魔獸世界懷舊服NAXX第三個CD即將結束,即使國服在本周為玩家安排了整點BUFF福利,不少玩家仍然沒有打通NAXX,還卡在冰龍、四騎士和洛歐塞布。由於暴雪在每個資料片末期都會對版本最後一個團隊副本做一些削弱以便於更多玩家可以全通不留遺憾,目前不少玩家都期待著暴雪對NAXX進行適當的削弱,今天小編就為大家總結未來暴雪可能會對NAXX進行削弱的四種方式。
百分比BUFF光環
這種「削弱」最早出現在80級版本的冰冠堡壘,當年25人英雄難度巫妖王的血量實在太高,即使是世界頂級團隊也無法在0%BUFF全團表現完美的情況下擊殺巫妖王,在5%BUFF開放後才誕生了世界首殺。這個BUFF類似PTR測試服的BUFF光環,並不存在技術上的障礙,同時還可以像當年一樣在副本門口設立一個有手動取消BUFF的功能的NPC,供競速衝榜玩家使用。
百分比NEFF光環
這種削弱最早出現在85級版本的最終團本巨龍之魂,雖然25人英雄難度巨龍之魂並沒有冰冠堡壘那麼困難,但是暴雪還是在版本中後期對副本進行了削弱,降低副本內所有怪物的血量和造成的傷害,同時依舊為競速團玩家提供手動取消的選項,技術上實現起來也非常簡單。
開放前夕版本
前夕版本會開放大量下一代資料片的內容,尤其是新天賦和技能可以大幅提高玩家的戰鬥力,以當年的2.0風暴前夕版本來說,全民大元帥為DPS提供了人均T2.5級別的輸出裝備,新天賦大幅提高了DPS和治療的數值,增強薩暗牧等混合職業也能進本打出傷害。很多國服玩家懷念那個「國服特供版TBC」並非只是因為那個版本持續時間長,而是因為它真的很好玩。從技術角度來說在懷舊服開放前夕版本工作量會很大,而且還要考慮開放70級懷舊服的政策,可能性不高。
針對性削弱
哪個BOSS難打,哪個技能太IMBA就削弱哪個,以NAXX為例洛歐塞布和四騎士難,那就砍掉30%血量,冰龍難那就砍掉冰霜光環30%的傷害量,只要不改技能機制,幾乎都沒有什麼太大的工作量。其實我們在懷舊服打的MC、BWL和TAQ都被暴雪多次針對性削弱過,以克蘇恩為例,1.09版本的克蘇恩進門前3個眼稜隨機點名,P2虛弱階段會繼續出眼柄,只有NAXX是最接近原汁原味的,這也是玩家覺得NAXX突然變難的一大原因。
曾經有一份真摯的問卷擺在我的面前,但是我沒有珍惜,等我在NAXX滅團後才後悔莫及,懷舊服最痛苦的事情莫過於此。如果暴雪能夠給我一個再來一次的機會,我會對他們說三個字:我需要。如果非要在這份BUFF上加一個數值,我希望是30%!