《哥斯拉2怪獸之王》基本上在全球大部分地區已經下映了,片子全球票房目前不足4億美元,這個成績可以說非常不理想了,不過片子對於部分觀眾來說卻仍然稱得上一部視覺盛宴,特別是四大怪獸的造型設計,頗受好評,而關於影片中怪獸的造型概念圖也在陸續放出,使得我們能夠進一步了解在電影中可能並沒有看清的怪獸們,來看看一些最新的概念圖,其中部分是官方概念圖,部分是粉絲根據電影中的造型設計的模型。
1、紅蓮哥斯拉全貌。
影片中最燃的一段當然是紅蓮哥斯拉的現身,這是哥斯拉的一個最強形態,在日版中也是哥斯拉瀕臨死亡的一個狀態,而在影片中的設定則算是哥斯拉被核彈炸過之後,又被魔斯拉的鱗粉「補血」之後的一種能量飽和狀態,算是一種組合技能,因為我們能清晰地看到哥斯拉向外擴散的能量波是魔斯拉的形狀。而從能量波的表現我們大概可以看出,這是一種超高溫的能量,直接把基多拉那人類飛彈等各種武器都破壞不了的翅膀給燒沒了。
韓國畫師根據影片設計的紅蓮哥斯拉模型:
2、魔斯拉造型。
魔斯拉的造型是影片中最驚豔的造型之一,特別是渾身散發著女神光輝,而爪子造型又攻擊性十足,對比日版那人畜無害的大蛾子造型要帥氣許多(當然日版魔斯拉中也有鎧甲魔斯拉這樣的帥氣設計)。不過魔斯拉在影片中的戲份不多,估計許多人並沒有看清楚影片中她的整體造型,最新曝光的不少魔斯拉官方幕後概念圖則令我們能夠看看清魔斯拉的造型設計理念,以及她龐大的體型。
魔斯拉概念圖,甲蟲特性更多一些的設計,從人和魔斯拉體型的對比能很直觀地看出這個泰坦巨獸的龐大:
魔斯拉造型概念圖,黃蜂特性更多一些的設計:
3、拉頓造型。
拉頓的造型是也是影片中比較亮眼的一個,整體的猛禽造型比日版中「人形翼龍」要顯得威猛得多,特別是身體表面覆蓋著一層火山巖「甲冑」的設計,而根據官方設定,在拉頓的身體表面自成一個巖漿系統,在表層有流動不熄的巖漿,而這也為其增加了赤紅色的紋路,就像是火紅色的羽毛一樣。
4、基多拉造型。
基多拉的造型設計圖是目前為止曝光的最多的,可見官方在其造型上花費的心思,而最新曝光的一些概念圖中也展現了不少令人覺得非常有趣的設計。龍頭的設計,導演麥可道赫蒂反覆強調基多拉的頭並非典型的西方龍造型,而具有非常明顯的東方龍特徵,這些設計中都能看出秉承著這一個理念,龍角龍鬚的造型都非常東方化,部分設計中甚至還有鬃毛。不過最終版只保留了多個龍角。
關於基多拉的翅膀設計,這個設計是尊重經典日版的設計,不過在美版中很明顯不太搭配,顯得太小了,電影中的最終版要寬大得多,霸氣得多。
棄用的基多拉造型,這一版要猙獰邪惡許多。
怪獸宇宙未來會怎樣呢?目前來看是相當不樂觀的,不過我們至少還能再看到一部《哥斯拉大戰金剛》,片子定檔明年3月13號上映。