全世界玩家在一個伺服器爆發亂戰,一場戰爭2萬人參加 打了兩年!

2020-12-20 17173遊戲網

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

有人的地方就有江湖,有很多人的地方就有大亂鬥。現實中,玩家的行為被法律、道德所限制著,但是遊戲裡卻不用顧忌那麼多。自然地,戰爭也就隨之爆發。今天小弟就帶大家看看史上最出名的玩家大混戰,現在想起了,還是讓人熱血沸騰。

《EVE》一場架打了兩年

《EVE》是一款全球同服(中國除外)的星戰網遊,全世界的玩家都擠在同一個伺服器中。因為遊戲的資源有限,所以為了爭奪資源戰爭就這樣展開了。

這場戰爭從2006年開始,直達2008年才漸入尾聲。一開始只是幾個大勢力的交鋒,但是因為各種利益的牽扯,近乎整個伺服器的勢力都下場參戰。整場戰爭持續了2年時間,有超過2萬人參加,戰損已經變得無法統計,堪稱《EVE》乃至整個網遊界最大的一場戰爭。

《劍網3》連戰4天4夜,修裝備的錢就超過50萬人民幣

2017年4月,《劍網3》唯滿俠伺服器中爆發了迄今為止最激烈的萬人陣營大戰。這場戰爭的起因是惡人谷在周末攻防戰中輸了大半個賽季,因為積怒依舊,所以在黑戈壁展開了砸車報復的行為。浩氣盟攻防指揮聽聞此事便連忙號召浩氣玩家相助。後來更是因為浩氣指揮一句:「誰先走,誰是狗。」激化了矛盾。

整場戰爭持續了4天4夜,就連伺服器維護都沒能讓戰火停熄。據不完全統計,這場戰爭中的裝備維修費用換算成人民幣已經超過了50萬,其激烈程度甚至逼得官方出面調停。

《列王的紛爭》一個21億戰力的土豪引發的「中日玩家大戰」

大家都知道,國人一般都喜歡抱團,遊戲中更是如此。在遊戲《列王的紛爭》中,國人就長期抱團制霸天下。然而有一天,不知從哪冒出一個21億戰力的土豪開始逆襲,讓國人損失慘重。在國人組團報復回去之後,日本與韓國大部隊又加入了戰爭,整場戰鬥持續了1年。

事情到這裡還沒結束,因為韓國在戰鬥中被中國滅了,所以中日大決戰正式展開,之後一個日本網友又公然下了戰書,這下就引爆了中國玩家們的怒火。後來遊戲官方頂不住來自網友的壓力,組織了這場中日玩家大對決,並且包下了整個東莞做宣傳。最後的結局當然喜聞樂見,國內玩家最終以5921:1801的大比分戰勝日本玩家。

《永恆之塔》5千人的聖誕夜之戰

要塞爭奪是《永恆之塔》中一個重要的PVP玩法,這個玩法中能讓全服的勢力都參與爭奪要塞。而這麼一個常見的套路之所以能轟動中國網遊界是因為參戰雙方總共聚集了5千多人,進行了6個小時的激烈交鋒。

遊戲中的魔族因為內亂導致長期低迷,被天族壓制。這種情緒積累了很久之後,終於爆發了。在聖誕夜前夕,魔族聯盟號召魔族全體玩家參與,誓要在聖誕夜逆襲。而聖誕夜當晚,魔族玩家集結了超過2900人的力量,一度壓制了天族。之後天族也迅速集結了2000多人參戰,期間奇謀迭出,在最後44秒的時候天族才佔據了要塞,贏得了這場戰爭的勝利。

《魔劍》中韓玩家大戰,迎來官方譴責

魔劍是一款非常早期的遊戲,以前《魔劍》的中國遠徵軍曾與韓國有過一場中韓大戰。起因是因為中國的CN公會與某韓國的公會發生了摩擦,雙方便開始各種野外報復,多個城市、商店及建築物被破壞。

因為韓國公會被碾壓,擴大勢力拉攏聯盟,與其他韓國公會共同對抗中國。經過一整天的苦戰,韓國聯盟氣勢下降,而中國CN公會反而越戰越勇。終於,採用了毒環戰術的中國CN公會在戰爭開始後的第三天徹底贏得了戰爭。此次戰役也驚動了魔劍官方,在戰後其官方也表示了對CN公會的譴責。(對方打輸了怪我咯?)

