滴滴、江小白、碧桂園、絲芙蘭、VANS、I Do等來自出行、酒飲、房產、美妝、鞋服、珠寶等行業的大品牌都在這麼玩私域:
用小遊戲結合企業微信社群;用小遊戲結合品牌電商小程序;用小遊戲、AR和趣味IP促活海量用戶APP平臺;用小遊戲結合線下大屏重構門店;用小遊戲結合品牌代言人、品牌IP造新流量場。
具體數據表現則是:江小白品牌小遊戲中,新用戶平均在線時長20分鐘,分享率大於25%,活動參與率大於40%;絲芙蘭品牌小遊戲,用2個月時間幫品牌新增了50萬會員,遊戲平均分享率大於10%,用戶在遊戲中平均沉浸時長4.2分鐘;VANS門店的線下遊戲中,優惠券的核銷轉化率高達60%。
在小蟻數智創始人宋博看來,做私域的核心還是在高質量社交。隨著95後人群的崛起,品牌和用戶的交互、互動玩法需要變得更豐富有趣,這樣才能搶佔更多用戶時間,並在遊戲中逐漸佔領用戶心智,促進用戶對品牌的了解,提升更多交易和轉化。
宋博認為,私域流量運營,就是通過各種各樣更高級、更趣味的抓手,把運營場景串起來,進行促活和變現。品牌商未來必須要有基於互動娛樂的多維組合拳來運營用戶,會有更多小眾品牌通過年輕人喜歡的私域互動方式來彎道超車,快速搶佔市場。
本文就是小蟻數智創始人宋博在10.23深圳私域流量行業大會上的精彩分享,讓我們一起回到大會現場,聆聽宋博對品牌做私域的更多精彩看法和案例吧。如下,Enjoy:
小蟻數智創始人 宋博
我之前在騰訊智慧零售,我們2017年時推演整個騰訊智慧零售從0到1的發展,最後進化到「私域流量」這個概念時,我發現一個現狀:其實私域還是在做人的關係,在做社交。
目前無論線上還是線下,用戶和品牌接觸的渠道,或者品牌營銷的渠道都很有限,比如點紅包進群、砸金蛋、搖一搖等很生硬的營銷方式。但我們的用戶,比如95後人群是主張自我、主張個性的一代人,他們需要更有趣、更好玩、更社交的方式。
營銷其實是品牌之間在搶佔用戶的時間。很多時候私域流量是你的流量,也可能是別人的流量,所以未必是你的忠誠用戶。
很多人都喜歡玩遊戲,那像遊戲這種直穿人性的內容和方式,能不能和產業結合?能不能賦能零售、文旅、公益等各行各業?今天我和大家分享一下,我們聚焦的3個關鍵詞:互動娛樂、盤活、全場景。
我發現品牌在做私域流量,在做社群運營時,幾乎都在用小程序電商+社群+直播的打法,仿佛一夜之間直播就無處不在了。但回過頭來看,我們做私域流量的手段極其單一,打法極其粗暴,一點也不好玩。我認為未來,品牌商一定會有基於互動娛樂的多維組合拳來運營用戶。
先同頻一個基礎概念:私域,我把它叫做第三空間。第三空間其實是一種超脫真實和想像,但又重構真實和想像的場。在這個空間裡面能做什麼呢?做自由交互和購物。
所以我覺得未來私域一定打破線上、線下的界限,會有高頻率、高質量的互動,以及充分的品牌價值傳遞,甚至有更清晰的社交畫像補充,這才是一個有效的空間。
基於這個原點,我們看到私域在哪兒?以前大家都說在微信生態,但我覺得品牌在線下場的流量也非常多,品牌導購員手裡有很多流量。以及,抖音、快手等生態。
所以我們要做的私域流量運營,就是通過各種各樣更高級、更有趣的抓手,把運營串起來,變成企業的資產,再進行促活和變現。
我們小蟻數智,目前在做互動娛樂數位化運營,且主要基於四條產品線:小遊戲、AR、互動大屏遊戲、IP運營,未來還會不斷增加和融合。核心是幫品牌商建立線上+線下的趣味營銷關係,同時加速整個用戶的成長路徑。
接下來分享一下我們在互動娛樂場景和品牌私域運營的五個打法,也可以說是五個場景,那具體怎麼玩?整鏈路是什麼?結果是什麼樣的?
