最近新型冠狀病毒的爆發讓很多人受到了影響,在中國很多中小企業都面臨了危機,無法正常開工還要照常發放工資,特別是服務業更是處境艱難,但是新型冠狀病毒對遊戲產業也造成了巨大的衝擊,導致電競市場整體萎縮,最近也是根據外媒的報導總結一番,2020年的上半年被稱為無法預測的上半年。
首先是各種聯賽關閉,以LOL為例,春季賽在一月26日開始宣布無限期延長,LPL是世界頂級聯賽,也是各個國家觀看英雄聯盟比賽的最佳選擇,但是這一舉措導致了全球12個地區舉行的英雄聯盟整體賽事都出現了人氣下滑,像是臺灣賽區解散之後,LMS與東南亞賽區合併組成PCS聯賽連揭幕戰都沒有開賽,在上月30號也開始無限延期,而LCK的聯賽也採用了「無觀眾」的比賽模式,採用線上比賽,並且將選手們聚集到比賽場館,統一發放口罩比賽,至於什麼時候結束「無觀眾」的比賽模式,目前完全沒有辦法預測。
像是其他電競項目亦是如此,中國的電子競技領域所佔的比重是絕對的,所以整個世界的電競產業都在整體萎縮,而且你根本不知道新型冠狀病毒到底會持續到什麼時候,根據非典和MERS的經歷來看,即便是國內標準宣布疫情結束也花費了4個月到8個月的時間,今年的上半年電競行業的經營必然是非常的困難。
不過很多人可能不理解電競和遊戲,最近Steam的在線人數達到了新高度,連續破了好幾項遊戲內數據,瘟疫公司這款遊戲更是賣得火熱,王者榮耀春節期間銷售額達20多億,光是黑桃隊長就賣出了幾千萬的數量,接近國服英雄聯盟去年遊戲內消費的總和,而電競更多的是一條完整的產業鏈,雖然電競產業萎靡了,但是遊戲依然是很火熱的,目前LOL的MSI賽事中國戰隊可能要缺席了,而今年在上海舉報的世界總決賽不知還能否如約舉行。
今年S10在中國舉辦,大家也不難看出,很多LOL的俱樂部在轉會期爆賭了一把,花了大價錢,如果照這個形式來看,如果不能正常開賽必定會血虧,不過目前新型冠狀病毒對所有行業的衝擊也是巨大的,一些小資本的企業家,如果頂不住必然會面臨破產的結局。