分析夢幻西遊門派調整後129物理門派:五莊凌波很強

2020-12-12 電競大手子

經過夢幻西遊2018.4.17一大波加強和削弱,129的物理門派到底哪個更強呢? 數據帝前來分析一波,有數據加持應該更有說服力吧?

首先,154級師門技能提供的傷害為

DT :836

DF:822

PS:860(咦,怎麼混進了個奇怪的東西)

STL:607

TG:769(咦,怎麼又混進了個奇怪的東西)

WZ:620

LBC:756

當1100力量時以仙族為基準,不算經脈效果則有以下(既消掉仙族力量的加成,其他種族算多餘的傷害)

再考慮經脈面板效果時候:

DT:狂狷+120傷害

DF:無

STL:無

WZ:第一層經脈 88傷害 ,此外5%總傷害

LBC:第五層加約150傷害

所以面板為:

DT:1056

DF:1022

PS:1060

STL:807

WZ:708

LBC:900

奇怪的東西還是踢出吧,畢竟沒有攻擊經脈。

好了,上面這個內容的意思就是,如果你是一個2650傷害的WZ,你轉DT會變成3000傷,轉STL會變成2750傷,轉LBC會變成2850傷,轉DF會變成2964傷(夜)。

此外,仙族轉魔族會多504血,少27防,仙族轉人族會多168血,少14防。

先說,凌波城我是用的模擬器,因為我沒有凌波城的號。

第一組數據,比如DT,是139力量+兩個師門技能154,其他以此類推。

對了,由於漫天花雨非常強,所以我還算了一下女兒村,結果蠢哭了,力女兒還是見鬼去吧。

然後,對於絕大多數不在天科樓的129玩家來說,6防禦是不可能6防禦的,這輩子不可能6防禦。

我們認為129正常的比武輸出係為4防禦8段+12段月亮+260防衣服,雙加均無耐力,其他裝備防禦大致還比較正常的情況下。

最後面板防禦約為1700左右,然後我們默認法寶為落星飛鴻+拭劍石+神器+門派法寶(STL對不起),即額外提供約100傷害。

由於斬魔一枝獨秀(沒錯陳獨秀的秀,請你坐到後排去) ,凌波需要額外計算。

由於幹將莫邪簡直不是人喪心病狂,所以這裡不算幹將莫邪,這玩意兒影響平衡。

算了,幹將的問題我還是專門說一下,避免有槓精來剛我。

因為129封系太猛,起幹將以後更容易被限制(159+技能等級只能比人高5級,幹將+抗封,導致159+幹將DT非常容易水封,加上大量忽視防禦,所以DT 服戰叱吒風雲,幹將這個法寶真的非常變態,不過129普遍不夠耐,幹將效果被打折了,所以這裡沒算幹將,幹將能加個500~700傷害吧,基本踩了就沒法算了,其他門派全都是辣雞)。

五莊經脈調整

然後,約定前提:

傷害公式,以及絕大多數技能的效果均為攻防差*1.3333333,不相信自己去測,測的時候注意控制變量,注意符石組合,五行,法寶,修煉,筋脈,狂暴(所謂暗爆),必殺等等,你的結論就會和我相同。

踩陣位默認為20%,所以直接有傷害*1.6=傷害結果。

在硬體相同的水平下,接下來我們開始砍人 除去法寶外,我們還有幽靈卡+50傷害,150*1.6=240結果。

此外,上述內容可能存在一些偏差,可能是四捨五入和我的一些疏漏造成的,細節上可能會有一下偏差,但是總體上應該不會有大的錯誤。

相對平民一點的pk玩家建議選擇凌波城,你甚至可以虛報數據,沒看過這個帖還沒玩過lbc的人,你2700傷害給他們說2900他們多半都會信。另外,因為wz對自身的裝備非常敏感,本身面板感人導致對裝備的依賴更加嚴重,所以土豪要最大化裝備壓制最好選擇五莊觀。

另外,面板最好看的門派是ps,其次是dt,如果你要截圖**的話,選dt或者ps,不過dt的傷害很假,你想劍會群雄拿稱謂的話還是選lbc或者wz吧。

可能有些朋友覺得這個數據過低,原因是實際PK中,可能存在金剛,怒吼,野獸,破甲,百步穿楊等等buff,比如野獸+金剛能增加約460*1.6=740傷害結果,如果是WZ破血則能增加740*1.3=962傷害結果,如果還有破甲則增加353結果,如果還被FC封了,再加300+結果,這樣WZ就能破血出5000的輸出了。

當然,還有些所謂「不科學數據」的產生,是由於狂暴(就是所謂暗爆),1700防狂暴會增加850的傷害,會增加1360,WZ:1768的結果。

如果上面的buff都有,WZ再破血,然後再暗爆必殺一起出,理論上,WZ破血打1700防,是可以爆出一刀1W2這種數據的,夢幻的數據科學的很,沒有什麼不科學的,

曾經有個傻J2拿暗爆數據剛我,搞得我很頭大,感覺無法溝通。

有一些問題,因為我實在沒接觸過凌波城,一會兒有空我會修改一下,不過排名依然不變。

DT:使用橫掃千軍和破血狂攻。

經脈忽視10%防禦,具體使用效果(括號裡為法寶攜帶落星飛鴻+拭劍石,變幽靈卡)。

破血:(3000-1530)*1.6=2352 (2592)。

橫掃:1400 2110 2832(1640 2350 3072)=6342(7062)。

WZ:使用煙雨劍法和破血狂攻。

經脈混元,強擊。

破血傷害為:(2782-1700)*1.6*1.3=2250(2560)。

煙雨傷害為:(2782-1700)*1.6=1731(1970)。

LBC:

使用翻江倒海,天崩地裂,驚濤怒,浪湧,裂石,斷嶽式,破血狂攻。(戲精門派,踏馬要算死樓主嗎)

由於經脈第二層必須點聚氣,所以第一排第三個和第二排第二個絕對點不出來,故綜合效果為以下:

斬魔+300,天崩地裂忽視12%防禦,破血和斷嶽式,裂石相同,驚濤怒低5%,浪湧低35%

破血,裂石,斷嶽式(第一下),普通攻擊:

(2850-1700)*1.6+300(斬魔)=2140(2380)。

群秒技能加約80傷害,128結果,且斬魔不受減傷影,所以群秒技能組大致:

翻江倒海:2268(2500) ,驚濤怒:2169(2403) ,浪湧:1579(1735)。

天崩地裂:(2850-1496)*1.6+300=2466(2706)+2096(2345)+1726(1984)=6288(7035)。

既經過本次加強,天崩地裂的總傷害終於和相同硬體水平的DT橫掃差距不大了,但是和幹將大唐依然無法相提並論,由於自身的暴擊效果和第三刀破保護的特效,天崩地裂如果真的用出來,效果肯定是比橫掃更好的,但是條件過於苛刻。

DF:

(這**門派我不是很想算,其實我覺得不加力的力地府可以開發,加力,尤其是大量加力實在是太蠢,定位應該是半輔助半輸出門派,六道減防禦這個設定,如果地府本身防禦很高,會遠遠強於破甲術)。

破血:(2930-1700)*1.6=1968 (2308)。

六道:(2930-1700)*1.6+614=2582(2820)。

這裡完全忽視的六道的減防功能,所以我說我覺得地府不應該加力量,或者大量加力,直接加個3耐2力之類的,上去砍一刀減260防遠比破甲術NB的多。

STL:

使用鷹擊、獅搏、破血 (PS:不要跟我提連環擊,因為我不知道那玩意兒到底傷害是怎麼回事)、

面板約2750,由於存在變身效果,所以實際傷害為2900。

破血:(2900-1700)*1.6=1920(2160)。

獅搏(2900-1360)*1.6=2464(2704)。

鷹擊(2900+130(大鵬)-1700)*1.6+90(爪印)=2218(2458)。

總結一下上述內容:

在天科比武中,2018 417更新以後,大致物理門派排位應該是:

T0:WZ LBC

T1:DT

T2:DF STL

獅駝嶺基礎技能調整

關於WZ:

在各種輸出技能中,輸出環境最好的肯定是破血,而WZ的破血效果非常變態,同時由於129的力WZ一般情況下也是滿封印命中的,所以靈活性極強。

但是相對於LBC來說,WZ對輔助更加敏感,所有能夠加傷害的手段對於WZ來說效果都非常誇張,同時也對敵人的防禦更加敏感,如果敵人防禦偏低,WZ會非常變態,如果敵人防禦偏高,WZ優勢相對會減小,對於打單核WZ拖把隊和雙核WZ TG龍陣隊,其實可以考慮給WZ帶個醫生,破甲野獸怒吼都非常重要。

此外,WZ對於自身硬體要求近乎變態,硬體越好WZ越強,因為屬性的提升對於WZ來說轉化效率最高。

關於LBC:

我個人認為凌波城最好還是使用碎星套,第一層內丹點2,因為129PK節奏偏快,進場直接天崩地裂點殺,然後接破血直接打崩可能效果更好,如果在使用碎心套的前提下,凌波的傷害會比上述傷害再高160,加上天崩地裂第三下不保護,這意味著LBC幾乎可以開場直接單人完成點殺,同時由於門派效果是必殺,會對低防單位產生巨大的威脅,一不留神就沒了。但是凌波城本身的問題同樣嚴重,輸出環境極為惡劣,天崩地裂或者翻江倒海基本全場只能見到開場的一次,不過好在驚濤怒現在性價比相當高,一旦沒衝死倒也可以打消耗。

此外,LBC對自身硬體要求相對較低,硬體轉化率較為正常,比較適合中檔玩家。

關於DT:

對比DT和碎星凌波城開場直接點的傷害,DT顯著的低於凌波城,且會被貼,在快節奏的129PK中,這就已經是較為明顯的劣勢,實際上DT本身的優勢在於幹將莫邪,所以不考慮幹將莫邪談大唐都是耍流氓,但是偏偏129的封系全都是神封無量,別說封系是神封無量,連LWZ和MTG都***神封無量,而幹將一旦被封實在是太過於**,服戰和天啟去封踩幹將的DT基本都是拼死一搏想翻盤,因為基本封不中,但是129,你起幹將老子專門封你,封到你幹將完你都沒出來,所以DT比較適合159+,129節奏太快,幹將的優勢無法體現出來。

關於STL:

全方位立體被LBC完爆,面傷係數,每回合300%,但是凌波城現在的面傷能力,無論是3浪湧+1翻江倒海還是1浪湧+1驚濤,加上斬魔係數不削弱,也是每回合300%的面傷係數,同時凌波城還可以隨時變化戰術為點傷。至於點殺能力反正那個連環擊太詭異了我也不知道什麼會傷害那麼低,副作用還驚人。而且STL的破血極弱。面傷爆發能力也比不上凌波城。在斬魔+碎星決的加成下,無論是3連驚濤怒還是翻江倒海接浪湧,面傷能力都大大優於STL,點傷能力更是完爆STL。STL如果多個150~200的面板傷害,大概還有和LBC一戰的實力,也就是說LBC天生比STL多2段。

關於DF:

地府完全不適合大量加力,但是我認為力地府實際被低估,血耐輔助力地府我認為非常有開發前景,不過我並沒有開發的資源。

以上評價僅限於129,對其他等級段不適用

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