私域場景運營1:
企業微信社群運營&小遊戲
舉一個案例,是我們給江小白做的跑酷小遊戲,遊戲目的是想盤活企業微信社群。因為很多社群運營兩、三個月就死了,不活躍,且社群天生缺內容,但其實各種各樣的遊戲玩法、視頻創意,直播、甚至趣味QA都是很好的內容。
我們把江小白的企業微信社群和小遊戲做了結合,最後效果非常好,大家可以看到遊戲數據:每一個新用戶的平均在線時長是20分鐘,分享率大於25%,活動參與率大於40%,會員日活動增長率100%。
所以橫向對比傳統砸金蛋、搖一搖、跳一跳等方式,它其實構建了一個虛擬的遊戲空間,在這個遊戲空間裡,用戶可以充分跟品牌調性、商品、權益、積分、服務來連結。
下圖是我們基於小遊戲和企業微信做拉通的鏈路,它的邏輯非常簡單:就是通過小遊戲、遊戲圈等私域方式,來激活和運營流量,之後把這些遊戲流量放到基於企業微信的社群裡。
我們發現了2個特別有趣的點:第一,基於遊戲用戶建立的企業微信社群,大家有統一的話題,裡邊永遠會有互動消息,不需要花太多精力管理。
大家一開始會吐槽遊戲,之後就開始討論和考慮江小白產品了,比如突然發現江小白不僅有白酒,還有威士忌、聯名款等酒。而當我們運營三周後,發現大家對秒殺等這種傳統的營銷已經買單了。
第二,從數據維度觀察後。我們在整個遊戲用戶裡找到了一些比較有意思的用戶,比如經常「薅羊毛」的用戶,他們都是品牌營銷、裂變中的忠實用戶。我們想辦法把這些人找到,等集贊、拼團、需要拉人的時候就藉助這些人的力量。
私域場景運營2:
電商小程序&小遊戲
第二個場景是遊戲和電商結合。
下圖是我們給絲芙蘭做的一個滑雪小遊戲,其實邏輯很簡單,就是遊戲裂變拉新,用戶跳轉到商城裡面產生購買。
我們在遊戲裡做了很多融合:第一,把核心場景和主調性結合;第二,打造了絲芙蘭企鵝系列IP;第三,把遊戲中的消費券、積分都和商城緊密掛鈎。
最後的數據是:2個月時間,累計幫絲芙蘭新增了50萬會員,遊戲平均分享率大於10%,用戶在遊戲中的平均沉浸時長是4.2分鐘。
在這我想強調的是,私域的用戶也是人,我們要充分照顧用戶的交互體驗,以及在遊戲上線後通過數據,繼續優化產品體驗。我們在遊戲場景裡做了充分的遊戲性跟整個私域運營全鏈路融合。遊戲的核心是讓人上癮,同時要兼顧品牌的業務指標,如提升轉化、提升留存活躍、分享拉新,甚至電商交易都緊密相關。
私域場景運營3:
APP平臺&小遊戲+AR+IP
第三個場景是遊戲和平臺流量結合。
現在打開滴滴App,可以看到主會場裡有兩個遊戲,一個是跳一跳,一個是AR掃貓的遊戲,這是我們小蟻數智和滴滴的創新合作。滴滴日活有1000多萬用戶,這些用戶只在打車場景下才會回到滴滴,所以滴滴想用更趣味的方式,把這些用戶盤活,甚至派發新的權益,養成用戶消費習慣,讓他們經常回來。
現在遊戲的日活大概100萬以上,分享率達到20%,用戶次留率也達到20%以上。所以滴滴又追加了線下推廣,比如找王一博來做創意視頻推廣滴滴喵喵節,還投放了公交廣告、地鐵等廣告。
現在我們到處能看到滴滴派發101億紅包的廣告,用戶只要打開APP掃描全天下的活貓,青桔單車、汽車,都會隨機出現不同且很有趣的卡通貓,它會在手機中憨憨的送你特權禮包,同時你可以把貓收集起來,集各種各樣的貓也可以獲得更多權益。
AR一直受制於技術驅動,所以在小程序內的能力有限。但我們今年做了一些行業創新突破,把AR的能力和小程序結合,並賦能品牌,效果很不錯,比如通過AR,讓品牌商品發聲,和用戶進行互動。
私域場景運營4:
線下門店&大屏互動遊戲+小遊戲
第四個運營場景,是我們通過遊戲的方式,重構了線下門店和用戶的社交關係。簡單講,就是把以前線下硬體大屏的播放廣告,替換了一起來玩的遊戲和AR互動,讓場活起來。
這個VANS的案例也是騰訊智慧零售官推線下社交門店場景創新案例,它的效果非常好。用戶在線下玩了遊戲後可以領券,最後券的核銷轉化率是60%。
我們還在遊戲中做了一個小創新,幫導購員和用戶破冰,比如新手教程沒有那麼容易上手,用戶就需要請教導購員,尋求導購員的幫助,互相之間可以建立更好的信任關係。
在線下關係重構之後,我們又做了一個線上Vans品牌小遊戲。總結就是用遊戲的方式,幫品牌商布局了線上、線下的天羅地網,讓用戶在遊戲場裡面不停循環,從線上流量引流到線下,從線下流量沉澱回到線上繼續沉浸。
私域場景運營5:
品牌IP流量&小遊戲+明星+IP盲盒
最後一個場景,是我們幫品牌建立了一個新的IP流量場,我們認為未來每個品牌都會有自己的IP。
比如我們跟凱迪拉克和騰訊廣告、騰訊公益做的公益項目,除了遊戲本身以外,我們做了兩個創新結合,一是請胡歌去了G7沙漠和小種子IP,合拍了開屏動畫,目的是把明星的公域流量轉到私域品牌小遊戲裡。
二是想用更「性感」的方式來運營這個IP,就給IP做了7種盲盒,很多人會為了集全禮物,反覆達成品牌的任務,比如持續沉浸、拉新,然後進行公益捐贈。
有一些盲盒是在線上派送,有一些會放在汽車4S店。我們最後給凱迪拉克做的遊戲數據,比月流水四五百萬的數據都好很多。因為年輕人喜歡這個IP的盲盒,願意每天花幾個小時去不停合成,不停捐贈。
我們也看到了,越來越多國際大牌和頭部品牌商,除了布局門店等傳統流量場以外,也在布局新的流量場。
我們目前在做私域的場景裡,最缺的就是創新型互動。未來品牌在做創新型互動娛樂時,一定會有更多創新技術融合落地。站在消費者的角度來運營消費者,會是一個非常重要的原點,它將重塑品牌未來的社交關係。
在私域的互動裡,越來越多國際頂級玩家都在布局自己的第二增長曲線。未來,有更多的新品牌,能通過年輕人喜歡的私域互動方式彎道超車,搶佔市場。
未來2到5年之內,我們會發現線上線下不再那麼枯燥了,一定有遊戲、AR、全息投影等其他有趣的場景,未來線上、線下會變成真正的社交場所。謝謝大家!