《H1Z1》日本玩家春節偷襲中國玩家基地

在《H1Z1》遊戲中,中國的玩家稱霸著大多數伺服器。在「Antidote」這個伺服器中也大致如此,其中來自美國的隊伍和來自中國的隊伍勢均力敵,而日本隊則零零散散構不成威脅。只是沒想到在中國春節的時候,日本玩家趁著國內春節老巢無人的時候忽然集體上線,搶了中國玩家的所有基地,還順帶滅了老美。

在春節結束之後,中國玩家集結力量,成立了一個上千人的戰鬥小組開始反攻日本。在地圖中隨處可見的紅衣軍團滅了日本玩家,最後日本玩家只能躲在自家基地中不肯出門。

《EVE》萬人國服大戰

前面說了《EVE》外服大戰,現在說說國服的。在2014年的時候,國服開啟了史無前例的大戰,史稱「49大戰」。參戰雙方共有6個聯盟,每個聯盟的人數均超過萬人規模,參戰人數超過6萬人。此次戰役單星系的在線人數就逼近3千,創造了國服以及國際服的最高人數記錄。

而戰損方面,單此一役的損失就超過了國服從2006年開服到2014年戰損的總和。距不完全統計,這場史詩級會戰,不算各種裝備的情況下,單是艦船船體的損失就超過數百萬元,並且遊戲伺服器還被打崩了2次

「49大戰」最終決戰點,被稱為泰坦墳場,至今還留在國服裡面,有興趣可以去參觀,全是泰坦殘骸,場面相當驚人。

《魔獸世界》持續十多年的陣營之戰

魔獸世界是有史以來最成功的RPG遊戲,沒有之一!遊戲中雖然沒有爆發大規模的亂戰(受限於伺服器的壓力),但正經小弟仍舊認為魔獸應該被盤點在內。自泰坦創世以來,聯盟與部落水火不相容,在野外碰頭往往定會殺個你死我活,這個狀態一直持續到現在。

荊棘谷、黑石山、希利蘇斯、雷神島、詛咒之地都亂戰聖地,戰火永無停息。大號殺小號,守屍!小號叫公會兄弟救援,再守屍!反被守屍的玩家也叫了公會兄弟來支援,於是又是一個小規模的公會亂戰,真是熱血激昂!

小弟有話說:真是熱血,如果能參加這些大戰,以後和別人吹起遊戲經歷史,是多麼有談資呀,相當年,老子參加xx亂戰,打了幾天幾夜,伺服器都被我打崩了......

那麼問題來了:你在遊戲中參加過哪些大混戰?

