《沙盒:進化》是與《我的世界》和《泰拉瑞亞》並稱為世界三大沙盒遊戲的一款經典像素風沙盒手遊,遊戲有著沙盒遊戲一貫的高自由度玩法,玩家在其中將會化身為上帝,創造獨一無二的充滿各種元素的世界,一起隨著小編來看看這款《沙盒:進化》究竟有何迷人之處吧!
《沙盒:進化》使用的是2D橫版的像素風格來進行遊戲的表現,這種變風格與我的世界那種3D表現不同,我的世界更清掉了玩家的親身體驗感,而本作《沙盒:進化》的這種表現方式能突出創造世界的感覺,雖然使用像素風格,但是卻沒有傳統像素風的粗糙感,地圖上的一些地方還是很精細的,遊戲以上帝視角進行,更加的突出擦混乾燥世界的感覺。
遊戲的故事劇情是配合遊戲玩法進行的,遊戲大方向分為兩種遊戲模式,一種是創造模式,一種是劇情模式,先說一說劇情模式,劇情模式中玩家會遇到很多種事件,這裡小編體驗了故事模式中的第一個起源,起源的第一章玩家要改編日照時間,種下種子並讓他茁壯成長,之後還有改變溫度使水分蒸發,後者讓水全部結冰,溫度的設定會影響整個環境,後面還有更多的難度較高的關卡,玩家要採取合理的策略來讓生態環境穩定下來。
這裡要簡單提一下遊戲的背景音樂,在主菜單頁面,背景音樂更突出一種詼諧幽默,而在遊戲進行中卻有一種自然的感覺,簡單的吉他音樂充滿自然的感覺,這讓小編在創造世界的過程中多了很多奇思妙想。遊戲的音效也非常的真實,不管是調整溼度時,天降大雨半素的雷聲以及雨聲,還是樹木生長的吱呀聲,度給人一種很真是的感覺,這種環境音效卻搭配像素風格,讓人有一種奇異的魔幻感,使得就是魔幻感,就像用魔法創造一個世界般。
終於到了遊戲玩法方面,沙盒類遊戲最最重要的就是玩法,我的世界是基於真實世界的創造,玩家的參與度很高,泰拉瑞亞在巨大沙盒空間的同時更強調戰鬥方面的描述,而《沙盒:進化》則完完全全是創造,玩家在其中扮演上帝的角色,沒有紛爭,也沒有高的親身體驗,玩家就是在一個2D平臺上添加自己想要的元素,並形成一個完美的世界,創造模式最開始什麼也沒有,玩家可以選擇放置泥土,放置巖石,設置低洼地帶並下雨形成湖泊,放置人類,放置動物,形成一個世界。遊戲中還有很多自然界的元素可以進行放置或者融合,比如水元素,電元素,火元素,水蒸氣等,甚至還有黑洞用以創造宇宙
前文提到過遊戲的自由度很高,為玩家不僅可以創造自己的小世界,還可以創造平臺跳躍小遊戲,這一點是遊戲獨有的特色,在創造世界的界面可以選擇遊戲元素,這裡有各種平臺跳躍遊戲需要的元素,比如小怪,陷阱尖刺等,可以創造自己的遊戲,這讓這款遊戲的可玩性增加了很多。
遊戲有著高自由度的玩法,玩家可以隨心所欲的創造自己的世界,甚至可以模擬出恐龍大滅絕的場景,舒緩的背景音樂使得玩家在遊戲中並不會枯燥,多種元素的添加使遊戲玩法多種多樣,是一款很優秀的沙盒類手遊。