請聽題:你現在有偵測器、投擲器、熔爐,請根據這三者的特性編一個故事,能引起共鳴的玩家獲勝。
如果你仔細比對偵測器、投擲器的外觀材質,你會發現一個問題:它們和emoji中發呆、大笑的表情簡直如出一轍!於是便有了這樣一個故事:
挖礦的你,突然發現鑽石,然後掉進巖漿挖礦是一個重複枯燥的活,機械地揮動鎬子很容易發呆走神,突然出現的鑽石絕對能讓你精神一振,躺在床上挖礦的玩家甚至會激動地坐直身體!結果剛挖完鑽石就掉進了巖漿裡,此時像極了熊熊燃燒的熔爐。簡短的三句話,卻有很強的代入感,圖醬已經氣憤到腳趾摳地了!
將MC元素融入現實世界也是梗圖的主要形式之一,被遠處飛來的末影珍珠撞得臉部變形、後花園裡茂盛的草木遮擋了太陽導致刷新小白,突如其來的一箭讓你嚇得閉上眼睛、街舞后空翻失誤直接掉落了一地的裝備。像素化的沙盒遊戲和現實場景的結合卻毫無違和感,自古MC出人才,誠不欺我。
關於Minecraft live 2020的直播內容,玩家們早已有諸多猜測,得出了一致結論:雖然我們不知道mojang要更新什麼,但絕對不可能是洞穴!
然而很快便迎來了打臉,下個更新主題正是洞穴!這讓MC玩家大感意外,一邊揉著被打得通紅的小臉龐,一邊樂呵呵地笑著:真香!
除了洞穴更新外,Minecraft live中還透露與山地懸崖有關的更新,但玩家的表現就如同上圖一樣:主人抱著狗狗百般疼愛,貓咪卻坐在地上抬起頭、眼神充滿了期待:能看看我嗎?
聽到洞穴更新的玩家早已樂不可支、手舞足蹈,誰還會注意「山地更新」的內容?再舉一個淺顯的例子:洞穴更新對玩家而言就如同挖礦時遇到鑽石,而對比之下,山地更新則如同煤炭一般毫不起眼。
一本正經地胡說八道:你知道嗎?哆啦A夢是有手指的。從前,哆啦A夢也不是藍色的,它和妹妹一樣都是橙色,有一天,它吃完銅鑼燒就睡起了午覺,結果銅鑼燒的殘渣吸引來了老鼠,順帶將哆啦A夢的耳朵咬掉了,哆啦A夢傷心地哭了起來,眼淚將其淹沒最終染成了藍色……
後來哆啦A夢發誓再也不吃銅鑼燒了,如果違約就剁手指!結果就變成了如今這個樣子……
同理,史蒂夫以前也是有手指的,自從他發誓再玩MC就剁手指之後,就和哆啦A夢成了難兄難弟。
洞穴更新中,將加入一個新的「傻大個」,從宣傳片中「20護甲的玩家被它一拳轟掉8滴血」的展示來看,它至少有40點攻擊,比鐵傀儡還高!加上4格的「超高」體型,即使鐵傀儡也無法與之硬剛,玩家也是瑟瑟發抖,但其實大可不必,對於這種無法破壞地形的生物而言,4格高的柱子便是它們的天敵!
請問,巖漿池和傳送門有何區別?
對普通玩家而言,巖漿是液體,傳送門是固體,兩者風牛馬不相及。但是對於速通玩家而言,這兩者其實就是同一種類。因為速通玩家為了用最短的時間通關MC,從不會去挖礦合成鑽石鎬,他們都是用水桶配合巖漿池澆築傳送門,看過dream經典操作集錦的玩家想必對這種手法應該相當熟悉。
據說,dream已經不滿足「四追一」的難度了,他在嘗試挑戰1v100!在一百名玩家的追殺下通關MC!這如果能成功,就真的太匪夷所思了……