引言:我這兩天翻看了許多關於Minecraft的文章,每個文章的評論區裡幾乎都有關於迷你的調侃語句。這個現象引發了我對《我的世界》和《迷你世界》的思考。因此動筆寫下了這篇文章。
我與Minecraft
我是從1.6.4版本開始玩的Minecraft,沒接觸這款遊戲之前,我一直認為這只是個小遊戲,只是小孩子玩的遊戲。現在是2020年了,我的世界版本也更新換代到1.16版本,經過七年的遊戲體驗,我改變了對這款遊戲的看法,漸漸喜歡上了它。
這是我經常用的一款啟動器——忘卻的旋律,這個啟動器界面簡潔,而且免費,不過它對版本的要求較高,1.8以後的版本就不能用了。剛開始玩的時候只是forge純淨版,什麼mod都沒有(那會兒還不知道什麼是mod)。
現在回想起來,來到Minecraft的第一晚仍然記憶猶新:
之前聽說過進入遊戲的第一件事情是擼樹,於是我拼命擼樹,存了有三組多一點。然後是製造木劍,木鎬,木斧。長時間的奔跑讓我的飢餓度迅速減少,由於不知道殺死動物會掉落食物,我靠著吃橡樹上掉落的蘋果活過了白天。晚上漆黑一片,手裡沒有一點煤炭,還不知道燒木頭可以獲得木炭。殭屍們過來圍攻,我的滿背包木頭掉落一地,回到了出生點一無所有。
手無寸鐵的我又擼了木頭,四處飄蕩。殭屍們再次來襲,我只好用木板把我四周圍了起來,讓殭屍無法靠近我。就這樣我躲在那狹小的空間裡等著天亮……
當初是一隻萌新小白,什麼都不懂;現在雖說不上是大神,也玩過了不少模組。這個遊戲最吸引我的地方就是有很多有趣的Mod。
遊戲至今,我進入過暮色森林,利用工業2模組引爆過核彈,林業養過蜂,匠魂冶煉過礦石,虛無世界2探索過天堂,木匠加工過鑽石門,星系飛上過月球,生活大冒險結過婚,中世紀村莊模組當過村莊之友………我還在探索著更多有趣的模組,如果你們有好玩的模組,可以推薦給我。
Minecraft可以讓我忘掉一切。暮色森林找冰雪女王不辭辛苦花好幾個小時,為了發展工業,挖各種礦石多少都不夠用,因此我加入了大背包Mod。有時候甚至不吃飯地挖礦石,只是為了享受回家時候滿載而歸的喜悅。
我的世界與迷你世界的抄襲問題
只要提到迷你世界,很多人第一印象就是:拒絕盜版遊戲!那為什麼會出現這種情況呢?事情還要從2015年說起。
2015年手遊界出了一款沙盒遊戲——迷你世界,從各個方面來看,迷你世界與我的世界都有很高的相似度,所以遊戲一經上線就遭到Minecraft玩家的強烈質疑,有抄襲嫌疑。下面我給大家羅列以下幾點主流證據:
證據一:發行時間
我的世界是1998年開始研發,2009年正式發行,此後經歷了很長時間的發展史。我是JAVA版玩家,所以我給大家列出了下面這個發展年史:
可以看到,Minecraft的發展過程是很長的,每一個版本更新都是透明化,即使快照存在特性,但官方也會向玩家們公布測試版。迷你世界是2015年由深圳迷你玩公司開發的沙盒類遊戲,由4399主要運營。不同於我的世界開始時的一無所有,迷你世界首發版本就有很多內容,而且與我的世界物品雷同。從發行的先後分析,讓人不得不聯想到有抄襲的嫌疑。
證據二:生物模型
迷你世界裡的生物與我的世界有很多相同的地方。我們用下面幾張圖片做比較,來看看是否相似。
我的世界裡的相關生物在迷你世界裡大部分都會找到相對應的生物,它們修改了名字,而且外觀經過了很大的變動,但是其性質和特點卻沒有變。比如地心人和黑龍,相當於是末地中的末影人和末影龍,只是稱呼末地為地心。
讓我很驚訝的是,苦力怕作為我的世界裡特有的生物,在迷你世界裡也有,而且同樣是自爆生物——爆爆蛋!
證據三:迷你材質
這是迷你世界的畫風。迷你世界的受眾玩家大多是小學生,所以畫風偏向兒童化。Minecraft擁有種類極多的材質包,其中2014發布的MC:the cartoon was材質包的效果跟這個畫質很像。
這三個證據被許多MC玩家所支持。眾多沙盒類遊戲基本上都有我的世界的版權,比如說奶塊。而被質疑抄襲的迷你世界,官方卻從沒有站出來說明一下情況。這更加讓MC玩家認為這是做賊心虛,如果迷你世界向我的世界購買版權的話,迷你大軍與MC大軍就不會開戰了吧。
我的世界與迷你世界的實力比較
1.銷量
我的世界這款遊戲的實力想必大家都知道,它的銷量曾經居於全球第一。現在銷量已經破兩億了。而迷你世界只在東南亞銷售,銷量自然沒有我的世界大。
Minecraft銷量遙遙領先的一個重要原因就是,它的版本眾多,發布平臺很廣。你可能不知道我的世界裡的「5+2」。
5就是指5個平臺:Java、iOS、Android、PS4、Xbox
2就是指2個版本:Minecraft Java版和Minecraft基巖版。
2.百度搜索熱度
這是PC端兩款遊戲的比較,可見我的世界指數很高。
下面是PE端各類遊戲的比較,我的世界比吃雞遊戲的熱度都高!
3.迷你世界評分
迷你世界評分雖然不是一星兩星那種差評,但是從玩家的評價可以看出,這款遊戲被很多人詬病。
說了這麼多,我覺得,一個遊戲的好壞是從是否受玩家喜愛、銷量是否很高、影響力是否很大等等各個方面綜合評定,迷你世界有喜歡它的玩家,我的世界也有熱衷的粉絲。因為我不玩迷你世界,所以也沒必要去詆毀一個與我毫不相干的遊戲。無論迷你世界與我的世界以後會發生什麼樣的摩擦,唯一不變的一點是:我永遠熱愛Minecraft!
我是風男交流站,一個熱衷MC的老玩家。關注我,不迷路,咱們下期再見!