我們常常說的「蒸汽朋克」到底是什麼意思?

2020-12-12 浮躁的心

蒸汽朋克是科幻題材的其中一種表現形式,這類題材作品的時間設定在蒸汽機技術登峰造極的19世紀後期,也就是英國稱霸世界的「維多利亞時代」,作品當中的建築、服飾、器具都有著鮮明的時代特徵。

但蒸汽朋克可不是老老實實的「古裝電影」,它往往是在維多利亞時代的基礎之上充分發揮想像,構造出一個科技水平遠超現實的虛擬世界——這個世界裡的蒸汽動力的效率和可塑性往往高得嚇人,甚至是21世紀的現在都無法比擬,它所推動形成的是一個不同於現實社會發展軌跡的烏託邦。

恥辱

蒸汽朋克作品的外表是懷舊的,表達了人們對過去黃金時代的嚮往——文藝創作者常有的情節,但同時它又體現了人們對蒸汽(以及相關科技)所能帶來的美好生活的暢想。「回到過去、想像未來」,這是蒸汽朋克題材的最大特徵與魅力。

為了增加作品的未來感、奇幻感,蒸汽朋克題材作品除了誇大蒸汽的能量,往往也不排斥引入其它的科幻/奇幻要素——有時會用「黑科技」進行包裝,有時則直接放飛自我、呈現出一個科學與魔法並存的幻想世界。

海底兩萬裡

「蒸汽朋克"這個概念的首次提出是在上世紀80年代,一些文藝工作者系統解析了維多利亞時代背景+蒸汽機動力+架空社會形態的特色和魅力,讓更多人對這類型作品有了更深刻的認識。但其實早在真正的維多利亞時期,當時很多作家就創作了很多原汁原味的蒸汽朋克作品,比如凡爾納的小說《海底兩萬裡(20000 Leagues Under the Sea)》和《八十天環遊地球(Around the World in Eighty Days)》。

天空之城

我們所熟悉的日本動畫電影中也有蒸汽朋克題材作品,比如宮崎駿創作的《天空之城(Laputa: Castle in the Sky)》和《哈爾的移動城堡(Howl's Moving Castle)》以及大友克洋創作《蒸汽男孩(Steam Boy)》等作品中有所體現——《蒸汽男孩》的視覺效果很棒,極盡展現了維多利亞時代的華美。

生化奇兵

蒸汽朋克在遊戲領域也佔有一席之地,堪稱藝術的《生化奇兵(Bioshock)》系列就是盡善盡美的蒸汽朋克作品,不管是海底的銷魂城還是雲端的哥倫比亞,都會給初見玩家帶來極大震撼。另外《恥辱(Dishonored)》《教團1886(The Order 1886)》《機械迷城(Machinarium)》所呈現的蒸汽朋克世界也都讓許多玩家賞心悅目,印象深刻。

