王者榮耀中,體驗服11月19日又迎來了一次更新,這次更新的調整內容同樣不多,但是卻能導致邊路上面的大變天,如果你是主玩上單邊路的玩家,那麼這次的調整一定要仔細看清楚了。
1、雲中君加強
雲中君雖然切後排的能力很強,但是上場率卻不高,主要是因為雲中君技能銜接普攻的手感比較拉胯,所以這次優化了1技能之後銜接普攻的手感,能讓雲中君的強度有著略微的提升。
2、夏侯惇加強
夏侯惇是一個非常全面的英雄,但同時各方面卻也都並不突出,所以如今的出場率並不高,這次夏侯惇略微提升了強度,讓被動的普攻和技能命中時回血量提升1%,這一點提升讓夏侯惇在對線時候有著更好的體驗,不要小瞧這次的小調整,能讓夏侯惇的強度直線上升。
舉個很簡單的例子,假設夏侯惇前中期的血量為1萬,那麼每次普攻和技能命中敵人時能多回復100點的血量,要知道夏侯惇三個技能都能回血,加上之間穿插平A一套下來差不多能觸發8~10次,也就是直接多提升了1000點血量,在後期的提升就更大了。
3、狂鐵加強
狂鐵本身的強度並不低,他在前期的對線沒有多少戰士能打得過他,並且團戰中更是「永動機」一樣的存在,不過在單挑的時候狂鐵能量回復速度還是不夠快,因此提升了被動的能量恢復量,這一次調整可謂是史詩級的調整,對於會玩的狂鐵玩家來說,基本可以全程處於巔峰狀態。
4、高漸離調整
高漸離自身的大招確實沒有太大的存在感,但是這次的調整一般可以視作是削弱的,畢竟調整後的大招並沒有提升太多的傷害,反而削弱了高漸離最主要的被動輸出能力,作為一個冷門的法師,高漸離這也能被削弱,屬實是躺著也中槍的節奏。
那麼,你們對於這次體驗服的調整滿意嗎?