王者榮耀S21賽季已經開啟了大半的時間,很多英雄得到了裝備上面的提升成為當前的版本之子,既然有英雄得利就有英雄受害,之前的版本熱門英雄反而變成了下水道英雄,考慮到對戰的平衡和英雄的公平性,天美在體驗服上面進行了一波測試調整,貂蟬、蒙犽加強,孫策史詩加強,羋月終於迎來了史詩級削弱,劉邦重做以後,和之前的英雄定位完全不同,也是史詩削弱。
1. 貂蟬
昨天木子剛提到貂蟬當前淪為了下水道英雄,天美也是意識到了這點,這個版本賽季裡面,對抗路的邊坦強度提高,天美設想會有利於貂蟬的發揮,事實卻截然相反,目前貂蟬的強度還是T2,勝率是所有法師裡面倒數第一。
被動生命回覆:120(+9/Lv) 140(+10/Lv)
針對這個問題,天美在被動的生命回復上面進行加強,從120提高到140,生存能力進行了一定的提高,在爆發不高的對戰中能夠佔據一定的優勢,不至於瞬間被秒到。
2. 孫策
孫策進行了重做的目的就是把孫策從下水道英雄裡面打撈出來,目前的對局數據來看,孫策並沒有擺脫這個位置,還是在戰士中淪為倒數第一的出場率,被動的效果看似能夠迅速疊加護甲提高坦度和承傷能力,對局裡面的效果卻不盡人意,非常容易一下就被秒掉,導致被動效果毫無作用。
一/二技能新增效果:技能命中時獲得1層不屈效果
三技能效果優化:撞到敵方英雄停船的硬直時間變短
考慮到這點,更新中對於1、2技能命中對手就能夠疊加一次被動效果,以及大招可以開船帶人的互動設計雖然提高了玩家之間的互動,孫策命中對手以後僵直時間過高的問題也是玩家所詬病的,這次同樣進行縮減僵直時間,但命中牆體的僵直時間保持不變,史詩級加強。
3. 羋月
羋月有著王者榮耀單挑第一人的稱號,1V1的情況下沒有對手,但在5V5的對局裡面作用就不大,團中之中沒有承傷能力和爆發的輸出能力,基於這個問題天美之前進行了加強個人能力彌補弱點,導致了線上纏鬥能力大大加強,新增的2技能減速效果讓對手根本沒有辦法逃脫。
基礎生命值:3105(+218.5*英雄等級) 3119(+236.3*英雄等級)
二技能:每層疊5%減速,共8層 每層疊2.5%減速,共8層
目前很容易羋月一個人就把兵線帶到對面高地塔下,完成對抗路通關,大招無敵配合金身和1技能的二段位移根本抓不住羋月,天美這次調整削弱了之前2技能的減速效果,從5%下降到2.5%,作為彌補提高了基礎生命力,提高得生命值非常有限,在後期500血在對面射手一個暴擊下就毫無作用。
4. 蒙犽
通常戰令都是出給冷門英雄或者強度勝率低下的英雄,希望藉此提高出場率,讓人意想不到的是蒙犽居然迎來了戰令皮膚,後面就印證了戰令皮膚的英雄就是菜雞英雄這個說法。
一技能技能傷害:5(+12/Lv)(+0.32Ad) 5(+12/Lv)(+0.34Ad)
邊坦英雄強度提高,蒙犽不像馬克可以依靠真實傷害彌補輸出,單純依靠技能的傷害非常有限,尤其對於後期的輸出用刮痧形容都不為過,勝率同樣倒數第一的蒙犽這次加強了1技能傷害,希望能夠提升相應的強度,不過0.02的AD加成相當有限,蒙犽依舊擺脫不了下水道英雄的地位。
5. 劉邦
劉邦同樣是進行了重做,大招的雙抗法術場範圍內群體增益防禦,對於隊友的坦度提高了不少,前提是需要隊友緊緊貼著劉邦,不然會超出範圍沒有buff增益,除了大招上面的增益以外,劉邦作為對抗路的戰士強度並不高,單純輔助又過於浪費,目前英雄定位十分尷尬。
被動技能:觸發時間要求:4秒3秒
被動技能:可以對防禦塔和水晶造成傷害
三技能:去掉傳送後生成的增加雙抗的法術場
天美再次重做了劉邦,大招的範圍增益雙抗取消,被動的觸發時間從4秒減少到3秒,代價則是不能夠對防禦塔和水晶造成傷害效果,好的一方面來看,劉邦這個英雄的坦度和輸出得到了保證,更好地進行法傷輸出。
壞的方面看,劉邦重做以後的強度還是低,比起版本的熱門英雄,廉頗、呂布、白起等戰坦不是一個等級,沒有雙抗的劉邦更加不是玩家的首選,由此可見,出場率還會有一定幅度的下降,可謂是史詩級削弱。