相關焦點

  • 當我們愛上《羞辱》時 我們也愛上了蒸汽朋克
    除了器物層面的獨特之外,蒸汽朋克的最大魅力就是如果,是What if。如果蒸汽時代一直延續至今,如果內燃機沒有出現,如果電力一直還都是馬戲團裡博人一笑的小把戲,我們的世界,到底會變成什麼樣子呢?  蒸汽朋克,就是這個問題的答案。
  • 遊戲中的「蒸汽朋克」風格是什麼?淺談蒸汽朋克在遊戲中的表現
    同時,這種切斷與主流社會關係的狀態自然而然地引出了朋克文化中另一個重要的主題,那就是「DIY精神」。鉚釘鞋、雞冠頭、海報、塗鴉,這些元素如今也被視為朋克的符號。而之後的「朋克」作為一種文化延伸到了文學及藝術領域,自然也影響到了遊戲領域,出現了諸如「賽博朋克」、「蒸汽朋克」、「原子朋克」等等不同風格的朋克作品。
  • 蒸汽朋克,魅力來襲
    蒸汽朋克丹尼爾·坦勒發明的機器如同出自19世紀法國小說家儒勒·凡爾納的科幻小說一般,他的化名丹·艾特曼在德語區的蒸汽朋克界可謂家喻戶曉。來自全世界不同地區的蒸汽朋克都熱愛維多利亞時代的事物,擁有科幻情結;這個群體有他們所鍾愛的小說、電腦遊戲和漫畫,充滿創意的粉絲們常常身著復古的未來派裝束。在新書《蒸汽朋克:丹·艾特曼》中,這位47歲的蒸汽朋克詳細記敘了他的發明誕生的過程,也為注重細節的蒸汽朋克們提供了許多製造機器方面的小建議。坦勒先生,您形容自己是一位蒸汽朋克,這具體是什麼意思呢?
  • 什麼是蒸汽朋克?
    蒸汽朋克Steampunk是一個合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個詞組成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作為動力的大型機械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在於題材的風格獨立,而非反社會性。
  • 都在說它硬核,但你真的了解蒸汽朋克嗎
    再過了兩天,我看到A又換回原來的卡西歐,我笑著對他說怎麼不帶了,而他嘆了一口氣,無奈的說了句:蒸汽朋克太小眾太硬核了我笑了笑,的確,蒸汽朋克這個詞對大家有種最熟悉的陌生人的感覺,它不斷的出現在我身邊,比如硬核、蒸汽朋克兩個詞語最近總在各大頭條公眾號出現,也有相當部分遊戲影視將蒸汽朋克作為自身的世界觀背景,比如當年的羞辱系列以及神偷系列遊戲,相信還有不少玩家至今仍沉浸在遊戲世界中
  • 三分鐘帶你了解,科幻電影中的賽博朋克和蒸汽朋克概念
    它不太講究音樂技巧,常常由一個簡單悅耳的主旋律和三個和弦組成,長度通常也在兩三分鐘之間。他們拒絕長篇大論,使用三個和弦講他們想說的,毫無掩飾的表達和簡單的三和弦讓這種音樂風格被街頭年輕人爭先效仿。
  • 蒸汽朋克電影是什麼?這幾部電影看完,你就完全了解了!
    說起來蒸汽朋克電影,很多人可能聽說過這個詞,但是不知道這是什麼意思。實際上,簡單來說蒸汽朋克風格的影視作品都是有非常明顯的風格的。斷一部電影是否是蒸汽朋克風格有一個很簡單的方法:如果電影中出現了大量巨大且高效、釘滿了螺絲釘的大型機械製品,而且是用鍋爐帶動的,那麼這部電影十有八九就可以認定為蒸汽朋克風格了。
  • 一篇掃盲,當朋友跟你聊音樂蒸汽波和博賽朋克,別再說你不知道了
    不管你看沒看,最近有關這個電影的一個熱詞你一定聽過,那就是「賽博朋克」,影片中的取景地是網紅城市——重慶,而重慶被認為是中國最具「賽博朋克風」的城市,而關於這個詞,還有很多類似的詞語,比如「蒸汽波、蒸汽朋克」等。那到底什麼是賽博朋克?它和蒸汽朋克又有什麼關係呢?賽博朋克是英語單詞Cybernetics和punk的結合詞。
  • 賽博朋克是什麼意思 賽博朋克梗的含義解釋
    賽博朋克是什麼意思?最近火熱的賽博朋克2077遊戲相信大家都清楚了吧,平常我們常說的賽博朋克到底是什麼個意思,很多人第一印象就是電子、霓虹燈、機械等混亂的意思,但其實賽博朋克還有更有深層的含義解釋
  • 人們經常說的「蒸汽朋克」,它的歷史起源是什麼,發展又如何?
    前言:最近幾年,【蒸汽朋克】元素在一些幻想小說與網路遊戲中流行了起來。在過去幾百年左右的時間裡,蒸汽朋克不斷發展,它最初就是在維多利亞時期誕生的。本文就帶大家了解一下關於蒸汽朋克的發展歷史。蒸汽朋克的歷史由來蒸汽:從1900年左右生活在工業革命後的維多利亞蒸汽時代的人們的角度出發,這是對未來的想像。朋克:這是一種叛亂形式,就像蒸汽時代中各種階級制度在內部引起和遭受叛亂一樣。
  • 由蒸汽齒輪構建的幻想世界——淺談ACG文化中的蒸汽朋克
    如果說所有的藝術設計來自於人類文明進化史中另一種可能性的假想,就比如魔法來源於歐洲中世紀的巫術,賽博朋克來源於計算機或信息技術高度發展後的近未來,那什麼是蒸汽朋克?為何哪怕是宮崎駿以及大友克洋這樣的大師都熱愛蒸汽朋克?那麼今天就我們就來聊聊蒸汽朋克...
