育碧將孤島驚魂世界推向了大膽的新領域,超越了新世界末日新世界的新世界末日。為了延長遊戲的壽命,育碧正在為敵人和前哨引入一個練級系統,這將使玩家更難從他們的家鄉繁榮擴展。雖然希望縣無疑面臨著許多等待被擊敗的挑戰,但是在繁榮中,玩家可能會發現遙遠的哭聲系列中最令人興奮的新成員:探險隊。
雖然繁榮中的大多數居民都來自中西部,但特別重要的一個來自魁北克:羅傑卡多雷特。他是一名直升機飛行員,他的騎行 - 雄辯地稱為大馬鈴薯 - 將成為這些探險隊的入口點。在「 孤島驚魂新黎明」中,探險隊是在希望縣以外發生的一系列封閉世界的冒險活動。在他們的3個難度級別中的任何一個上完成它們將為玩家提供罕見的戰利品,然後可用於升級武器或確保繁榮本身的改進。
這些探險地點包括一個路易斯安那沼澤地,它已經佔領了一個虛構的主題公園,一個破舊的納瓦霍橋,在亞利桑那州散落著廢棄的汽車,以及位於巖石島上的臭名昭著的惡魔島監獄。在其中,玩家必須潛入敵人基地並偷走一包稀有戰利品。這就是僱傭能力的槍枝派上用場,因為像娜娜這樣的人物可以悄悄偷偷地殺死遠方的敵人以清除道路。然而,一旦玩家保護包裹,敵人將在玩家的位置上歸零。這意味著它將成為每次探險的槍枝出口,玩家被迫撤離到提取區以獲得直升機。到達出境直升機也不是探險的結束。在每次退出時都會發生一個動作包裝的飛行戰鬥序列,玩家通過在出路時取出敵人來獲得獎勵。這裡有可能解鎖額外的戰利品,獎勵那些在任務最後時刻發動傷害的玩家。
雖然希望縣的後世界末日外觀提供了一個有趣的環境,但探險讓育碧可以選擇將玩家扔到希望縣境內可能不適合的完全獨特的地方。除此之外,封閉的世界設置允許工作室以一種在開放的世界環境中根本無法做到的方式將每個位置充滿細節。與新的前哨難度系統非常相似,探險將有三個難度級別。提高難度將允許有才華和裝備更好的敵人 - 以及更多的敵人。這鼓勵玩家攜帶AI伴侶,該模式也支持在線合作,因此成對的朋友可以互相幫助。
新的遙遠的哭聲 探險系統旨在與新的曙光的主要故事情節平行,因此它們是完全可選的。完成它們將為玩家提供可以帶回繁榮的稀有物資,在那裡他們可以升級武器和基地本身。從長遠來看,這些將使遊戲變得更加順暢,這對於大多數遊戲玩家來說應該是激勵。
創意總監珍斯·S·巴斯丁不會透露將在「 孤島驚魂新黎明」中出現多少次探險,但他堅持認為會有不少探險。為此,增加每個探險隊的難度水平會重新調整敵人的位置,戰利品和提取點,從而為每個地圖提供新的體驗機會。
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