熱血傳奇中的物價高低由誰決定?

2020-12-17 傳奇骨灰吧

熱血傳奇中的裝備交易是這麼多年都比較火熱的遊戲玩法之一。不管是官服還是SF,都離不開裝備的交易活動。交易的裝備五花八門,價格不一,有的好裝備一件都價值數十萬元寶也是存在的,不少商人通過交易活動賺了一筆。那麼,熱血傳奇中的物價高低由誰決定呢?今天老道跟大家聊聊。

遊戲版本的裝備設定

傳奇遊戲中物價的高低,主要原因還是看遊戲裝備的設定,比如一共有哪些裝備,可以根據官方合成費,材料費來推算。如果後期更新新裝備了,前面的價格還得降一降。其中一些特殊裝備的價格是另類的存在,比如極品裝備和特戒系列,都是價格另算的,土豪優先。

商人對物價的「操作」

傳奇中的商人對物價還是有「宏觀調控」手段的,有時候通過一些傳言,比如特殊屬性之類的話題,抬高物價。有時候通過囤積,比如說囤積一大批幸運鏈子,自己慢慢出售來抬高物價等等。商人之所以被稱為商人,頭腦必須靈活。

官方的私下「操作」

還有一類物價的影響因素是官方,官服也好SF也罷,都或多或少離不開這些「私下操作」。比如商鋪裡無緣無故多了一些好裝備,但是因為數量眾多,玩家也不知道是誰打的,其實這些或許是出自官方之手。道理就不多贅述,你懂得。