  • 「蒸汽朋克」人類臆想出來的黃金時代
    《哈兒的移動城堡》層疊的機械,複雜的齒輪,磅礴的蒸汽,常常帶著魔法和超自然科學的設定,偽科學的一本正經。《藍寶石之謎》蒸汽朋克的造物大多循著現實世界工業革命的中心「日不落帝國」的豪奢,也因著中世紀遺留的「黑暗魔法」,獨具超現實主義的科技感,構建出人類最偉大的黃金時代—蒸汽朋克的世界。
  • 我們常常說道三妻四妾,那麼這兩者到底是什麼意思
    在解放之初到解放後幾十年中國一直都是處於男尊女卑,男尊女卑的封建思想一直延續及幾千年,那麼我們常常說道三妻四妾,那麼這兩者到底是什麼意思?三妻是指什麼?四妾又是指什麼呢?    其實,三妻四妾中的三妻指的是男人的三個妻子,十分簡單明確,跟字跡意思差不多。
  • 蒸汽朋克與賽博朋克的區別在哪裡?
    答|百度派 @尹豐在很久以前蒸汽朋克就出來了,這是以前科學不發達的愚昧表現,現代科學證明了當時的愚昧。蒸汽朋克Steampunk是一個合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個詞組成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作為動力的大型機械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在於題材的風格獨立,而非反社會性。蒸汽朋克的作品往往依靠某種假設的新技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現一個平行於19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。蒸汽朋克描繪的世界觀,另一大特點就是承前啟後。
  • 蒸汽朋克,在未來與過去中跳躍的精靈
    蒸汽朋克是一個合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個詞組成,蒸汽是代表了以蒸汽機作為動力的機械,而朋克則是一種非主流的邊緣文化,它的意義在於題材的風格獨立。在藝術創作者眼裡,蒸汽朋克是一種流行於20世紀80年代至90年代初的科幻題材,用於著重表現那些工業革命的早期科技,以維多利亞時代為背景,構築出一個超現實的科技世界,將蒸汽的力量無限擴大,虛擬出一個蒸汽力量至上的時代。
  • 這裡是天堂也是地獄,讓無數玩家瘋狂的蒸汽朋克到底是什麼?
    我們今天來聊聊賽博朋克,《賽博朋克2077》還未發售卻在大多數玩家心目中已然封神,可以說是當下最受玩家期待的一款作品,而這主要得益於前輩《巫師3》取得的非凡成就,市場打折打到腿骨折的良心之舉,更是深得民心,彰顯了一家遊戲製作公司對品質的堅持和對玩家的忠誠,為波蘭蠢驢積攢了可觀的人氣與聲望。
  • 《泰拉瑞亞》蒸汽朋克之翼是什麼 蒸汽朋克之翼作用詳解
    導 讀 在泰拉瑞亞(Terraria)手機版中翅膀是玩家不得不體驗的裝備,絢麗的特效和用途可以給玩家帶來非常好的體驗,下面的蒸汽朋克之翼的翅膀合成和特效大家可以參考一下
  • 認真地聊聊蒸汽朋克:我們為何如此敬畏機械之美
    還是跟以前一樣,「steampunk蒸汽朋克」這個詞很明顯就是「steam」和「punk」兩個詞組成的,當然這個steam是蒸汽而不是指那什麼理財軟體。  舉個簡單的例子,我們說《恥辱》 (第一人稱潛行那個,不是什麼不可名狀的網頁小遊戲)是蒸汽朋克類遊戲,但很明顯遊戲更應該被分為「鯨油朋克」,實際上,假設著實用鯨油作為能源,工廠也好,設備形狀也好,甚至城市設計,港口和市場的位置都會大有變動。
  • 蒸汽男孩:一部完美蒸汽朋克電影,科技在人類發展中扮演什麼角色
    然而這些主角都選擇了「毀滅」科技和異能,到底科技在人類發展中扮演著什麼樣的「角色」,太強就被毀,太弱又不被看好。不過無論扮演什麼角色,似乎都由人性所決定。《蒸汽男孩》是大友克洋在《阿基拉》和《大都會》之後的巔峰製作,該作品創作達9年之久,製圖共有18萬張,是當時耗時投資最大的長篇動畫作品。
  • 閱讀「賽博朋克」與「蒸汽朋克」
    作者 | zephyrsun1982來源 | 孔夫子舊書網App動態如果說科幻是小說中的一個並非大眾的分支的話,那麼「賽博朋克」與「蒸汽朋克」做為起源於上世紀六、七十年的科幻小說類別就在幾天前,遊戲《賽博朋克2077》發布了,在粉絲圈內又會是一陣熱潮吧!回到這一題材的原點,不能不提菲利普狄克所著的《仿生人會夢到電子羊嗎?》。1982年,這部小說改編而成的《銀翼殺手》上映,描繪了一個「高科技,低生活,人與人造人共存」的賽博朋克典型的反烏託邦未來世界,而反派男主說給自己的最後一句「time to die(大限就在此時)」震撼非常。