騰訊遊戲的版圖擴張

2020-12-15 清博大數據

一直以來被遊戲玩家吐槽「充值才能變強」的騰訊遊戲,這次終於迎來了玩家們少有的集體稱讚。

12月4日,騰訊與任天堂在上海舉辦了國行Nintendo Switch產品上市發布會,正式宣布任天堂Nintendo Switch遊戲主機將於12月10日正式發售。此外,騰訊方面還透露,Nintendo Switch Lite的引進工作也正在進行中。

圖源:騰訊NintendoSwitch官方微博

騰訊遊戲作為中國遊戲市場上最不可忽視的力量,一直以來都佔據著國內絕大部分的遊戲市場,不論是手遊的王者榮耀、和平精英,還是端遊的英雄聯盟、DNF等一系列「國民遊戲」,都給騰訊帶來了不菲收入。但是在主機遊戲市場,騰訊遊戲卻一直鮮有知名產品。

在國產主機市場解禁已接近5年的今天,騰訊遊戲選擇高調與任天堂合作,能否補全騰訊遊戲國內市場的最後一塊版圖呢?

國內主機遊戲市場曲折中成長

如果要問如今的00後、10後玩的什麼遊戲,他們中可能絕大部分會回答手遊或者端遊。但是如果要問起更早的90後、80後,他們小時候玩的什麼遊戲,小霸王學習機一定是絕大部分人共同的答案。

小霸王學習機,實際上就是90年代最著名的山寨任天堂FC的遊戲機。可以說,最早就是這些山寨的遊戲機,撐起了一代人的遊戲回憶,也成就了主機遊戲在中國的一度繁榮。

不過隨著家用電腦的逐漸普及,以及2001年中國遊戲主機禁令的頒布,主機遊戲開始逐漸淡出國內主流遊戲玩家的視野。在智慧型手機普及之後,這種情況變得愈發明顯。

實際上,儘管國家在2015年開放了主機遊戲市場的禁令,但與近幾年急速增長的端遊、手遊玩家比起來,在國內,主機遊戲玩家依然是小眾中的小眾。

根據《2018年中國遊戲產業報告》數據顯示,去年中國遊戲市場中,手遊收入1339.6億元,佔比62.5%;端遊收入619.6億元,佔比28.9%;網遊收入126.5億元,佔比5.9%。而與這三項相比,主機遊戲份額僅僅只有0.5%,收入也僅有10.5億元。

與國內主機遊戲市場曾遭遇發展壁壘不同,國外索尼、任天堂、微軟等知名主機遊戲廠商,在那些年一直都在突飛猛進地迭代自己品牌旗下的機器,不斷提升遊戲質量和豐富度的同時,也讓主機遊戲經歷了一個黃金時期,收穫了大批國外玩家。

近幾年,中國遊戲產業實現了飛速發展。遊戲玩家規模隨之快速擴張的同時,玩家們對遊戲質量的需求也在提高。而質量普遍較高的主機遊戲,則又開始重新獲得了中國新時代玩家的關注。

與任天堂合作,騰訊瞄準下一個藍海

作為中國遊戲市場的霸主之一,騰訊遊戲從來不差錢。

數據顯示,今年三季度騰訊網遊收入達到286億元,同比增長11%,手遊收入達到243億元,同比增長25%,端遊收入達115億元,同比降低7%。而在去年,騰訊手遊和端遊在去年共計營收1284億元,佔公司總營收已經超過4成。遊戲對騰訊的重要性,可想而知。

儘管騰訊連續多年都在蟬聯全球遊戲發行商收入冠軍,然而從平臺分布來看,騰訊在主機平臺仍屬於空白。

近幾年,隨著社交網絡和直播平臺的不斷發展,玩家們接觸到優質主機遊戲的機會越來越多,國內主機市場正在不斷壯大。市場研究機構Niko Partners的調研報告顯示,2018年中國主機硬體和主機遊戲的收益為7.67億美元,預計今年增加到8.51億美元,提升近11%。而且,預計這一數字會在2023年實現翻倍,超過15億美元。

據第三方研究機構Newzoo發布的《2019年全球遊戲市場報告》預測,2018到2022年,移動遊戲會保持強勁的增長速度,擠壓 PC 遊戲的市場份額,但主機遊戲不會收到影響,未來幾年都會在全球的遊戲市場中佔據超過三成的市場份額。

面對擺在面前接近整個遊戲市場三分之一的主機市場蛋糕,對於目前在國內手遊、端遊及網遊的布局已經趨於成熟的騰訊來說,與任天堂合作開拓主機藍海市場,是將業務進一步擴張的一個必然選擇。

除了賺錢,騰訊或許還有其它想法

此次騰訊選擇合作的任天堂,是日本著名遊戲公司,很多人小時候都玩過的「超級瑪麗」就是這家公司最出名的作品之一。而這次即將上市的Nintendo Switch遊戲主機,則是任天堂於2017年3月發布,採用家用機、掌機一體化設計的新世代遊戲主機。

在近幾十年的遊戲發展史上,任天堂創造出了許多輝煌的IP,除了之前提到的《超級馬裡奧》,包括《神奇寶貝》、《塞爾達》在內的眾多全球知名遊戲IP,都是任天堂旗下的佳作。可以說,任天堂在全球遊戲玩家心目中,都有著極高的聲譽和地位。

與任天堂相反,騰訊在遊戲圈內的名聲則一直不太好。隨處可見的「氪金充值」元素,經常在遊戲研發上使用的「跟進」手段,雖然每次都能讓騰訊賺得盆滿缽滿,但是也為其招致了不少惡名。

這次與「專業」的任天堂合作,騰訊可以輕鬆地將自己與任天堂捆綁宣傳,從而在用戶的認知方面提升自己在遊戲行業的「層次」。據《華爾街日報》援引騰訊內部人士的消息稱,騰訊選擇向任天堂「取經」學習製作主機遊戲的經驗,也正是為了自家的遊戲得到海外用戶的認可。

近幾年,騰訊不斷發力遊戲領域。從成立WeGame平臺到發布「極光計劃」,從收購知名遊戲英雄聯盟母公司——拳頭遊戲,到大力扶持獨立遊戲和精品單機遊戲,騰訊一直在尋找遊戲領域不同的增量。

與任天堂的合作,或許只是騰訊遊戲下一次衝鋒的開始。只是到那個時候,不知道騰訊遊戲的版圖又將擴張到何方。

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