環球網消息,手遊質量大幅提升再加上「因地制宜」的策略使得中國遊戲備受韓國人青睞。
韓國《亞洲經濟》10日援引手機軟體調查機構IGAWorks發表的數據顯示,2017年在韓國發布的中國手遊規模同比增長了19%;韓國Google Play排名前二十的手遊中,中國遊戲由2016年的11個增至2017年的16個。
分析認為,中國手遊質量大幅提升是備受韓國人青睞的主因。韓國最大手遊公司網石遊戲(Netmarble)創始人房俊爀曾在接受媒體採訪時表示:「中國手遊業發展迅猛,我們不應該對中國企業保持警戒心理,而應謙虛學習。」
除了中國手遊質量提升,採取「因地制宜」的策略也是確保遊戲在韓國極具競爭力的另一要素,中國遊戲公司與韓國同行合作也有助於中國遊戲在韓國的成功。數據顯示,中國遊戲公司與韓國同行合作在當地發布遊戲的比重由2016年的34%增至2017年的48%。
報導稱,相較於外國遊戲公司單槍匹馬進軍韓國市場,與了解本土市場環境的韓國遊戲公司聯手是最明智的選擇。中國手遊的熱度正在全亞洲蔓延,但對於市場趨於飽和的韓國來說,中國手遊競爭力仍略有不足。
另據《亞洲經濟》4月3日報導,2017年進入谷歌手機應用商店銷售榜前20位的中國遊戲共賺取了將近2000億韓元(約合人民幣11億元),中國遊戲在韓國市場的影響力正在逐漸擴大。
(原題為《中國遊戲備受韓國人青睞,韓媒:佔領韓國半壁江山!》)
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