王者榮耀自發布了「全明星計劃」後,官方進一步劃分了各職業分類和推出全新打野刀,為了完善該計劃,接下來官方將會推出三個全新玩法,分別是原初法陣、原初試煉和原初進化玩法,一起隨小編來先睹為快吧!
一、原初法陣玩法
大家都知道當前版本對抗路基本是戰士、坦克1V1對線,在比賽前中期通常是帶線為主,戰術安排上最多是前往中路GANK或者入侵野區偷鳥或偷三熊,若直接前往發育路支援,很容易掉兵線被推掉防禦塔!為了提升發育路英雄在前中期的存在感與參團率,官方決定為對抗路新增一個傳送法陣,這個法陣被安排在對抗路兩個草叢之間,英雄進入法陣後會出現傳送按鈕,傳送規則是誰先進入法陣誰觸發傳送,四秒後傳送成功,並獲得一個90秒再次使用的CD,另外傳送期間可被敵方控制和自身移動打斷!(PS:傳送法陣僅持續至比賽10分鐘,之後會關閉消失!)
而傳送的落點不是防禦塔、兵線和英雄身上,而是有三個隨機傳送出口,分別是靠近中路、靠近發育路和暴君坑3個位置,每局遊戲開始後便會隨機刷新其中一個出口,之後不再變化,當然為了讓對線方有一定的反制能力,傳送時會伴隨有特效出現!小編覺得新增傳送法陣後,大大增強了戰場調度能力,以及各種戰術配合,同時也提升了對抗路兩位英雄的博弈空間,增加了比賽前中期的對抗激烈程度。
二、原初試煉玩法
該玩法簡單理解就是為了給後期英雄更多的表現時間,即官方將對連殺終結機制進行升級優化。現版本優勢方若持續控龍、推塔或拿助攻是可以快速擴大滾雪球優勢進而對劣勢方碾壓,而為了給劣勢方更多翻盤希望,官方決定推出原初試煉機制。該機制下連殺、連續助攻、連續拿龍或推塔都會獲得積分,並得到相應等級的原初印記,若擊殺擁有這些印記的英雄時,會得到額外經濟獎勵。
那麼如何分辨擁有印記的英雄呢?拿到積分後獲得的印記可以在局內戰績面板和榮耀播報上出現,前者的頭像下方會有紫色印記顯示,後者的印記則是圍繞頭像出現,另外擊殺擁有原初印記的英雄時,其出現金幣數字符號同樣附帶原初印記圖案。總之大家要記住這次官方調整的目的不是為了讓優勢方更容易失去優勢,比如優勢方不給劣勢方單抓的機會,選擇一鼓作氣推上高地同樣能早早結束比賽,而是為了讓劣勢方能夠通過原初試煉機制對滾雪球優勢進行一定的反制,當然這麼做會讓比賽拖入後期,但同時也給了後期英雄一定的高光時刻!
結語:以上兩個玩法的推出將影響未來戰場局勢,並以此能衍生出更多戰術打法,且有部分英雄因為這波調整受益,而第三種原初進化玩法,與主宰暴君進化有關,具體玩法如何等後續上線體驗服測試為準!那麼小夥伴們你覺得兩個新玩法如何呢?歡迎留言討論!