VR ZONE難不成只是為了「秀肌肉」
文 | 小豆子
(VRPinea 11月20日訊)Hello,各位小夥伴們,在上一期的XR科普中,我們提到了「三探」VR的任天堂,那本期的XR科普,就來和大家聊聊一個既賣遊戲,也賣周邊,更搞了VR ZONE 這個線下VR體驗店的萬代南夢宮。
萬代!南夢宮!合體:萬代南夢宮!
最早期,萬代南夢宮還是兩家公司,一家是日本大型玩具供應商——萬代,另一家是電視遊戲機和電子街機遊戲內容及硬體廠商——南夢宮。
· 萬代
萬代(BANDAI)在創業時期,稱為「萬代屋商店」,在1961年才改為現在的名稱。「萬代」一詞,取自中國古代兵書《六韜》中的「萬代不易」(永久不變的意思)。其主要以生產高達系列作品、聖戰士Dunbine等Sunrise系列動畫的角色模型聞名。
1961年萬代公司、高達系列作品、Tamagotchi
1980年代後期,萬代從設計並銷售任天堂FC遊戲機的相關遊戲開始,進入電子遊戲產業,而主要的遊戲類別也以動漫畫角色為主。1997年,由於連續的經營赤字,曾考慮與SEGA合併,但由於以「Tamagotchi」為首的一系列電子寵物熱賣使得危機解除、以及萬代員工的反對,而中止這項合併計劃。
· 南夢宮
南夢宮在1955年6月1日由中村雅哉在東京都池上創辦,當時叫做中村製作所(Nakamura Manufacturing),此時,南夢宮僅僅擁有兩匹安裝在百貨公司屋頂上的木馬。但也就是從那兩臺木馬開始,南夢宮開始發展自身的娛樂業務,並一步步走到了現在。
成立初的木馬、《星系》、《吃豆人》
從1963年到1970年,南夢宮將它的產業開到了日本三越的每家商店。
1974年,南夢宮從美國的Atari Co.手中收購了Atari Japan Co.,並進軍視頻遊戲機業務。
1977年,更名為南夢宮株式會社,並在香港成立南夢宮亞洲企業有限公司。
1978年,發布了其第一臺原始的街機遊戲機「ジービー」(BB),隔年發布了其旗下第一款街機遊戲「ギャラクシアン」(星系)。
1980年,南夢宮第一款大火的遊戲《吃豆人》發布。
· 萬代、南夢宮合體——萬代南夢宮
在萬代中止與世嘉的合併計劃後,以「PROJECT PEGASUS」(初代高達當中開發白色基地等新型機動戰士母艦的計劃代號)與南夢宮成立共同持股的子公司,專責開發高達M系列遊戲。
2005年9月29日,其與南夢宮合併,共同成立萬代南夢宮發展股份有限公司,成為日本電子遊戲業界僅次於任天堂以及SEGA-SAMMY集團的第三大企業體。
在當時,兩家公司換股成立控股公司,換股比例為南夢宮公司1股換控股公司1股,萬代公司1股換控股公司1.5股。最終,萬代置得53%的股份,而南夢宮為47%的股份。而後,在2006年3月,萬代南夢宮將原南夢宮股份的設施運營事業獨立出來,成立新「南夢宮股份有限公司」,並將集團旗下遊戲事業進行整合,成立萬代南夢宮遊戲股份有限公司。目前其旗下主要子公司有萬代股份有限公司、南夢宮股份有限公司、萬達南夢宮遊戲股份有限公司。
娛樂行業新企業,左手模型、右手遊戲
萬代南夢宮成立之初,左手模型,右手遊戲,於2006年2月,喜提萬普株式會社。而後進行資源重組,目前來看,萬代南夢宮旗下分為五大事業群,分別是玩具事業群、遊戲事業群、遊藝事業群、電影音樂事業群和IP創作事業群。
作為XR垂直媒體的P君,接下來對與VR有關的遊戲事業群和遊藝事業群作重點介紹。至於IP創作事業群、玩具事業群和電影音樂事業群,P君這裡直接略過,感興趣的小夥伴可以搜索萬代南夢宮的日本官網去查看,提示一下,萬代南夢宮有很多耳熟能詳的大IP哦。
· 遊戲事業群
萬代南夢宮旗下的遊戲可謂是很多小夥伴的童年記憶了,如《吃豆人》這一款老牌遊戲,更是讓人不禁感概韶光易逝。P君還記得,那一個個放學後的下午,拿著盜版的遊戲光碟,和小夥伴們一起打遊戲……不論怎麼說《吃豆人》算是萬代南夢宮最經典的遊戲了,除此之外,《偶像大師》系列,也算是萬代南夢宮推出的一款自合併之初火到現在的遊戲。
現今《偶像大師》仍然是代表性的偶像主題ACG作品,並受到《Love Live!》等其他同題材的作品借鑑。截至目前,偶像大師系列在niconico(日本彈幕視頻網站)上的總稿件數量已經接近40萬部,總播放量已達到20億以上。除此之外,還有《山脊賽車》系列、《太鼓達人》系列、《高達》系列、《坦克大戰》系列等,這些都是萬代南夢宮名噪一時的遊戲。
