大家沉迷熱血傳奇這款遊戲,就是因為它的打怪升級系統和爆裝備系統,不過大家有沒有發現,在熱血傳奇遊戲當中還有一種升級武器這種玩法。雖說說這種遊戲玩法沒有像攻打沙巴克來的刺激,但是合成裝備那一瞬間給人帶來的喜悅,那簡直是無以言表的。但是每一件裝備升級次數越多,那賣出的價格相應的越高,有的武器升級之後能夠賣出數十萬之多的價格。
從遊戲開發出來之後,熱血傳奇武器升級設計的不是很精良,但是遊戲當中現在升級武器也是有所限制的。在遊戲中對武器進行升級的時候,我們不僅可以對武器進行調點,而且那時候武器升級上限也是非常的高,慢慢的就形成默認的真理,如果他有激動,看到一把武器等級越高,那麼由此可想到,起初合成這款遊戲裝備的時候失敗率也非常的高。慢慢的一些遊戲玩家就發現對武器進行升級也是有很多技巧的,並不僅僅是拿礦和武器丟進去,隨後點擊一下就能成功的。對武器這樣獨特的設計就讓很多的玩家沉迷其中。
不過在早期的遊戲當中,卻出現過一件非常了不起的事情,在那個時候有一些心術不正的玩家,利用外掛複製了許多特別高攻擊的武器,而一個非常大的變數就是0-50的裁決,也就是在那個時候誕生了。可想而知,當遊戲外掛出現之後,遊戲當中整體的高級武器瞬間就變得哪裡都是非常泛濫,就算在一些低級玩家的倉庫當中,也擺滿了各種曾經意想不到的高級裝備。
那個時候在遊戲當中使用一些外掛來刷取高級的遊戲裝備人數非常的多,但是刷出的裝備好像還是跟以前一樣升級點數越高裝備就更值錢。但是最後就出現了複製外掛,這個外掛出現以後,這種情況就貌似不用再擔憂了,我們只需要複製一大堆裝備對其進行升級,靠數量也是有非常大機率成功的。在那時遊戲當中一把40攻以上的裝備很多玩家都感覺非常平常,看那些不經常見到的更高的攻擊裝備,每一把都能賣出非常高的價格,但是它的成本卻幾乎都沒有。
最後盛大遊戲公司根本不可能讓這種事情任其自由發展,就果斷的將伺服器給查封了,但是那時候還是有很多厲害屬性的裝備沒有被回收過去。最後遊戲公司為了避免不讓這樣的事情再次發生,就將武器升級上限改為七點。很多遊戲玩家發現遊戲武器上錢少了,但是對武器升級困難也增加了很多,沒有想像中的那麼的容易。可想而知,最後複製外掛又被遊戲公司給查封了,這樣在遊戲當中出現很多超高的攻擊裝備,賣不出去也沒有任何的利用價值。
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