「眾所周知」mc的萌新只有mc老玩家可以欺負,而mc的老玩家除了「欺負」萌新以外,還會耐著性子去教會他們各種的生存技巧。其實玩mc的時候不難發現,mc玩家之間的交流環境還是非常和睦,不過即使是性格如此好的mc老玩家,也有被一句話瞬間「破防」的情況出現,有時候的確「太氣人」了!
01「mc」抄襲「mini」?
這大概是所有mc玩家最不能容忍的一句話了,mc距今已有11個年頭,從最初的的默默無聞到現在的火爆全球,足以證明這款遊戲的可玩性!而有些「莫名其妙」的人,卻總感覺自己人為的就是「正確」的,沒有絲毫道理跟證據的去污衊一款「遊戲」,雖然mc玩家都非常的友善,但是遇到這樣的情況,也很難保持冷靜,所以作為一位合格的mc玩家,雖然不會去估計「找茬」,但也不能容忍任何「莫名其妙」的言論!
02路人A:「我的世界是什麼遊戲? 路人B:「一個砍樹蓋房子的遊戲!」
這大概就是最初的「雲玩家」了吧,如果不了解一款遊戲,大可以大大方方的回答,我沒有玩過不太清楚之類的話,沒必要「不懂裝懂」的去誤導其他人,等到你的小夥伴,自己接觸了遊戲發現了mc更多有趣的玩法以後,也一定會質疑你,根本沒有玩過這款遊戲。
03一個「馬賽克」遊戲有啥好玩的?
作為一個mc玩家,經常能夠聽到周圍有人發出這樣的「質疑聲」,都在吐槽mc的畫質。不過站在一個理性的角度來說,mc原版的畫質,的確是「馬賽克」風格的,而且畫風比較質樸,沒有華麗的特效跟光影,但是小閒菌可以告訴說這些話的人,mc也是一款吃配置的遊戲,它的畫質完全跟你的GPU、CPU、內存成正比,一款高解析度的材質包或許大部分配置的電腦,都無法完美的使用。
04遊戲非正常退出 請檢查日誌或向他人尋求幫助
這大概是最讓玩家「頭疼」的提示之一了吧,尤其是喜歡自己裝配模組的玩家,一個幾十個模組的整合包,想要完美運行,至少也要「遊戲崩潰」個幾次,才能好好玩遊戲。
而對於JAVA版本來說,還要區分64位跟32位的區,如果是32位JAVA運行環境,分配過高的內存,同樣也會出現「報錯」,總之當你拿到一個新的mc整合包,能夠成功啟動都有一種莫名的成就感。
05紅石玩家:你這是什麼啊?這麼花裡胡哨?
作為一個紅石玩家,尤其是剛剛入門不久的紅是玩家,很多「專業術語」都是不了解,自己辛辛苦苦終於實現的一個功能,可能在老紅石玩家眼裡不算什麼,但是對於紅是新手來說,卻已經是極限了,而此時若有一句「你這是什麼啊?這麼花裡胡哨?」這樣「潑冷水」的話,相信這位玩家一定會生氣的!
畢竟誰都是從新手走過來的,每一個紅石電路都是經過了優化再優化,才有了最終的版本的!
06總結
其實不難發現,mc的玩家還是很統一的,作為一款自己真正熱愛的遊戲,可能真的不允許一些「雲玩家」去污衊或者嘲笑它吧!所以每一位mc玩家都要學會「換位思考」,不要隨便去評論其他不了解的遊戲,但也絕不能允許有不了解mc的人來對其作出隨意的評價?大家認為呢?
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