萬代南夢宮旗下遊戲系列:
《火影忍者究極風暴》系列
《三國志2-霸王之大陸》
《鐵拳》系列
《鬼屋》系列
《太鼓達人》系列
《傳說RPG》系列
《靈魂能力》系列
《灣岸MMT》
《山脊賽車》系列
《高達》系列
《風之克羅諾亞》系列
《多路亞加之塔》
《偶像大師》
《塊魂》
《皇牌空戰》系列
《異度傳說》系列
《機戰》系列
《召喚之夜》系列
《聖鬥士星矢戰記》
《噬神者》系列
《噬血代碼》
《坦克大戰》
《龍珠:超宇宙》系列
而在VR上,萬代南夢宮也有遊戲的發布,如在2019年日本東京的Unreal Engine遊戲開發者活動上,萬代南夢宮就分享了一款適用於Oculus Quest的大空間多人VR遊戲《吃豆人VR》。而在更早之前,像《鐵拳7》也出了VR模式,《夏日課堂》的VR模式更是讓像P君這樣的宅男熱血沸騰(嘿嘿)。
夏日課堂
萬代南夢宮旗下的VR遊戲有很多,P君這裡就不一一列舉了。但其實萬代南夢宮在VR上最大的動作並非在遊戲方面,而是其開設的一家家線下VR體驗店:VR ZONE。
· 遊藝事業群
VR ZONE隸屬萬代南夢宮的遊藝事業群。
什麼是遊藝?相信很多小夥伴對遊藝和遊戲傻傻分不清楚。P君這裡先介紹一下遊藝是什麼意思。「遊藝」一詞源於《論語》「志於道,據於德,依於仁,遊於藝」。這個「藝」,在孔子眼裡,指得就是「六藝」,即「禮、樂、射、御、書、數」。
但在現代,遊藝中「藝」的概念就比較泛泛了。簡單來說,現在的遊藝指的是通過一定的活動或手段,達到愉悅人們身心的一切精神活動,其中,就包括像遊戲、雜技、歌舞和體育競技等。當然,萬代南夢宮的遊藝事業群,主要還是靠遊戲,想看雜技的小夥伴還是得去戲團班子。
君子六藝
萬代南夢宮在中國的設立的遊藝事業公司為萬代南夢宮(上海)遊樂有限公司,成立於2019年5月。其旗下主要經營萬代南夢宮的VR體驗店:VR ZONE。目前VR ZONE在日本已經開設了21家,日本海外也開設了6家。據官網透露,萬代南夢宮計劃近期在澳門和北京再開設兩家VR ZONE。在北京的VR ZONE中預計將導入在日本備受歡迎的13種最新VR遊戲體驗,具體的遊戲已經貼在下表中了哦。
對於VR ZONE,P君想說的其實挺多的。VR ZONE其實算是目前世界上為數不多的高端VR體驗店,裡面有很多大IP的VR遊戲,就像《高達VR臺場來襲》、《鬥膽踏天,高空恐懼》、《龍珠VR秘傳龜派氣功》等。無論是遊戲的遊玩體驗,還是VR設備的統一性,VR ZONE做的都非常棒。
但是,VR ZONE裡面大部分遊戲,僅僅是一個小片段,換句話來說,只是Demo級別的VR遊戲體驗。首先,遊戲的完整性其實並不是很高。例如,在《龍珠VR秘傳龜派氣功》內,玩家能體驗到的僅僅只有手心炮和龜派氣功這些為數不多的技能,且體驗時長只有短短的幾分鐘。
在VR ZONE 中,VR遊戲的體驗成本相對於其他的線下VR體驗店要高出不少,約100人民幣才能體驗一個項目,而且體驗時長也只有3-5分鐘。但相對應的,是高端的VR體驗,所以P君這裡也沒有苛求什麼。總體來說,或許有點小貴,但也挺值的。
最後,對於VR ZONE,讓P君比較迷惑的一點是,這個VR ZONE並沒有採取加盟店的模式,也沒有授權店,目前來看,算是直營。但是一直不溫不火的發展,讓P君有點看不懂VR ZONE想要發展的路線,難不成只是為了「秀肌肉」?
其實縱觀萬代南夢宮的發展,用四個字來形容它可謂是最適合不過了:順勢而為。從萬代由模型邁向電子遊戲、南夢宮從木馬轉到遊戲機;到萬代和南夢宮相互融合成立新公司;再到發現VR新大陸開設VR ZONE體驗店,無一不是順著時代發展趨勢、順著娛樂發展趨勢。雖然P君不太明白VR ZONE的發展趨勢,但誰又能會想到一個賣模型和木馬的,能做到市值兩百多億人民幣的體量呢?
好了,本期關於萬代南夢宮的XR科普到這裡就結束了,在下一期的XR科普中,P君將帶大家聊聊日本遊戲界的另一位巨頭——卡普空。說起卡普空,可能有部分小夥伴並不是很熟悉。但如果說起《生化危機》,相必大家肯定很熟悉了。感興趣的小夥伴記得關注P君下一期的XR科普哦。
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