老鐵們,還有哪些傳奇物價高低的影響因素?留言處補充吧。

相關焦點

  • 熱血傳奇中第一個行會是誰創辦的
    你們知道傳奇中第一個行會叫什麼嗎?而創建第一個行會的玩家叫什麼?傳奇行會第一人——死神迪奧當時熱血傳奇剛進入中國大陸,大量玩家湧入伺服器,但是遊戲官方並沒有叫玩家如何去玩,這一切都需要靠玩家自行摸索。當時遊戲中創建公會需要用到一個名叫「沃瑪號角」的道具,但是官方並沒有告知玩家這個道具該如何獲取,因此遊戲早期沒有一個行會建立。
  • 誰說《熱血傳奇》不需要操作?讓法師給你好好上一課再說
    在說傳奇裡PK技巧之前,小編首先要說的就是"傳奇類"遊戲的玩法模式,眾所周知,無論是正式服還是《熱血傳奇懷舊版》,都是以砍怪練級為主導的,在經典2D俯視角畫面下,遊戲中玩家無法像如今的3D遊戲一樣通過"WASD"來控制角色進行移動,只能依靠滑鼠點擊和鍵盤快捷鍵來執行角色的攻擊、移動、技能等,這也導致了一大票沒玩過傳奇的人認為"傳奇"只是無腦砍怪的遊戲,而PK在他們眼中也只是兩個角色站樁互砍
  • 熱血傳奇歷史上重大刷錢BUG!你知道幾個
    熱血傳奇這款曾經轟動整個網遊界的3D及時在線遊戲,最巔峰的時期官方公布的數據顯示同時在線人數高達30萬人。在那個電腦還不是都能普及,網吧還沒興起的年代《熱血傳奇》真的造就了傳奇。大部分80後90後都接觸過這款遊戲,多多少少會遇到過遊戲中的BUG。
  • 熱血傳奇:傳奇名人堂《唐吉柯德》,小唐:我有錢!
    熱血傳奇從開始就步入巔峰,在魔獸等遊戲沒開發出來之前,盛大一直獨佔鰲頭,讓陳天橋的孤注一擲得到了很大的回報,遊戲裡也有很多有錢有實力的玩家,很多都是大家耳熟能詳的大人物。熱血傳奇名人堂裡有一位實力超群的人物——唐吉珂德。他是來自三十區的一名玩家,開啟了燒錢的新紀元.幸運6的戰神鏈讓人印象深刻,一對9的夏普兒手就得1.5W。2004年的物價,1.5萬那就是萬元戶的標誌。小唐一身的極品裝備,讓前來駐足觀看的小號佔滿土城。
  • 熱血傳奇:《龍衛魂鏈 》
    熱血傳奇:在這個日新月異的時代,市面上充斥了大大小小的網路遊戲,但大浪淘沙以後,能在網遊界經得起市場考驗的網路遊戲少之又少,而熱血傳奇遊戲是一款堪稱經典的網路遊戲,經歷了18年的歲月變遷依然充滿了生機,熱血傳奇為了增加遊戲的可玩性和樂趣性努力的更新進步,想方設法的讓傳奇玩家有更好的遊戲體驗,時代在進步,遊戲在更新,熱血傳奇也在穩健的發展
  • 熱血傳奇中的任務演變史
    熱血傳奇中的任務還是有很多的 ,從最早的一些簡單的金幣任務到如今的各種複雜任務,都是在不斷更新變化著。今天老道就聊聊熱血傳奇中任務的演變史。歡迎老骨灰留言互動。任務本質的變化雖然二十年來傳奇的人物都是面向所有玩家的,但是早期的任務是所有玩家都可以做的,是純免費任務,最多消耗一些材料,大家也可以獲取。如今的任務也有免費的,但是多數是收費任務,有RMB可以隨意,散人玩家就只能看看罷了。
  • 熱血傳奇:誰記得已經開服多少年?堪稱國內之最,卻無力回天
    對於熱血傳奇而言,在大家心目中是一個很有情懷的遊戲,一個很古老的遊戲,一個保存了記憶的遊戲,但是熱血傳奇這個遊戲至今已經開服多少年了呢?相信有很多人也已經忘記了,畢竟當年很多玩家不是從開服之初就進入遊戲的,在傳奇運營的十幾年間,也是不斷的有不同年齡的玩家被遊戲所吸引。
  • 熱血傳奇:傳奇裡有比8L更厲害的人嗎,他們都是誰?
    相信玩過傳奇的小夥伴們都知道8L這個人物,但知道還有比他更厲害的人物嗎?在說出這句話的時候肯定會有人給予其反駁,因為能被列入傳奇名人堂中的存在,都是在傳奇中有所成就的人,每一個封神的前提都不一樣。標題中提及的8L就是以氪金衝級被列入傳奇名人堂。今天跟大家交流的也是傳奇名人堂中的兩位。
  • 熱血傳奇懷舊服:傳奇美服?你們見識過國外的傳奇是什麼風景嗎?
    那麼今天我們就來聊一聊,國外的《傳奇》。05年後,國內熱血傳奇開始永久免費,自此這款遊戲開始踏上了氪金之路。原本玩家都是靠刷怪來獲得經驗和裝備,而現在卻可以用遊戲裡的元寶參加活動換取經驗和裝備,這一修改導致了很多老玩家的流失。
