當首領經常使用狂暴、治療、冰凍等法術,對其他的法術就不怎麼上心了,也漸漸地遺忘了一些法術的技巧。故此,我們來說一說,關於某些法術的「冷門」技巧,或許在高本的作用是不大,但是在低本的時候,還是有不錯的用途。
首先像「地震法術」這類法術。此法術並不是優先升級的科技,哪怕「地震法術」等級非常的低,只需要4瓶法術,依舊可以拆毀任意等級的城牆。所以,如果我們把「地震法術」使用在城牆上,1級或者是滿級「地震法術」都沒有什麼區別。
我們知道「地震法術」是半徑是3.5格,但是只需沾邊,法術的範圍便有效,所以它的實際範圍是8格子。
在高本的時候,一般會有許多的「塔島」,它們的空間,有的不止8x8的大小,這就導致了「地震法術」只可以開一邊的城牆,另一側的城牆破開不了。
那麼我們怎麼解決這個問題呢?其實我們可以使用一種名為「錯震」的技巧。比如上下兩道牆的距離在6格之間,你需要把法術放在非常的正中,才可以同時破開兩道牆。
而「錯震」技巧就是在左右兩側,各放兩瓶「地震法術」,位置偏移點也沒有關係,只需要兩個法術的範圍,有一個重疊區,那麼法術的範圍會有一個0.5格的延續,一定會破開兩道牆,而不用擔憂在同一個位置,放4瓶法術後,因為位置點的偏離,讓一側的牆開了,另一道城牆沒被拆開。
說完了「地震法術」,我們再來說說「彈跳法術」的一些細節。
在《部落衝突》中,已知彈跳法術的半徑是3.5格。那麼問題來了,彈跳法術的效果是剛好沾邊到城牆有效呢?還是完全覆蓋有效呢?還是超出點城牆有效呢?
很早以前,便有首領測試過了。當「彈跳法術」沾邊的時候,比如圖片中的陣型,法術的邊沿正好碰到城牆的中間,那麼兵種兩邊都不可以跳過去。
如果「彈跳法術」完全覆蓋兩道城牆(間隔5格),法術邊沿並沒出過城牆的外側,那麼兵種是可以連續跳過這兩面牆的。至於彈跳法術的邊沿,超出了兩面牆的情況會如何?我們就不加以討論了,畢竟首領都知道結果,除非你還沒使用過彈跳法術。
所以結論是彈跳法術的邊沿在城牆中,兵種不可以跳躍過,法術邊沿完全覆蓋城牆,但沒有超出城牆可以跳躍。
我們又回到假設一,彈跳法術剛好沾邊的情況,如果此時放下一瓶狂暴法術,兵種可不可以跳過牆呢?
這個測試就有意思多了。它會分兩種情況,首先狂暴法術覆蓋了彈跳法術的範圍,如果兵種是從牆外走過來,那麼兵種並不能越牆。原因在於兵種是先踩到了狂暴法術,但是沒有踩到彈跳法術。
若是吃到了彈跳法術的效果,再吃到狂暴法術,那麼城牆在彈跳法術邊沿外0.5格,依舊可以跳躍過去。因為法術的效果並不是作用與法術範圍內,而是直接生效在兵種上,所有的法術在兵種走出範圍後,都會有0.5秒的延遲效果。
理論上,只要兵種在出範圍後的0.5秒,跑得足夠快,哪怕城牆距離彈跳法術邊沿有10格,它也可以跳過去。