熱酷遊戲2014發行戰略:千萬流水保障計劃

2020-12-12 爪遊控

  205億的市場規模,100%的高速增長,3000款產品的生死角逐,不到2%的成功率。2014年, 手遊 開發商、發行商將面臨前所未有的挑戰……

  今日,亞洲領先手機遊戲發行公司熱酷遊戲發布了2014年全球發行戰略,提出「千萬流水保障計劃」,並拿出3億人民幣全部用於2014年12款手機遊戲的運營推廣,全力打造多款數千萬級別手遊大作。此舉,將幫助部分高品質手遊在2014年殘酷的競爭中脫穎而出,實現發行和研發的共贏。

  千萬保障計劃+3億人民幣

  1000萬月流水已經成為眾多研發商的夢想,針對「千萬保障計劃」的實施,熱酷遊戲願意與研發商共同承擔風險,保障高品質手遊實現數千萬月流水。「千萬保障計劃」的另一部分是賠付保障,即如果不能達到千萬,熱酷負責補齊千萬。該計劃,是熱酷遊戲「頃全公司之力發行一款遊戲」發行戰略的進一步升級。

  熱酷遊戲一直奉行精品發行戰略,2014年投入3億人民幣砸向手遊發行,共推12款手遊產品,仍然保持1個月大推一款大作的節奏。這3億費用,將用於手遊產品的營銷推廣、活動運營、版權購買,以及海外發行等方面投入,即保障每款產品平均投入2500萬,得到全面、充分的曝光,保證研發團隊在業界知名度的提升。

  產品戰略

  熱酷CEO劉勇表示,在2014年熱酷遊戲千萬保障計劃中,選擇發行的產品仍然以中度遊戲為主導,其中佔到整體發行的50%,另外,30%重度遊戲,20%輕度遊戲。在選擇發行的產品中,我們將致力尋找創新能力強的產品和團隊,尤其是戰鬥模式創新,題材上IP更加強勢,3D化更加強勢的產品,這類產品將在2014年激烈的競爭中獲得很好的發展。

  全球發行

  在全球發行方面,熱酷依託在亞洲市場擁有騰訊、NHK等眾多國際公司投資背景,2014年,發行重點市場將覆蓋中國、日本、韓國、及歐美。目前,熱酷成功的將《名將無雙》、《天天幻想》發行到韓國,前者在韓國T-store取得雙榜前10的驕人成績。同時,熱酷成為首家入駐倫敦科技城的中國企業,為打造兩國手遊樣板合作模式,並多次得到英國首相卡梅倫的接見,2014年,熱酷將有計劃的併購英國遊戲工作室,將歐洲遊戲帶入,並將中國遊戲帶到歐洲市場。

  四大支撐系統

  2013年,熱酷遊戲旗下《忍將》等3款產品流水超過千萬,這些產品在熱酷遊戲「傾公司全力發行一款產品」的發行戰略中獲得成功。2014年,熱酷遊戲千萬流水保障計劃,在原有發行戰略基礎上進行戰略升級,並形成了四大支撐系統的鼎力支撐,為每一個發行計劃提供牢固的實質保障。

  首先,熱酷遊戲在立體營銷方面強大的能力。2013年,在手機遊戲領域,《名將無雙》是個遊戲,《找你妹》傷眼哥事件,《找你妹》趙薇電影致青春合作跨界營銷,不僅開創手遊行業跨界合作的先例,引發業界熱議,更被 、遊戲葡萄等媒體評為最具創意營銷經典案例,這些產品都出自熱酷遊戲。

  2014年,隨著手遊運營推廣成本的增高,市場形成不花錢產品胎死腹中,花小錢推不出來,花大錢也未必能紅,是考驗發行商立體營銷能力的一年。而熱酷遊戲,作為手遊行業的營銷鼻祖,擁有強大的廣告投放能力、PR營銷能力、活動推廣能力、事件炒作能力、娛樂營銷能力,將為發行的手遊立體營銷提供基礎保障。

  其次,熱酷遊戲擁有專業的產品優化部門。在上線前,協助研發商進行產品修改、優化及二次研發。修改美術、修改數值、設定劇情等二次研發,為產品創造一個可以成功的基礎。上線後,通過BI部門每天採集的上千G數據的支持,對用戶行為、用戶流失、用戶付費點等數據進行最專業、最權威的分析,為遊戲的二次改進提供參考依據。

  在產品優化方面,熱酷會把一些成功的理論滲透到調整產品的環節中,來衡量和修改卡牌遊戲、ARPG遊戲、休閒遊戲,如手遊金字塔PS滿分模型、卡牌遊戲進化分析、熱酷遊戲BCG矩陣等,這些理論手遊成功框架曾在《找你妹》、《伊甸》、《忍將》、《名將無雙》等遊戲的改進中,起到了很關鍵的作用。

  第三,在2014年,熱酷只發行12款遊戲,注重發行的唯一性,並承諾不積壓,不雪藏任何產品,重視每款產品的發行。每個月只大推一款產品。做到充分及時的市場營銷,且即時針對市場需求修改產品,保障產品推廣的唯一性、及時性、充分性、延續性。

  第四,熱酷為發行的每款產品都制定了長期推廣策略,保證產品持續性的推廣和運營。例如《忍將》,從今年5月份公測至今,熱酷針對遊戲核心用戶發起了一系列的立體營銷,包括代言人徵選、送節操行動等,通過事件炒作、大規模廣告投放,渠道運營,微博活動等使《忍將》流水突破千萬。

  尤其是《忍將》送節操手機事件,為配合10月25日,《忍將》發行新版本,熱酷遊戲攜手節操手機,推出「玩忍將,送節操「的線上活動,並通過小澤瑪利亞等微博大號推廣,在遊戲上線一周後,《忍將》的新進用戶量增幅,達到歷史上最高單天進入量的300%。

  熱酷遊戲,希望把每款精品手遊做到幾千萬的月流水,所以,一直堅持每隔一到兩個月,就為產品做新的一輪的全媒體營銷。通過這樣的營銷方式,把老用戶招回,新用戶引入,使產品的生命周期持續拉長,收入持續增長。

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