被索尼集團寄以厚望的「索尼太空娛樂項目」有多厲害?

2020-12-13 donews

在今年九月份的索尼集團ESG(環境、社會、治理)技術簡報會上,CEO吉田憲一郎先生透露了索尼正與外部夥伴合作開展開創新的太空娛樂體驗項目,並提出索尼人要將視野從企業宗旨和以人為本的業務組合,擴展到地球環境和太空領域。

我索更在今年十月參展2020線上高新技術博覽會(CEATEC 2020 ONLINE),主題為 「新常態世界下的3R挑戰」。在本次展會中,索尼共展出了包括六段涉及娛樂領域、兩段涉及體育領域、四段涉及社會問題的新挑戰/新努力的視頻內容。其中被稱為「索尼太空娛樂項目」(Sony Space Entertainment Project(暫譯),下稱」SSEP」)的新項目獲得了大量關注。那麼SSEP到底是什麼呢?索尼在宇宙探索領域有哪些嘗試和成果呢?

Q1-SSEP是什麼?它融合了哪些技術呢?

SSEP是由索尼、東京大學和日本宇宙航空研究開發機構(JAXA)共同打造的太空娛樂項目。三方將共同創建一個衛星系統,該系統將配備可從陸地遠程實時控制的攝像機,令普通觀眾像太空人一般觀察外太空和地球。在CEATEC展會上,來自索尼業務孵化平臺-新業務企劃部的中西吉洋先生、東京大學小泉宏之教授、JAXA新業務開發組的藤平耕一共同介紹了這一項目的開發進度,並探討了項目的應用場景和商業潛力。

中西吉洋先生表示,索尼正利用其「3R技術」——現實(Reality)、實時(Real-time)和遠程(Remote)——向人們傳遞Kando(感動)、提供支持與保障,致力於為新常態下的社會做出貢獻。太空娛樂項目對於索尼而言,最具挑戰的是如何用科技的力量為人們打開「宇宙視野」、並通過娛樂手段將「宇宙視野」傳播到世界各地。「宇宙視野」將改變人們的對世界的認識,並釋放出豐富的思想和創造力。索尼太空娛樂項目將為創作者、整個世界以及下一世代的人們帶來「身為地球人的團結感」。

在技術和商業合作方面,索尼擁有成像和傳感方面的技術優勢,東京大學擁有超小型衛星和超小型推進系統的開發經驗,而JAXA擁有人造衛星的操控技術和太空業務的專業知識。通過聯合開發搭載索尼成像設備的衛星,索尼和合作夥伴們將建立一個從未實現過的、從地面實時遠程控制的太空服務——用戶通過預先設定日期、時間、位置等信息,用具有高感光度和高動態範圍傳感器的索尼設備,通過自己的雙手從太空中拍攝地球或宇宙照片。

Q2-SSEP有哪些商業潛力呢?

新生的SSEP項目正在尋找「新時代的創作者和合作夥伴」,該項目將為合作者創造「輕鬆利用太空中的影像系統來製作內容」的機會。目前SSEP設想了不限於如下幾種的預想應用方向:

如欲了解更多關於Sony Space Entertainment Project內容、或有合作推薦,請訪問:

Q3-索尼還有過哪些太空嘗試呢?

2019年9月,由索尼計算機科學實驗室(Sony CSL)和日本航空航天開發局(JAXA)共同開發的SOLISS國際空間站小型光鏈系統,乘HTV8飛船成功飛抵國際空間站。該系統利用曾用於CD播放器和PlayStation的索尼光碟技術創新性實現了長距離雷射通信,並將構建地面站與衛星及衛星之間的寬帶系統。這一技術將允許國際空間站和地面間更趨近實時的信息交流。

SOLISS國際空間站小型光鏈系統

2019年9月29日,搭載著SOLISS系統的「鸛鳥8號」物資補給飛船抵達國際空間站

2017年,α7SII因其出色性能被選為國際空間站日本實驗艙的外部平臺用相機。我索於同年公布了由α7SII從外太空拍攝的高解析度4K地球影像。從日本的積雪山峰到美國的都會燈光, α7SII憑藉高靈敏度、高動態範圍和有效降低噪點,為世界呈現了來自外太空激動人心的高質量影像。

聲明:本站轉載此文目的在於傳遞更多信息,並不代表贊同其觀點和對其真實性負責。如涉及作品內容、版權和其它問題,請在30日內與本網聯繫,我們將在第一時間刪除內容,本網站對此聲明具有最終解釋權。