【編輯:塗山瓏瓏】

相關焦點

  • 逆水寒爆發伺服器級別動亂?玩家連著上號打一個月!傷亡超10W人
    在網遊世界中,玩家因為個人或者幫派恩怨大打出手的事情可謂是屢見不鮮,輕則雙方言語交涉,重則叫上幾個兄弟幫派打群架。最近,逆水寒中也爆發了這樣一場動亂,不過規模空前巨大,甚至牽扯到了整個伺服器,一個月內傷亡人數居然超過10W人?
  • 英雄聯盟伺服器突然崩潰坑懷玩家!戰爭學院排位玩家全被強制下線
    最秀的是戰爭學院大區,按理說戰爭學院的玩家數量不是很多,不應該出現伺服器崩潰情況,但在10月21號,戰爭學院大區伺服器突然崩潰,很多玩家當時正在匹配或者排位選人頁面,然後就一直卡在選人頁面無法進入遊戲,而在遊戲內部的玩家,則不能重新連接,帳號在玩家下線後還是處在在線狀態。
  • 一場1000多萬玩家參與的演唱會
    世界上根本沒有什麼場館能容納1000多萬人歡聚一堂——東京巨蛋能允許6萬人入場,鳥巢能接待最高10萬人,但是這些數字和1000萬比起來根本是小巫見大巫。據統計,迄今為止世界上參與人數最多的演唱會是羅德·斯圖爾特舉辦的「跨年夜」,這位英國歌手在巴西找了一個8000平方米的海灘,最後有350萬人參加了這次演唱會。
  • 現代化戰爭的前奏?一場11分半就解決的戰鬥,卻喚醒全世界
    美國輕輕鬆鬆就解決了伊拉克,這場戰爭讓人們看到現代化戰爭的可怕,然而,早在海灣戰爭之前,有一場僅耗時11分鐘半的戰爭,就已經向世界發出了警告。憑藉第二次世界大戰一躍成為世界第一的美國有著很強的軍事實力,這件事是眾所周知的,但是對於美國實力的強大程度,世界還是缺乏足夠的認知,在海灣戰爭爆發的五年前,美國就在中東地區打了一場名為「草原烈火」的仗,這個名字與這個戰爭可以說是無比貼合,因為這場戰爭僅僅耗時11分鐘半,就像一場燎原的烈火,來也匆匆,去也匆匆,這場不足一局遊戲時間的戰爭也被專家稱為「人類戰爭史上用時最短的戰爭
  • 「Switch每日情報」《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》
    《歪小子斯科特對抗全世界 遊戲完整版》將於2021年1月14日發售 2D像素風動作遊戲《歪小子斯科特對抗全世界 遊戲完整版》確定將於2021年1月14日登陸Switch平臺,本作將包含原版內容與兩部 DLC。
  • 《劍網三》驚現萬人火拼事件 40小時消耗數十萬
    [摘要]截止今天下午,《劍網三》伺服器唯滿俠中的萬人陣營世紀大戰已經持續了近40個小時,部分參與全程對的玩家表示為了堅守這場大戰已經餓得想吃手。截止今天下午,《劍網三》伺服器唯滿俠中的萬人陣營世紀大戰已經持續了近40個小時,從周六晚的千人大戰發展到了周一的萬人排隊共赴戰場,部分參與全程對的玩家表示為了堅守這場大戰已經餓得想吃手。
  • 《糖豆人終極淘汰賽》搶蛋亂戰怎麼玩 搶蛋亂戰玩法介紹
    導 讀 糖豆人終極淘汰賽搶蛋亂戰怎麼玩?怎麼才能在3組混戰中讓自己的隊伍獲得最多的蛋呢?
  • 韓戰爆發時,朝鮮到底有多少兵力,為什麼打得韓國落花流水?
    在第三次戰役中,韓軍故意放棄漢城,想拉長我軍的後勤線,將精疲力盡的志願軍誘至「聯合國軍」的包圍圈,然後打一場大規模殲滅戰。然而讓其失望的是,彭德懷並沒有上當,而是就地駐紮。於是韓軍只好退而求其次,發動反擊作戰。兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
  • 海灣戰爭中到底發生了什麼?竟讓全世界的將軍與軍事學者都驚呆了
    這完全是一場不對稱的戰爭,如同一次「降維打擊」,是人類歷史第一次真正的高科技戰爭,一邊倒的戰爭結果震驚了全世界,戰爭的模式也因此而徹底改變。戰爭爆發原因1990年8月2日凌晨,四個精銳的伊拉克共和國衛隊師近10萬大軍在350輛坦克的掩護下,向鄰國科威特發起全面進攻。
  • 波士尼亞戰爭為何受到全世界譴責?
    隨著戰爭的進行,國際社會開始幹預波士尼亞戰爭,處於劣勢的波士尼亞克人在國際社會的軍事支持下,迅速崛起反攻,重新奪回了被塞爾維亞人佔領的城市,至到1995年下旬,塞爾維亞人在北約軍事打擊下,不得不接受停戰協議。波士尼亞戰爭是一場由種族不和引起的民族內戰,受到了全世界人民的譴責。
