異界鎖鏈遊戲評測
白金出品的全新動作遊戲《異界鎖鏈》今日在Switch上正式發售了,這款由知名漫畫家桂正和負責人設,知名製作人神谷英樹監督,看起來就讓人感覺安心的陣容所作出的作品究竟如何呢?今天就和大家一起進入異界鎖鏈的世界,了解它究竟是一款什麼樣的遊戲。
白金工作室一直都以動作遊戲而聞名,其作品不僅有著華麗的風格,還透著恰到好處的離奇。他們最新的 NS 獨佔大作《異界鎖鏈》全然繼承了這個優良傳統,並將每個層面都做到了極致,不負「白金」的美名。《異界鎖鏈》有著別出心裁的戰鬥系統,同時操控兩名角色的手感是如此流暢自然,總讓人充滿了成就感。非戰鬥部分的流程設計也同樣可圈可點,讓這個奇異的世界連同其中的角色都顯得有血有肉。
遊戲的背景設定相對常見:由於異世界生物的入侵與汙染,地球絕大部分區域變得不再適合人類居住,人們被迫遷移至人造島「方舟」來延續生存,而這座頗具未來感的大都市充滿了霓虹燈光以及各種「驚喜」,同樣還要面對異生物帶來的生死存亡問題,大致就是老一套。
隨著遊戲開始,你可以扮演哈瓦德雙胞胎中的任一人(男/女),你們都是對抗異世界威脅的特殊部隊「聶倫」中的一員,並馭使自己的同伴 —— 人造生物兵器「雷基恩」—— 來解決事件。你和雷基恩之間存在著一條特殊的鎖鏈,這使得你們得以精神同步,並看到那些無法肉眼觀察的異世界生物「奇美拉」,這也是遊戲名稱《異界鎖鏈》的由來。
儘管這是個中規中矩的未來反烏託邦設定,但劇情設計上留有一些有趣的波折,所以全程體驗並不讓人感到乏味。遊戲中的許多角色都性格鮮明,不過你所扮演的哈瓦德雙胞胎並不屬於其中之一。很多遊戲都會有「啞巴」主角,但在《異界鎖鏈》中這點顯得格外突兀,因為其他角色都有著中氣十足的配音,包括你沒有選擇的另一個雙胞胎主角,並且他/她會在劇情中扮演重要角色,只剩下你一個人「默默無聞」,確實讓人覺得很奇怪。畢竟你的角色又不是來歷不明,而是有著自己的背景故事,我本期望能看到兄弟姐妹之間你來我往的抬槓,但最終卻只是看到主角大部分場合都缺乏表情的臉,用沉默填補空白,只能說有些遺憾。
不過一旦戰鬥開始,你就很容易把哈瓦德雙胞胎缺乏個性的槽點忘到腦後了。戰鬥中你與雷基恩互為搭檔,這對人與機器的組合有著一種協調的動作美感,華麗的招式與粒子特效讓人目不暇接。我難以形容這些戰鬥看起來是有多麼誇張並酷炫,而且得益於明亮的卡通畫風,不論是手持還是電視模式,視覺效果都非常出色。雖然手持時手感更佳,但如果想要多欣賞下那流暢而炫目的動作,建議還是在高解析度的電視上遊玩。
雙角色的戰鬥無疑更加困難,但好在遊戲設計了一套符合直覺的操作方式。核心的攻擊招式綁定在肩鍵和扳機鍵上,你可以按下左側扳機鍵(ZL)來立即召喚出雷基恩,操縱左搖杆來把它甩向遠處的奇美拉並自動攻擊。主角會使用三種武器,包括爆破槍,警棍以及重劍,這些則與右側按鍵相綁定。我尤其喜歡警棍和爆破槍換用,進行一連串快速連擊,而對於那些我已經熟悉攻擊模式的奇美拉敵人,揮舞重劍來造成勢大力沉的打擊,也讓人感到格外舒適。
得益於一整套簡單明了的操控方式,你能輕易打出華麗的連段。另外在與雷基恩的配合中,當主角身上發出藍光時,你可以趁此機會使出強力的「同步攻擊」,如果你繼續保持攻勢,並通過完美閃避來躲過敵人的反攻,那麼你可以不斷與雷基恩同調,造成大量傷害。
在受到攻擊的前一刻按下閃避會觸發短暫的時間減速效果,讓你有機會攻擊敵人脆弱的背面,並施展「同步攻擊」。而不論是近戰還是遠程,奇美拉的攻擊欲望都很強烈,因此戰鬥的核心正在於閃避,從而在減速期間重創敵人,之後再避開更多傷害。
當然,如果你全程都用雷基恩作為打手,那麼戰鬥也未免過於簡單了,因此每種雷基恩都有限定的出場時間,如果你在這個倒計時結束之前都沒有主動將它們召回,那麼距離它們下一次充能完畢就會耗費更久。這個限制也迫使你去權衡處境,做出快速決定並時刻留意剩餘時間。
(責任編輯:汪思來)