相關焦點

  • WARP超空間 索尼娛樂解決方案業務啟動
    面對如此龐大的市場,索尼中國專業系統集團在原有業務的基礎上,整合系統設計、軟體設計、方案設計三方面優勢,以娛樂行業整體解決方案的模式進行切入,實現以專業影像為核心的軟、硬體集成,以期為行業客戶提供專業便捷的一站式服務。  3月20日,索尼中國專業系統集團宣布,其全新的「娛樂解決方案」業務正式啟動,而位於索尼探夢科技館的「WARP超空間」雙曲面沉浸式展廳,也將即刻投入運營。
  • 索尼AI正式發布「美食旗艦項目」
    除了索尼現有的"遊戲"、"圖像與傳感"等業務領域外,索尼AI還將"美食"設定為旗艦主題,進行新技術和業務的探索。"美食旗艦項目"以提升全球廚師的創造力和技藝為目標,包括研發用於新菜譜創作的AI應用程式(App)、能夠協助廚師進行烹飪過程的機器人、以及作為這些活動基礎的社群共創計劃。
  • 索尼PS遊戲最佳拍檔:索尼電視A8F 盡享娛樂
    PS遊戲拍檔索尼電視A8F遊戲帶來的「音畫合一」視聽效果。從去年的A1,到今年的A8F,索尼電視會持續利用自身紮實且領先的音畫黑科技,並調用適於遊戲的優化技術,儘可能地還原遊戲開發者的初衷與意圖,給玩家們帶來酣暢淋漓的娛樂體驗。
  • 「人物」平井一夫:微笑的索尼信徒
    這也意味著,現年58歲的平井一夫正式卸任索尼集團總裁,告別了自己35年的索尼職業生涯。平井一夫為這家老牌消費電子企業的發展添上了濃墨重彩的一筆。他在日本出生,受歐美教育。以海外市場起步,發軔於娛樂事業,在與微軟、任天堂的爭鬥中,挽狂瀾於既倒。執掌帥印後,在工程師文化濃厚的索尼內部,被長期視為局外人和異類,但最終帶領大船實現轉向,成為索尼「中興之主」。
  • 歐陽娜娜與壹心娛樂結束合作 前幾天才剛剛籤約索尼
    6月16日,歐陽娜娜工作室發布公告,宣布與經紀公司壹心娛樂結束合作,據悉,偶像娜娜解約原因是期滿,是雙方經過協商後的決定,和平解約。對於歐陽娜娜與壹心娛樂解約,大家很好奇歐陽娜娜會籤約哪家經紀公司,據悉,前幾天,歐陽娜娜才與索尼籤約哦!
  • CES2020 索尼持續推進企業戰略 「建立在堅實技術基礎上的創意娛樂...
    David Mazza,NBC體育集團CTO上臺演講,他期待索尼技術賦能於媒體製作內容的直播和無線傳輸,為現場體育內容製作流程帶來新的可能性。他現場公布了一款融合了索尼影像和傳感技術的原型車,這些技術可以讓自動駕駛更加安全可靠。他還公布了一系列索尼前沿的電子技術,可以提供前所未有的車內娛樂體驗。他在演講最後強調:「除了努力為社會做出貢獻外,索尼將繼續作為一家擁有堅實技術基礎的創意娛樂公司不斷向前發展。」
  • 索尼公司簡介
    索尼公司(ソニー株式會社,Sony Corporation),或者索尼株式會社,簡稱索尼,臺灣、香港譯名新力公司,簡稱新力。企業總部位於日本東京,為橫跨數碼、生活用品、娛樂領域的世界巨擘,其前身是「東京通信工業株式會社」。
  • 索尼愛立信公司簡介
    2011年10月27日,索尼以10億5000萬歐元的價格收購與愛立信的合資公司索尼愛立信(Sony Ericsson) 50% 股份,解除合資關係將 Sony Ericsson 組織併入集團旗下,轉移過程預計於2012年1月完成。
  • 索尼的PSV在日停產,為什麼任天堂的Switch卻銷量火爆?
    近日,有網友發現由於PVS已經停產,目前日本官網上的PVS購買界面顯示即將售罄,這意味著玩家將無法購買到官方的全新PSV了,只能通過二手渠道獲得。索尼在2011年發售PSV,希望用PSV鞏固自己掌機市場份額,這也是索尼掌機的常規傳承更迭。
  • 「鬼滅之刃」攜正版產品與索尼多品類電子產品強力合作
    索尼動畫業務加緊中國業務布局索尼(日本)音樂娛樂集團子公司Aniplex旗下動畫作品《鬼滅之刃》正以其超高的人氣席捲全球。在中國,Aniplex除了帶來大量優質的正版衍生品,還與數碼、音頻和手機等索尼電子產品展開強力聯動,「索尼x鬼滅之刃」聯名商品包括IP刻印版的數位音樂播放器、無線降噪耳機、耳機矽膠保護盒和便攜包、Xperia 5G智慧型手機限定款禮盒等。索尼將於10月31日在線播出「索尼x《鬼滅之刃》」特別企劃節目「創作團隊訪談」,《鬼滅之刃》主題曲演唱者LiSA和多位角色聲優、動畫創作團隊將奉獻特別節目。
