《地下城守護者》復活 多虧這家廠商的努力

2020-12-17 遊民星空

  在剛剛過去的2017年,接連幾款Steam遊戲和他們背後的發行商引起了筆者的注意,這幾款遊戲是《突襲4》、《地下城3》和《鐵路帝國》,而這家發行商則是《海島大亨》的發行商Kalypso。


Kalypso

  你可能想問這三款遊戲有什麼特異之處?不妨聽筆者慢慢為你道來。

  作為一名從小熱愛PC遊戲的玩家,筆者是玩著《地下城守護者》、《突襲》、《席德梅爾的鐵路》等現在看來也十分有趣的遊戲長大的。


I love pcgaming

  彼時,遊戲市場上遍布著極具靈性的作品,如同現在的獨立遊戲一樣充滿奇思妙想,而《地下城守護者》、《突襲》與《席德梅爾的鐵路》三款遊戲在當時都是各具特色的作品。

  《地下城守護者》由著名遊戲工作室牛蛙製作,同時它也是工作室創始人Peter Molyneux(中國玩家則親切地稱他為「魔力牛)離開並創立《神鬼寓言》開發商Lionhead前製作的最後一款遊戲。


地下城守護者

  《地下城守護者》開創性地讓玩家扮演魔王,使盡歪門邪道對付來地下城中掠奪財寶的貪婪勇者,遊戲用十分黑色幽默的手法表現了勇者魔王大混戰這一遊戲中千古不變的主題。但貪婪的勇者,會自相殘殺的怪物等新奇的設定則讓人充分感受到了遊戲十足的靈性。

  然而在」魔力牛「出走,牛蛙被EA收購併解散之後,《地下城守護者》永遠地從我們的視野中消失了。


堪稱業界傳奇的「魔力牛」

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