視覺論的畸形產物,想著以本片作為《掠食城市》開山之作,野心是不小的,只是,過氣了的理念遭遇毫無新意的套路,怕是難以支撐起觀眾的野心。