  • 索尼升級愛寶機器狗 欲重振寵物人工智慧項目
    原標題:索尼升級愛寶機器狗 欲重振寵物人工智慧項目   據英國路透社11月1日報導,日本電子娛樂公司索尼公司宣布,將推出新一代「愛寶」(AIBO)機器狗,這是索尼繼十多年前最後一次製造機器狗後,重新展開寵物人工智慧項目。
  • 索尼改名了
    索尼官方宣布,在上周五的年度股東大會上,投資者們批准了將公司名稱從「索尼公司」改為「索尼集團」的提議,2021年4月正式生效。對於為何改名,索尼給出的解釋是:「電子產品是索尼公司的起跑點,而對於這家日本藍籌股來說,重塑品牌代表著它正努力將視頻遊戲、金融服務等業務與電子置於同等地位。」索尼執行長吉田憲一郎表示:「我們決定將公司改名為索尼集團,是因為我們希望充分利用業務組合的多樣性,來促進業務的發展和演化。
  • 電視銷量滑落,日本索尼到底經歷了什麼?
    不過有意思的是,相比索尼電視在全球出貨量的大幅下滑,索尼集團在半導體業務和娛樂業務方面的表現要搶眼得多。半導體業務方面:索尼財報相關數據顯示,2019財年第一季度,命名為「影像及傳感解決方案」的索尼半導體業務,銷售額相對去年同期大漲14%,利潤由原來的291億日元上升到495億日元。
  • 萬達收購派拉蒙受阻後 與索尼影業牽手了
    【TechWeb報導】9月23日消息,據新華網消息,昨天萬達集團與索尼影視娛樂旗下Motion Picture Group宣布達成戰略合作,今後萬達將為部分電影投資,並努力讓參投影片展現中國元素。
  • 索尼AI正式發布「美食旗艦項目」,覆蓋菜譜輔助烹飪和美食社群
    除了索尼現有的 「遊戲」、「圖像與傳感 」等業務領域外,索尼AI還將 「美食 」設定為旗艦主題,進行新技術和業務的探索。「美食旗艦項目」以提升全球廚師的創造力和技藝為目標,包括研發用於新菜譜創作的AI應用程式(App)、能夠協助廚師進行烹飪過程的機器人、以及作為這些活動基礎的社群共創計劃。
  • 索尼NEX-5N拍的照片虛化很厲害
    索尼NEX-5N  虛化厲害可能是因為沒有設置好的原因,要是拍攝人像的時候最好採用人像拍攝模式或是手動調節,設置方法可以把光圈調整為F11,曝光時間調整為1/60s,焦距最好在18~20mm之間。這樣在拍攝的時候背景就不會虛化了。要是想讓背景輕微虛化,可以適當的調整光圈,就可以了。
  • 探訪索尼沉浸式雙曲面大屏幕顯示系統
    隨著中國經濟增長方式的轉變,文化、旅遊、休閒、藝術等領域已成為新的經濟增長點,越來越多的科技館、天文館、水族館、主題公園等場所依託投影技術進行展項布置,通過播放定製化片源,搭配虛擬仿真等手段,將展覽主題表現得更加真實絢麗。
  • 索尼在表參道開了一家家居店,自稱「不太索尼」
    索尼不生產銷售白色家電,所以「 Life Space Collection 表參道」裡自然不會有白色家電,但索尼也不在這家店裡賣電視或者 PlayStation。 CEO 平井一夫在 2014 年 CES 上布的智能家居 Life space UX 系列才是主角,這個系列的理念是「給生活帶來些新體驗」。
  • 17寸大屏家庭娛樂本 索尼VAIO E17評測
    ▲珍珠白色機身  索尼E系列的機身設計較索尼其他系列來說比較圓潤,簡約的珍珠白色機身看起來乾淨清爽富有親和力,可以與家居環境很好的融合,非常符合其家庭娛樂的定位。 ${PageNumber}鍵盤帶有背光 觸摸板支持多點觸控
  • 平井一夫正式退休,索尼再也沒有了「姨夫的微笑」
    這也意味著現年58歲的平井一夫正式卸任索尼集團總裁,告別了自己35年的索尼職業生涯。索粉圈沸騰了此消息一出,立即掀起索粉圈的軒然大波,畢竟守護「姨夫」的微笑是索粉們最堅定的信仰。儘管未來平井一夫還會繼續擔任索尼的高級顧問,但這依然未能平息索粉內心的愁緒。