大家晚上好~
這裡是又菜又愛玩的會長sama-
最近會長失戀了,心裡有點壓抑
寫不出什麼好的內容還請大家不要介意
...
來源:米遊社
作者:limsar
前言
1. 使用風主的玩家較少,並且多數都是萌新、低氪,所以次帶來的是較全面、基礎的入門攻略,希望對你有所幫助;
2. 這篇攻略通過解析技能機制,並以此為基礎來確定角色定位、衡量屬性權重,再輔以介紹風套減抗機制、擴散反應特性,幫助你理解風主傷害構成;
3. 某些GIF可能在我的螺旋攻略中出現過,這裡做一個匯總,更加具體的螺旋用法可以看合集;
4. 這幾天做攻略素材,在練度沒提升的情況下12-3打到了2星,風主非常適合下半場,陣容練度不高,3星可能要後兩期:
一、技能機制詳解
● EQ天賦等級包括命座升到6級即可,你的兩隊主C拉滿後再予以考慮。
● 風主造成的非風屬性元素傷害(元素轉化傷害、擴散傷害)可以觸發元素反應,並且傷害計算套用風主的元素精通:(以下演示均為80級、300精通)
9-1元素爆發轉化、擴散雷,與火史萊姆觸發超載
元素戰技擴散雷、轉化水,觸發感電;84lv丘丘人血量大約1.8W
元素戰技:風渦劍
● 點按不發生元素轉化,觸發1次擴散反應
● 長按至結束可對每個單體觸發3次擴散反應:
● 可用衝刺、跳躍取消長按的蓄力,利用此特性可以聚怪後取消
● 蓄力期間有較低的抗打斷效果和減傷,有好的輸出機會可以考慮硬吃傷害:
● 擴散會檢測當前元素附著強度,強度不夠會消除元素並且不造成擴散,導致後續無法元素轉化與擴散:
● 技能會轉化為角色自身的附著元素:
● 長按第一次傷害觸發擴散,第二次傷害附加轉化傷害;轉化在擴散之後,因此可能會出現擴散造成的元素反應消耗了元素附著,導致後續無法元素轉化與擴散。
元素爆發:風息激蕩
● 發動時自動指向當前系統鎖定的目標,多目標的情況下可以使用A+Q確定攻擊方向後再發動:
● 發動時吸怪範圍是以玩家為中心的圓形範圍,吸不動體型大的霸體怪,對被捲入的每個單體最多造成9次技能傷害和3次擴散:
● 龍捲風遇到障礙物時停止移動:
● 6命減抗效果與風套減抗疊加:
總結
可以看出,風主對比其他風系,是一個更專注於群怪的角色:
1. 對於霸體怪,如果旁邊沒有能阻止龍捲風移動的障礙物,等於沒有大招;
2.風主傷害主要依靠高頻擴散+擴散造成的元素反應,因此對於單體的傷害明顯不如群體,一個以擴散為主的角色,對單體更多是輔助作用。
二、武器、聖遺物推薦
1.屬性分析
元素精通:
擴散的觸發只要求怪身上有元素附著,因為風主技能都可以元素轉化,並且風傷頻率非常高,最重要的是擴散傷害造成的元素反應也能被元素精通加成,所以元素精通為風主提升傷害的關鍵之一;
注意元素精通在300點左右收益最佳,儘量保證最大不超過400。
充能效率:
在E技能可以提供良好的輔助、傷害能力的情況下,風主大招不求多而求精;大部分時間捏在手裡,找位置、角度,有時也只針對關鍵怪物進行一次性的聚怪提速,並且命座送了16%,再則60消耗對於8秒一次的E技能來說也不是很高,所以不用特意堆,聖遺物副詞綴有最好。
暴擊、爆傷:
魚與熊掌不可兼得,風主需要堆元素精通,因此無法兼顧暴擊爆傷,不如選擇攻擊力詞綴。
風屬性傷害加成:
技能都為風屬性傷害,杯子固定選擇風傷加成。
2.武器
考慮到武器特效、副詞綴、獲取難度,只推薦這把4星武器...
