想要在當下尋找一部與前作相比有著驚人突破的單機遊戲相信是難上加難的事情,而這次要和讀者老爺們說的這款國產IP《古劍奇譚三》就是其中的佼佼者,與之前的二代系列相比較之下,前後差距竟然大到讓人無法想像的地步,而這個差距更是在了解這款遊戲之後讓人不敢相信竟然就是《古劍奇譚》的最新系列。
其實在知道這款新作發售之前,我的心理預期並沒有放的很高,不僅是天生因為對古劍系列不太感冒之外,還有一個最重要的原因就是這幾年有不少國產IP作品接連「復活」並且新作頻發。而其中又以仙俠和武俠題材代表的遊戲更是佔據了半壁江山,可惜這些新作的誕生只能說是「半成品」,甚至於有些作品還在延續著毫無進步的畫面以及枯燥傳統的玩法。
其絕大部分都是「掛羊頭賣狗肉」之舉,一方面扯著嗓子賣情懷,而另一方面利用那些在不斷掏出錢願意為情懷買單的玩家們來說,國產遊戲市場的未來也在被逐漸被蠶食殆盡。11月23號上市的古劍系列新作《古劍奇譚三》這部稱為國產武俠IP續統的希望之作到底如何,下面就簡單評價下這款遊戲的質量。
乾淨利落的戰鬥模式
首先遊戲中採用的是全即時戰鬥模式,可以說是對遊戲中的戰鬥系統核心玩法進行了多項設計與優化,不僅全面提升了戰鬥過程中的打擊感,而且使遊戲整體的流暢度也得到提升。玩家在遊戲中控制的角色在進入戰鬥後會直接強制開戰,所以不再需要再來回切換單獨的戰鬥場景,玩家也可以利用遊戲中帶來的地形優勢與敵人進行周旋。在這款新作中,有很多的戰場是需要玩家們運用策略才能完成的戰鬥,這點倒是與許多武俠IP遊戲頗有相似之處,而且更多的挑戰需要玩家們自己在遊戲中解鎖。
寫實風格的畫面
古劍三在遊戲畫面上與前系列的兩部單機作品相比有著飛躍性的突破,不僅在場景畫質和人物表現上有較為明顯的提升,而且遊戲的整體風格也更加細膩。這款作品採用的是HAVOK引擎,充分的將東方幻想世界的畫面通過生動形象的刻畫來展現在玩家面前,從視覺上帶來令人享受的體驗。
豐富多趣的玩法
不同風格的體驗以及特色玩法一直也是令所有玩家們關注的要點之一,在這款遊戲裡玩家們可以在閒暇時來一局老少皆宜的「千秋戲」,要是厭倦市井的喧囂聲,也可以選擇一片靜謐荷塘邊享受垂釣陶冶情操,還可以小隱隱於野享受田園生活。
如果說拿《古劍三》與前作系列或者當下武俠系列相比,絕對是一款當世佳作。與上系列相比可謂是革新之作了,唯一缺點應該是難度上著實不低,對一些新手玩家而言不是那麼的友好,不過隨著遊戲時長相信也會慢慢適應的。