陰陽師:清姬永遠滴神,鬥技pve雙管齊下,輸出控制左右開弓

2020-12-14 共由遊戲

今天要給大家介紹《陰陽師》中,那個接近完美的女人——清姬。

清姬可以算是《陰陽師》這款遊戲中元老級別的角色了,因為很早就出現在遊戲之中。遊戲不知不覺已經經歷了快四年的時光,甭管pve還是pvp式神都出了很多個,但是至今,清姬依舊是遊戲中值得六星培養的式神之一。哪怕是剛剛經歷過的緊那羅活動,各大玩家刷副本所選擇的陣容中依舊能看見清姬的身影。

清姬既可以控制又可以打輸出,PVP和PVE都能用並且好用,機制簡單純粹暴力。

▲基礎面板

清姬的基礎面板較為平庸,曾經經常被玩家吐槽是平安京唯一的3A2B式神,作為SR式神,一個S屬性值都沒有。後來紙舞報到,終於解決了清姬這樣一個尷尬的地位,平安京倆3A姐妹花。

但是,清姬的面板雖然較尷尬,她依舊總體能力很強,這就得多虧她的被動減防能力,和多段aoe的大招。

▲技能解析

三技能全體aoe傷害,向敵方全體攻擊三次,每次造成36%的傷害,滿技能是42%,很低但是毫不影響她的輸出以及對輸出的增益。造成傷害之後附加「焚火」,對敵人造成攻擊66%的間接傷害,並且附加一個3級「中毒」,降低敵人的防禦,可以持續5回合。

清姬大招的直接傷害可以忽略不提,因為很低。她本身只有B等級的攻擊面板,直接傷害確實不高,但是清姬依舊能夠在當前鬥技版本中擔任輸出一職,就是因為她同時擁有「間接傷害」和「減防」的能力。

間接傷害:不觸發御魂,不會被分擔,0防禦必定暴擊。

減防:清姬的減防能力是當前遊戲裡面唯一一個能夠做到減到0防的式神,她的「中毒」技能不僅能夠對敵人造成減防效果,還能降低敵人的速度。所以打pve的時候,配合上兩面佛的自拉條或者瀧夜叉姬的「飛流」,可以讓輸出多行動兩回合,一定時間範圍內打出更高的傷害。

清姬的被動就是減防,一技能和三技能的效果幾乎一樣,不過一技能只能攻擊一個目標,同時也只能攻擊一次。有火的情況下一般不用一技能,因為一技能減防速度更慢,打出的傷害和間接傷害都更低。

▲御魂搭配

上面提到,清姬的攻擊面板很低,所以一般來說陣容中不會讓清姬做輸出,她又有AOE傷害範圍,而且一般來說PVE對面的小怪都扎堆,速度快並且防禦高。所以隊伍中最好有一個能高速控制的式神,如果能減防那就更好了。

所以清姬就帶可以控制敵人的雪幽魂御魂,二件套御魂用土蜘蛛,可以增加間接傷害,還能降低小怪的速度。

當打pve,有的機制比較特殊時,比如這次緊那羅活動,玩家自帶雪幽魂御魂,那麼清姬的雪幽魂御魂帶著作用就減小了,所以緊那羅活動清姬都可以帶日女、針女御魂,為隊伍增加傷害。不過這種情況比較特殊,清姬一般還是選擇雪幽魂和土蜘蛛御魂,PVE也用雪幽魂做控制。

▲PVE陣容搭配

清姬用得更多的地方還是PVE副本,我原稱之為一聲副本女王!

雖然我們PVE副本經常用到清姬,但也需要看具體陣容和要求,來搭配清姬,用以為隊伍增加更多收益。

如果副本要求「間接傷害」增加,那麼就是:清姬+追月神+兩面佛+面靈氣+丑時之女\書翁。

因為兩面佛和面靈氣都是能以間接傷害為輸出的式神,由於清姬減防能力一流,配合上兩面佛的減防,面靈氣甚至可以完全做0暴擊的御魂,每一個面具砸下去就能打出10多w的傷害。

如果副本要求單體技能濺射或無要求,但有很多小怪:清姬+追月神+丑時之女+燼天玉藻前+緣結神\瀧夜叉姬。

上面的陣容能用到清姬的減防能力,下面這個陣容純粹用到的就是清姬的控制能力了。控制住敵方小怪不行動,節省時間,燼天和瀧夜叉姬直接一頓輸出。目前能用的單體技能濺射輸出只有燼天玉藻前一個。

所以,PVE陣容清姬的陣容搭配還得看具體情況,但不管怎麼說,有一隻清姬陣容會好做得多。

▲PVP陣容搭配

在鬥技環境中,清姬也能起到令人意想不到的作用,不是無腦上分卡,更有一種策略卡的感覺。當前很多控制都比較看臉的,比如食夢貘,要是對面上了鬼王酒吞或者ban掉鬼王酒吞卻上了雲外鏡,那麼食夢貘依舊不能起到很大的作用;小松丸就很看臉了,150的命中也不知道能控住幾個人。而清姬120左右命中,只要對面的地藏盾和蚌精盾沒有,就能很簡單控制住對面,並且沒有太多天敵。

清姬並不是應對每個陣容都比較好打,主要針對一些坐地隊伍、中速隊伍。

比如對面前期翻牌有明顯的坐地、中速流趨向,那麼就可以翻清姬進行控制。

陣容一:清姬+輝夜姬+白藏主+聆海金魚姬+御怨般若

陣容二:清姬+輝夜姬+聆海金魚姬+縛骨清姬+不知火

這兩個陣容打一些坐地流的化鯨隊伍、不知火隊伍都比較好打,那麼第一個陣容比較適合克制不知火和鬼童丸的陣容,有白藏主和聆海金魚姬,可以稍稍抵抗一下鬼童丸的傷害。而如果對面沒有翻鬼童丸,是比較常見的各種坐地隊伍翻版,那麼用縛骨清姬就比較好打。

而清姬在其中的作用就是控制,還有打傷害的作用。在鬥技場上就別小瞧清姬的B攻擊面板,減防後的間接傷害,每次都能打1000多點傷害呢,防禦力低的敵人更容易吃到我方的拋光傷害,即使不到後期,輝夜姬普攻一下對面都要受到1w的傷害,這就是降低防禦力最致命的地方。

由於清姬高速控制特別費火,所以有輝夜姬提供火會更加可靠。

值得一說的是幾個式神的御魂,不知火還是地藏御魂,如果不幸被反打,地藏不知火也很可能翻盤;縛骨清姬木魅、招財返魂香都可以,個人認為加點攻擊還要加點生命的縛骨清姬更加好用,她能吸取別人的屬性傷害已經夠高,活著才有繼續輸出的道理。

聆海金魚姬速攻攻招財御魂,因為這套御魂本身打化鯨比較好打,再加上清姬的減防,聆海金魚姬的間接傷害,雖然小編從未見過她打黃字傷害,但是理論上來講她的間接傷害應該是可以打黃字傷害的。

御怨般若日女速攻攻御魂比較好用,白藏主那套陣容只有他一個輸出,再加生命就只能刮痧了。

總結:

清姬是比較好用比較萬能的一個式神,不管是PVP還是PVE培養總是沒錯的,估計這一段時間,清姬都不會被代替。

但是鬥技還是要靈活而變,因為清姬雖然好用和百搭,但是她本身機制並不靈活,特定的陣容和應對特定的式神,她能發揮意想不到的作用,然而以她為核心陣容的機動性就不強了。

所以建議大家翻牌還是先翻不知火、輝夜姬等式神,看對面的反派趨向,選擇上不上清姬。

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