鐵蜂刺:完美契合特效觸發條件+元素精通副詞綴+鍛造武器,我願稱之為風主絕配
3.聖遺物屬性
後三個部位主屬性推薦:
元素精通、攻擊力、風屬性傷害加成;其中元素精通和攻擊力會出現在時之沙、理之冠的主詞綴上。
強化建議:
至少全部位+12,當兩隊主副C聖遺物都為+16時,再提升風主聖遺物至全部位+16。
其他可行的搭配:
充能效率沙漏+精通冠
因風主突破為攻擊力加成,在聖遺物副詞綴帶有至少30%的攻擊力加成的情況下,也可選擇充能效率沙漏來提高大招的釋放頻率。
精通沙漏+暴擊相關的武器、冠
在最優詞綴分配的情況下,非元素反應傷害對比精通+攻擊+充能的搭配,預計高出大約30%
注意:
需要非常極品的聖遺物,副詞綴補充攻擊力、元素精通、暴擊相關屬性。
用降低大招頻率、元素反應傷害,提高聖遺物要求、天賦等級等條件,換來更高的非反應傷害——以我對風主的理解來看,有資源不如去提升隊伍裡的主要輸出角色,畢竟風主的優勢是群怪傷害,大於1隻怪的戰鬥,通常情況下元素反應傷害是佔比較高的一方。
4.聖遺物套裝
考慮到風主在隊伍中的最佳定位——範圍傷害提供、元素增傷輔助、聚怪工具人,對於不同進度的玩家,只推薦兩套聖遺物(4+1):
教官:特效觸發方便,巨量的精通加成,不僅提高自己的傷害還能輔助隊友,並且在45級獲得風套之後可以轉給砂糖。
45級(之後)翠綠之影:畢業套
三、風套減抗機制、擴散傷害相關
風套減抗:
1.觸發減抗特效的那一次擴散傷害已經被減抗所加成,並且這次減抗加成只對被擴散的主體生效,擴散傷害命中的其他目標計算傷害後再減抗:
2.觸發擴散的角色在場上才能觸發減抗效果,並且多種元素減抗效果可同時存在:
擴散傷害:
1. 根據角色等級造成固定傷害,只被元素抗性、元素精通、翠綠之影4件套影響;
2.對10%抗性怪物的基礎傷害:60級角色為264,80級為511,90級為649;建議優先提升風主等級,群怪傷害提升十分明顯。
3.多次擴散同時觸發時,同種元素的濺射效果上限為2次,每隻範圍內的怪物最多受到兩次該元素擴散傷害:
四、實戰技巧(連招)
可莉+風主
風主E、Q都能吸可莉的詭雷,並且可莉的重擊擊飛效果可以把怪物擊退到牆邊,配合風主在螺旋中貼牆Q,這兩人是我使用最多的組合:(12-3可莉的擊退可以保持怪物在牆邊,讓風主能夠Q牆)
香菱+風主
風主E、Q都能吸香菱的鍋巴,並且可以利用元素轉化配合香菱觸發融化:
水+雷+風主
利用感電的兩段性,擴散雷的同時元素轉化水,風主一人觸發吃自己精通加成的感電:
使用這個技巧需要以下條件:
1.怪物數量至少2隻,怪越多,效果越強;
2. 被水元素附著的怪物保證至少兩隻,因為觸發第一次感電之後,技能需要接觸水元素才能轉化並造成水元素傷害;
3.需要在感電的第二段傷害跳出前使用E,這樣技能才能擴散到雷元素。
寫在最後
陰影之下的風暴
群怪要技巧、單體是輔助——這應該是多數人覺得風主強度低的主要原因,導致很多人沒有溫迪也不練風主;沒有聚怪的群怪間,特別是10-2、12-1,想必體會過的都知道多難受。
風主與溫迪的對比:
作為兩個功能大致相同的角色,大家都有的免費角色自然還是有局限性的,不過,其實目前的螺旋中,他為隊伍帶來的效率提升即使不如溫迪,也非常明顯——聚怪、AOE傷害、減抗、吸道具;還有元素轉化帶來的破盾、元素附著,並且8秒一次的元素戰技就可以做到上述的全部,也算是風主的一大特點了。
會長的建議:總的來說這篇文章的作者limsar,對於風主的一個理解已經是資深級別了,沒有幾百場深淵或者幾十天的大世界寫不出這樣的心得的~各種小技巧連招已經得心應手,所以很多小夥伴打不出作者這樣的效果也是很常見的,這邊會長建議有溫迪的小夥伴繼續帶溫迪,深淵實在是缺少聚怪,可莉沒人搭配的情況可以嘗試練一下風主,如果覺得好上手可以一試,不推薦人人都練~
完