央廣網上海12月11日消息(記者楊靜 林馥榆)相關數據顯示,中國虛擬實境產業的未來三年的市場規模將達到4300億,發展空間巨大。三大運營商也是紛紛進入VR行業。號百控股股份有限公司董事長李安民表示,運營商具有高帶寬、低延時和大連接這三大優勢。5G技術的運用是推動VR產業發展的重要推手,三大運營商也在5G設備及運用方面加大了投入。「目前從這個網絡的基礎設施來講,三個運營商都是加大了5G的投入。到年底,中國電信將建成30萬個5G基站,三個運營商加起來將達到60萬。」
號百控股股份有限公司董事長李安民(央廣網發 主辦方供圖)
自2019年10月31日,中國電信天翼雲VR商用發布以來,經過1年多的發展,從目前的發展數據來看,已經處於行業較為領先的地位。
今年年初,在武漢火神山醫院和雷神山醫院緊張建造時開啟5G直播,億萬人次在線「雲監工」,見證「中國速度」。今年4月份,中國電信聯合央視頻推出的5G慢直播,超千萬網友實現「雲登頂」,無論在世界的任意角落,都如同身處海拔5300米的珠峰一號大本營,與珠峰一起日升日落。李安民表示,這些都是根據產業和用戶需求來推進VR項目,已經發展成「雲、網、邊、端」四大協同優勢。並且正在積極的開放合作,推進VR生態產業發展。
「我們打造了一個『1234』的總體策略,『1』就是『平臺+內容+應用』一個生態平臺系統。『2』就是我們聚焦根據這個VR目前整體是個導入器,所以我們打造了叫做VR觀影神器。『3』是三個最主要的模式,比如說很多VR直播,開展很多VR的一些行業應用,我們直接提供立體寬帶,內源融合,雲網協同的一些優勢。『4』是四個並舉,To C和To B並舉,家寬和5G並舉,線上線下並舉和內容的引入和支持。」李安民說。
針對目前虛擬實境產業發展還是受到多方面的限制,包括接口標準不統一、終端價格貴、用戶體驗不佳、優質的內容少等問題,整體產業發展還未形成規模氣候及品質。李安民認為,今後的虛擬實境產業發展過程中,需要產業鏈的共同合作。「這一年我們堅持開放合作,包括與國際運營商一起共同發起全球XR電信內容電信聯盟,與高通公司聯合推出了『XR創新應用挑戰賽』,以及和虛擬實境內容製作中心的一起推出了『星鯊杯』全球虛擬實境內容大賽,希望通過這個聯盟大賽的這個扶持內容創新,激發技術突破,促進產學研用的轉換,促進了生態的繁榮,擊破了VR產業面臨的弊端、困境。同時,我們還有一個叫做『雲XR666』計劃,就是S級的合作夥伴66家,A級的合作夥伴600家。目前已經完成了首批55家合作夥伴的籤約。」
日前,2020「星鯊杯」全球虛擬實境內容大賽頒獎典禮暨《中華民族文化系列片》在上海圓滿落幕。