魔獸世界:懷舊服pvp薩滿比騎士強,pve不如騎士

2020-12-17 小學僧

魔獸世界懷舊服pvp中獵人的風箏,薩滿的進攻驅散,德魯伊的精靈之火讓盜賊直接懵逼,變形不吃羊不吃定身玩弄法師到死,術士的恐懼是不少齷鹺人的最愛。騎士就一個無敵技能就吸引無數人玩。pve更不用說,成型的輸出戰,野德,增強元素薩,暗牧等等是好多人的最終目標,玩的就是另類,要的就是難度!dps術士還是很強力的,就是需要注意仇恨,聯盟的還可以有拯救,部落術士就不行了。另外把騎士說的太差了,騎士是團隊核心,有騎士在t就不會倒,在一個騎士的強效祝福是群刷的,是針對職業群刷。比如力量,只要你點一個賊刷強效力量,團隊所有賊都會有,薩滿和騎士雷同,陣營靈魂職業。我雖說60是玩的薩滿,但是60之後就沒玩過薩滿,已經忘得差不多了,只評價一點pvp薩滿比騎士強,pve不如騎士。

按時參加40人活動很佔用時間和精力,但是如果60以後不去這樣的活動,就幾乎沒法提升裝備,除非有速度的g團,所以滿級以後其實也很無聊,我覺得這就是60的弊端,70有了牌子換裝備和競技場裝備,還多了些玩法。主要說懷舊服涼涼的是根據自己和一起玩的朋友實際情況,大部分都是30開外現在的確沒什麼時間,而且現在工作室啥的這麼專業化,金幣物資那麼充足,而且都是老本推圖經驗很多,節奏我感覺要相對最原始60要快很多,如果我能玩下去十之八九會請代練買G。

如果你知道魚別丟的故事,就會知道還有很多人玩魔獸不在乎裝備的,所以職業沒有主流跟業餘,只要自己喜歡就行,裝備也不用太過追求,畢竟時間有限,比不了大學時代,看了看評論,現在回想就是沒那麼多時間耗了,記得以前開荒,6點半集合,T1T2門口群毆拖屍進本,7點開打,那時候替補都做半個月,然後轉正,卡住了有時候打到晚上34點,依然幹勁十足。

現在沒那精力了,到了60後就感覺裝備上不去了,工會活動估計沒時間,頂多就是後期ZUG跟廢墟金團了,希望懷舊出來能改進一下,70的玩法比較全面,打英雄副本能混牌子換裝備,打戰場也能用榮譽來一套裝備,裝備也算是中等了,野外遇見敵對陣營起碼還有一戰之力,對於我這種沒什麼時間的玩家算是非常好了!

8.0版本的任務,可以說都是閉著眼睛完成的,不用看任務文本,地圖已經給你標明了到哪去、在哪塊區域打怪。應該說,8.0版本的風景做得很漂亮,但是沒有心情欣賞,因為打怪時在焦急的等技能圖標圈圈轉完才能釋放下一個技能。8.0的山太陡峭,即使地圖已經指明了位置,你還得轉很多圈,才能找到任務地點是在峭壁的哪一層。那個年代沒有太多變身玩具更沒有幻化,所以你的角色的外觀和這一身皮伴隨你視覺時間很長。

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