第五人格:「博士」共研服調整!削弱二段跳,天賦搏命適配完成

2020-12-21 貓尋大大

Hello!大家好,我是貓尋!

11月23日共研服針對全新的監管者「博士」進行了一番更新和調整,此次調整當中的核心內容是增加了其1.8%的移動速度,但是卻削弱了其二段跳劈的能力,至於玩家們所關心的終極天賦「搏命」也完成了相關適配性的更改,那麼此次共研服調整還有內容呢?

搏命「化險為夷」適配性完成

當求生者匹配到「博士」後其天賦「搏命」的效果自動變更為求生者成功治癒倒地的隊友後自身和隊友都將獲得20秒的無敵時間,該效果僅可觸發一次。

其他天賦改動

救世主情結:成功治癒倒地的隊友後自身將獲得5/10/15%的移速加成,效果持續3秒。

從眾心理:在倒地的隊友附近12/18/24米範圍內時自身移速增加4/6/8%。

假寐:倒地淘汰時間延緩3/6/9%。(效果可以和「堅強」疊加)

共生效應:奔向倒地的隊友時候的移速加快2/4/6.

悄無聲息:在倒地的隊友附近18米時自身移動時不會留下腳印。

受難:自身倒地時,其他三位隊友相互可見。

增加初始移速

「博士」珀西增加1.8%初始移速,由於缺少詳細的基礎數值作為參考對象,該加成效果幾乎不可見。

削弱二段跳

博士的動能衝擊技能命中求生者後就會進入後搖擦刀狀態,無法使用第二段跳劈,同理蓄能重擊只要對求生者造成傷害也無法使用第二段跳劈,而蓄能重擊如若對求生者未造成傷害則可以使用第二段跳劈。

彈刀時間縮短

調整了普攻時的動作表現,優化了攻擊命中場景彈刀時的判定條件,並「略微」的縮短了彈刀的動作時間,由於缺少詳細的博士動作間隔停留時間的基礎數據,故「略微」調整無法具體估算。

動能衝擊技能判定優化

博士在釋放動能衝擊技能期間將會自動瞄準並適當進行較準判定,命中場景障礙物的概率下降。

淘汰機制調整

大門開啟後求生者的淘汰速度提高300%的效果在共研服測試期間並不理想,達不到預期效果,求生者可以通過爬行加速逃出大門來進行反制,藉此「大門開啟」的條件更改為「電閘通電」後求生者方淘汰速度提高300%,希望能夠憑藉著這一優勢讓博士打出四殺的效果。

爆點時間調整

當倒地的求生者被隊友治癒完成回復行動後,該求生者可被博士看到輪廓的時間從之前的3秒提高到6秒,共研服測試3秒時間的效果並不理想,藉此希望能夠讓博士在追擊效果上更勝一籌故而進行調整。

狂歡之椅調整

本次共研服當中將優化所有監管者的攻擊判定,當狂歡之椅附近有求生者存在時監管者調整適當角度將優選攻擊求生者而並非椅子。

落地刀調整

此次共研服當中將優化落地刀的攻擊判定,在落地之前監管者的攻擊動作需要播放到攻擊判定出現,後續命中求生者後方才可解除擦刀,說簡單一點監管者在落地期間攻擊動作會一直保持在落地完成後,刀氣判定加大將更容易擊中空中的求生者,空中擊中求生者後可觸發無擦刀攻擊。

個人觀點

本次針對「博士」的調整幾乎佔據了共研服調整的大多篇幅內容描述,因此可以看出這是博士在加入正式服之前的最後一次調整,調整過後的博士強度將更加偏向於追擊,且追擊能力更勝一籌。

不過即便是如此的調整之下依舊不看好博士在正式服當中的真實強度,由於求生者被擊倒後擁有200%的爬行加速,這一點就註定了四位倒地的求生者中至少會有一位求生者會爬行至地窖口,這就決定博士是一位擁有三殺能力的監管者,四殺依舊費力。

好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。

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