15年前,魔獸世界剛登陸中國大陸時,還是學生的我們,在一個又一個通宵中,深刻體會了艾澤拉斯大陸的英雄傳說,在史詩級的劇情中扮演角色。
曾經,我們擁有不同的聲望後,回城,城裡的居民對我們的稱呼都會改變!
在暴風城為城市而戰,為了聯盟跑遍整個大陸。
在沙塔斯城,還能看見貧民窟,富人區,對貧民窟的孩子深深傷心。
獲得聲望後,不僅會有修理上的折扣,還能有對話的改變。
暴雪設計的用心,體現在各個地方。
不僅曾經的設計師、玩家,不幸離世後,在艾澤拉斯大陸上有的化為靈魂醫者,有的化為雕像,但都能讓人感受到這是一個充滿愛與英雄的世界。
曾經,玩魔獸世界的玩家群體會覺得更友好,受教育程度更高。
當時大家即使沒通naxx依然玩得開心,是因為真的「比別人多了一個世界」,是來享受遊戲的樂趣,而不是來RMT。當時坐地板當老闆升級的玩家比較少,現在有玩家說:現在版本的懷舊服裡,處處和g沾邊,而g直接能和rmb互換,所以玩家早就已經身處現實世界當中,只有最功利的行為,早就失去了遊戲的真諦。
其實,自從網易將點卡取消,改成月卡後,很多每周只有周末幾個小時時間上來休閒的玩家,覺得太浪費,AFK了。
目前休閒玩家確實比較少,畢竟遊戲裡做任務,打怪升級,打團隊副本,都需要花費時間精力,不是休閒玩家能勝任的。
雖然TBC將在年內推出,但仍會永久保留一個60級版本伺服器,到時,大家仍能體驗到最初的感動,這已經是暴雪的不容易了。