魚眼鏡頭在全景攝影中非常受歡迎,因為用魚眼鏡頭拍攝,你可以僅用幾張圖片(2到3張,通常是4-7張)就可以拼接合成為完整的全景圖,非常高效方便了。
魚眼圖片的類型
參考以下五個圖像:
第一張圖片來自常規的直線廣角鏡頭;第二張圖片來自全畫幅魚眼鏡頭;第三張圖片來自全周魚眼鏡頭;第四張圖片來自縱向裁剪圓形魚眼鏡頭;第五張圖片來自對角裁剪圓形魚眼鏡頭;實際上,這些圖像都是使用全景工具和PS從球形全景圖中提取的。
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VR全景圖所需的魚眼圖片數量
理論上,2張完整的全周魚眼圖就足夠了,但是最終拼接的質量可能會受到影響;3張完整的全周魚眼圖足以產生良好的重疊;3張對角裁剪的圓形魚眼圖足以獲得良好的重疊;4張縱向裁剪的圓形魚眼圖也足夠,5張應該更好,但是用的不多,6張很流行。多重疊比少重疊更穩妥。
節點(無視差點)
魚眼鏡頭對「無視差點」要求嚴格,正負誤差最好控制在1毫米之內。但是,魚眼鏡頭有不止一個「無視差點」,通常用加大重疊率的辦法解決。對於變焦魚眼鏡頭,最好是精確地找到各個焦段的「無視差點」。
控制點
自動拼接全景軟體通常找不到完全適合魚眼鏡頭拼接的控制點。一般情況下是將許多控制點聚集在一個較小的區域中,而使較大的區域根本沒有控制點。因此手動設置控制點更穩妥,可以試一下。當然也不需要很多控制點就可以很好的的拼接。
鏡頭畸變
光學畸變是我們所使用的鏡頭多多少少都會出現的一種光學錯位的狀況,鏡頭畸變主要分為枕形畸變(Pincushion Distortion)與桶形畸變(Barrel Distortion)。還有一種結合了桶形畸變與枕形畸變的鬍鬚形畸變(moustache Distortion)。