法師本身比較脆皮,血量又比較少,可以說全靠技能撐起來,如果不能用技能最大輸出,那麼也發揮不出一個法師職業真正的價值。特別是法師的很多群攻魔法,在攻沙這種組織性很強的PK中,有著非常重要的意義。
今天貝斯手要說的正是在後期攻沙中號稱王者技能的——流星火雨,那這個技能是如從強勢到衰落的呢?
下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!
攻沙王者技能
其實在沙巴克玩法中,不管是攻擊方和守城方,都比較依賴法師團隊的,有時候兩個行會,誰的法師團隊更多,技能更強則是可以佔據不小的優勢。尤其是在後期的沙巴克攻城中,群攻技能的作用是非常明顯的,因為攻城中都是高密度的環境,平常單人PK使用的單體技能就顯得作用不大了。
而流星火雨正是在後期出現的,非常適合群體作戰的法師技能,玩家在47才可以開始學習這個最強的火系魔法,在53級可以學習到滿級,作為範圍攻擊來講,其優勢還在冰咆哮之上,這也是由於流星火雨特殊的技能設定所決定的。
超越冰咆哮
為什麼說流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上額外27點傷害,假設你的魔法是20-30,那麼在運9的情況下就是30點魔力+27點傷害,一共是57點傷害,這種設定就決定了一個魔法的最高傷害上限。
而雷電術作為單體最強的魔法之一,傷害是魔法加上33點傷害,而流星火雨則是有35點傷害。這樣對比我們就能發現,流星火雨作為群體魔法,附加的傷害已經是超過了作為單體的雷電術,也是遠遠超過了冰咆哮,那麼在同樣的運9魔法上限的情況下,毫無疑問流星火雨要強大的多了。
可以想像一下,如果在沙巴克戰爭中,有一個法師團的流星火雨那將是多麼恐怖的威懾力,瞬間可以打掉對方主力戰士的威脅,可以最大程度地挽回頹勢。
卻因版本而衰落
當然一代版本一代神,沒有什麼技能是永遠厲害的,在熱血傳奇中也不例外,畢竟網路遊戲在更新中往往會出現很多意外情況。尤其是在進入到內功時代後,技能的傷害不再完全由技能等級和屬性決定,內功的加入帶來了太多的意外因素,也將整個技能體系洗牌了。所以在內功沒有練好的情況下,流星火雨的傷害可以會暫時不如其它技能,但是3怒的流星火雨還是依然強大的,只是要達到這個內功程度,如果不氪金恐怕就很難了。
那麼今天的話題就到此結束,請問你覺得法師集威力和帥氣於一體的技能是什麼呢?歡迎各位玩家在評論區留言討論點讚一條龍,謝謝大家!