  • 熱血傳奇歷屆版本大全
    有多少人還能記得2000年—2001年的熱血傳奇?在那個年代祖國上下一片火熱,依稀記得,一身垃圾裝備,仍滿腔熱血,無比懷念,青春無限啊!今天帶大家一起回憶一下,那個全民傳奇的時代!
  • 熱血傳奇:懷舊服怎麼擔起經典傳奇名聲?收費不斷,質疑眾多
    今天我們就來聊聊熱血傳奇新推懷舊服後的反響是否高於預期計劃?熱血傳奇近幾年打的牌一直都是懷舊,青春,情懷,確實也找回了一部分的老玩家,但並沒有很大的反響,在魔獸遊戲推出懷舊服成功之後,傳奇也是緊跟其後,試圖效仿魔獸的成功案例,剛出之際,確實受到了眾多玩家的矚目,官宣稱回歸曾經的點卡收費制度,不賣不售裝備,還原最初的一刀一砍爆裝備的時代。
  • 熱血傳奇:餓狼傳說,誰能接住它的進攻?成為傳奇的傳奇!
    我是小傑說傳奇,每天分享傳奇經典往事,帶你們回憶傳奇最經典的熱血回憶,不知道大家可還記得傳奇中有哪些家族,你是否為其中的一個家族戰鬥過,傳奇上線以來就陸陸續續的誕生了許多的家族,在當時這些家族可都是很多的有夢想有熱血有追求的年輕人組成的,在傳奇留下了名字,今天要給大家的帶來的就是傳奇中的狼族!
  • 熱血傳奇:無英雄、無天關、無幻境、無金剛石、無道具抽獎!
    傳奇的性質變成投入決定勝敗,英雄實力越高哪怕你剛玩只要你有錢誰都打得過。後來也傳奇抹殺掉了傳統的打怪爆裝備模式,取而代之的是推出各種寶箱、抽活動獎勵、合成鑑定裝備、消耗靈符挖道具等形式,以寶箱為例,寶箱有9個格子,5個區間有很好的道具4個區間是經驗聲望等普通無價值的道具,當你花2元寶開的時候隨機抽取一個格子裡的道具。
  • 熱血傳奇、傳奇3以及傳奇3G是什麼關係,傳奇系列遊戲的今生前世
    熱血傳奇、傳奇3以及傳奇3G是什麼關係,傳奇系列遊戲的今生前世 市面上有著太多傳奇系列的遊戲,熱血傳奇
  • 熱血傳奇:當年的熱血傳奇到底有多火?為什麼這麼火?
    《熱血傳奇》是盛大網絡2001年推出的一款大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。該遊戲以瑪法大陸為背景,具有戰士、法師和道士三種職業,遊戲中可以做任務、打怪物、挖礦、拜師,開闢了中國網路遊戲的先河。那麼當年熱血傳奇到底為什麼這麼火呢?
  • 熱血傳奇懷舊版:萬人攻沙下,熱血鑄造傳奇
    剩下兩天打算去哪裡呢,無非就是呆在家中打遊戲,所以就讓我們來看看本周有哪些經典遊戲發布了。本周,經典端遊《熱血傳奇》懷舊版本上線,想要重溫兒時經典的玩家不要錯過了。更多遊戲關注資訊:《魚哥說遊戲》隨著《魔獸世界》懷舊服上線並大火,越來越多的經典老遊戲也開始推出自己的懷舊服,如今時隔幾個月會後,對於國人意義非凡的經典端遊《熱血傳奇》也正式開啟了懷舊版本《熱血傳奇懷舊服》。
  • 《熱血傳奇》經典20載:初心不改 熱血不負
    我們也是在這一年決定開始做傳奇手機版。在正式立項之前,我們給自己下了一個軍令狀,三個月時間內先嘗試做一個DEMO,如果做不出來,我們就砍掉這個項目。傳奇手機版最初的研發團隊只有18個人,是我從端遊的研發和運營中抽調出來的。
  • 立地擎天 指點群雄 誰是《熱血傳奇手機版》最強者
    《熱血傳奇手機版》自正式開啟不刪檔測試以來,人氣居高不下,官方不斷加開新服以滿足玩家的熱情需求。指尖戰場的氣勢絲毫不輸當年的端遊經典。在這片嶄新的戰場上,同樣誕生了引人矚目的豪傑英雄,媲美端遊流傳至今的傳奇佳話。
  • 熱血傳奇新開私服 新開超變傳奇私服
    熱血傳奇新開私服哪個好玩呢,鬥者之戰迎來了雙技能分支的重磅回歸,技能選擇也更多樣化。一起來看看新開超變傳奇私服吧~
  • 熱血傳奇手遊:什麼是打金?怎麼打金?
    前言:可以說,復古的傳奇手遊確實是個能賺錢的手遊,沒肉吃,但還是有湯喝……所以咱們在選服的過程中一定要理性的來看待這個打金問題,如何打金,如何變賣,投資成本等等等……先從選服來說,既然打金首先看這個服是私服,還是官服!是不是正規公司的遊戲?