  • 中越戰爭爆發後,美國給蘇聯打了一個電話,蘇聯放棄了出兵援越
    歷史本身是自然史的一個現實的部分,是自然生成為人這一過程的一個現實的部分。——馬克思文章類型/歷史見聞字數|845,閱讀約2分鐘新中國成立不久,就面臨著巨大的考驗。蘇聯單方面撕毀了兩國籤訂的協議,撤走了在中國的專家,帶走了全部科研資料。
  • 最強蝸牛 物種戰爭可以兌換SSS級貴重品?玩家:普通玩家別想了!
    《最強蝸牛》是一款很不錯的掛機放置手遊,玩家們最近最關心的內容肯定就是「物種戰爭」玩法,正式服的玩家想必現在也都處在建造超級傳送門的階段,由於每一個玩家每天的挑戰次數和挑戰傷害量有上限,只要俱樂部參與人數足夠多的話基本上進度都是類似的,並不會出現大佬多的俱樂部進度大大領先的情況(當然這是在開門階段,後續玩法內氪金大佬可以甩普通玩家N條街)。那麼物種戰爭玩法有哪些值得期待的呢?
  • 我的世界:如何進入9年無人管理的2B2T?全球最大戰爭伺服器!
    2b2t因混亂和9年無人管理而聞名於世,目前是全球最大的《我的世界》戰爭伺服器,同時又是第二大Minecraft古老的伺服器。最近很多小夥伴都在問我,《我的世界》2B2T伺服器該如何進入,這個伺服器的入口是什麼。
  • CC直播像素杯四大伺服器嚴陣以待 我的世界精彩賽事即刻開啟
    自7月22日各大比賽項目開放報名以來,短短的幾天時間裡已經吸引了數萬名MC玩家報名參加!究竟一場怎樣的狂歡,能吸引如此多的忠實玩家?現在馬上就由小編帶大家直擊各個伺服器分會場,了解最新的比賽情況:   花雨庭:雙端齊開萬人爭奪起床王者
  • 我的世界monster現代戰爭伺服器 戰地模式新周目
    導 讀 我的世界電腦版monster現代戰爭伺服器,戰地模式新周目。這是一個以現代戰爭為主題的伺服器。
  • 戰爭遊戲就不能談社交?大國結盟卻遭玩家抗議:我們要打戰!
    《紐約時報》前戰地記者克裡斯赫奇斯曾經說「戰爭,是賦予我們意義的力量」。男人的天性中流淌著好戰的基因,無論在任何時代來說,戰爭都仿佛是男子氣最大的考驗,有時候不僅僅為了戰爭後的利益,而純粹作為戰爭本身帶來的快感。這也是為什麼現在許多戰爭題材的遊戲受到了許多玩家們熱愛的原因。
  • 最燒腦的三款策略遊戲,以商戰代替戰爭,一個操作使玩家血本無歸
    那麼今天阿鴦就給大家介紹一下,光榮旗下的三款戰略性不輸於《火焰紋章》的燒腦神作吧~一、《大航海時代》和其他帶兵打仗、戰火紛飛的策略遊戲截然相反,《大航海時代》的重點並非戰爭,而是讓玩家自己探索新大陸!不過,雖然遊戲本身沒什麼戰爭,但是真要和歐美人打起貿易戰的話,那激烈程度可不亞於真正的戰役!當初玩《大航海時代》的時候,阿鴦就曾經打過一個哭笑不得的貿易戰:本來打算把亞洲的香料賣到南美洲賺差價,結果發現南美洲的商人已經從非洲進口了一批價格更低廉的香料,這導致阿鴦賠得血本無歸,只得讀檔,改成賣茶葉......
  • 越南戰爭---東南亞爆發的一場大規模局部戰爭
    越南戰爭(英文:Vietnam War)是北越在蘇聯、中國的支柱下同美國和南越的戰役,是在第二次世界大戰後的1955年11月,東南亞暴發的一場大規模局部戰役,對亞洲國際政治形成了深刻的浸染 。
  • 玩家太多擠爆《星球大戰:前線2》伺服器 EA著手擴充伺服器容量
    各位玩家們,你們領取了Epic本周的免費遊戲《星球大戰:前線2》(下稱:《星戰前線2》)了麼?如果你已經領取或者早就購買了本作,那麼現在的你可能很難登陸遊戲。
  • 我的世界:2b2t伺服器已超4TB!不堪重負的世界,能否撐到1.16?
    2020年或許對於《我的世界》2b2t伺服器來說,是一個充滿未知的一年。因為在這一年Minecraft迎來了翻天覆地的「地獄更新」!012b2t伺服器世界已超過4TB!《我的世界》2b2t這座古老的伺服器,已經停留在1.12.2版本近乎兩年半的時間!已經超過4TB的地圖讓這座伺服器的每一次升級,對Housemaster來說都是一個巨大的挑戰,而且艱難!而實際上早在2019年1月份「管家」就宣布2b2t將進入水域更新的時代。