這些你認為倒閉的網遊仍然沒有關服 遊戲廠商表示愛玩不玩就不關

2020-12-19 遊戲百小僧

網遊可以說已經在中國已經有著十多年的歷史,從剛剛開始的鳳毛麟角、到爆發期的百花齊放,再到現在末期的無人問津,可以說代表了網絡的一個時代,也代表了不少人的青春,那些你多年前玩過的遊戲其實至今仍然沒有關服倒閉。

泡泡堂

當時可以說是男女皆宜的一款休閒類遊戲,用氣泡炸彈消滅對手,贏球最終的勝利,可能這就是電競遊戲的雛形之一,當時也有眾多的模仿者,後來由於網遊越來越多,這一類玩法單一的遊戲也就逐漸淡出了人們的視野,不過至今還是能登陸上去玩兩把,只是人特少。

跑跑卡丁車

也泡泡堂的形象如出一轍,可以說是年少接觸的第一款賽車類網遊,玩法上雖然多了不少,但仍然顯得比較單薄,也被抄襲過無數次,現在仍然記得大神在你面前用板車秀操作的身影,如今還是沒關服,而且DNF一哥旭旭寶寶貌似又給這個遊戲加了一把火。

龍之谷

最初40級那個版本確實好玩又吸引人,可不知道後來為什麼越變越糟糕,是款好遊戲,卻遇見了爛的代理公司,一心只想坑錢是走不遠的,如今還是在更新著遊戲內容也出了手遊,可再也找不回當初的感覺了。

冒險島

可以說冒險島這款遊戲的粉絲群體十分龐大,從這款遊戲脫坑的玩家散播到了各種遊戲當中,也是因為爛代理公司的原因,外掛無法治理,不過現在上去還是有不少人在堅持,或許這就是情懷吧。

熱血江湖

可能是在當時眾多點卡遊戲中,脫穎而出的免費遊戲,已經歷經了10多個年頭,現在仍然沒有關服,代理遊戲廠商也是半死不活的狀態,可以感覺到愛玩不玩就是不關服的那種形象。

神泣

你或許沒玩過這款遊戲,但你一定對宣傳上的這兩位女NPC不陌生,因為會在當年的網吧經常看見。

勁舞團

火爆時,網吧四周都是敲擊空格的聲音,聽久了你可能都會出現幻聽。

完美世界

當時真的非常驚豔的國產遊戲,雖然建模在現在看來粗糙,可當時確實畫面炫酷的一匹。

看完這些老遊戲其實很多在玩家潛意識裡都已經關服,但遊戲廠商也有自己的倔強,玩家愛玩不玩,我就是不關服,因為這不僅是玩家的青春,也代表了遊戲廠商曾經的輝煌。

相關焦點

  • 這個被DNF熬死的網遊,沒想到倒閉前竟還給DNF玩家送QB!
    嗨嘍,大家好,我是愛玩遊戲喜歡吐槽的大樹,今天小編來和大家吐槽的是一個被DNF熬死的遊戲,沒想到在遊戲倒閉之前還良心的給玩家送QB,好了各位小夥伴想知道是什麼的樣的遊戲被DNF熬死了麼?又是什麼樣的遊戲會在倒閉的時候還會給玩家送QB呢?
  • 愛聊不聊:遊戲玩到一半卡關了,你會做什麼?
    愛玩每周五,pp陪你一起擼:遊戲玩到一半竟然卡關了?內心一萬頭曹尼瑪奔騰而過的你接下來會做什麼?是查攻略,還是怒刪遊戲,又或者是憋著一股氣玩到通過為止呢?
  • 韓國人喜歡玩網遊日本人喜歡玩便攜遊戲
    ▲韓國人喜歡玩網遊,日本人喜歡玩便攜遊戲 比較韓國人和日本人喜歡玩的遊戲的結果顯示,韓國人喜歡網路遊戲,日本人喜歡可攜式遊戲。在喜歡玩的遊戲類型相關調查中,接受調查的韓國人中有67.1%的選擇了網路遊戲,15.3%選擇手機遊戲,8.6%選擇電腦單機遊戲。
  • 愛玩遊戲不代表成癮 玩到啥程度才算「病」?
    愛玩遊戲並不代表著成癮,二者不是一回事。孩子遊戲成癮本身是一個社會問題,應借用診斷標準規範化契機,通過多方治理,推動網路遊戲行業規範化發展。6月12日,在美國洛杉磯,人們在E3電子娛樂展上體驗電子遊戲。
  • 童年回憶十多年老遊戲《冒險島》要出懷舊服,投票數高達2W
    本文原創侵權必究10多年前,當中國玩家都為魔獸世界國服上線而瘋狂的時候,卻有一些人沉迷於一款老掉牙的2d橫版遊戲。他們或許為一個鍋蓋爆肝三天綠蘑菇,或許為了一個棒棒糖爆肝一個禮拜的風獨眼,可以說他們的畫風和主流網遊玩家完全不一樣。沒錯,他們就是尊貴的冒險島玩家,如今和他們同時期誕生的魔獸,出了懷舊服,冒險島也即將迎來新生,最近wegame出了一個老遊戲拯救計劃,在8款經典老網遊中,投票選出你最想復活的遊戲。其中就有冒險島在列,截止投票結束之前,冒險島2W票的優勢穩坐榜首,出懷舊服幾乎是板上釘釘了。
  • 回不去的都是經典 這些網遊黃金版本你都玩過嗎?
    (文/17173_本座)往期回顧:回不去的經典 這些端遊的黃金版本你玩過幾個?不過聽說臺灣有一專情男子手動堅持了15年不離不棄,全區到最後只剩他一個人在玩!這種把網遊玩成單機的執著實在令人害怕。注:點圖片,即可查看下一張
  • 同名美劇改編的網遊新作<螢火蟲OL>開發商倒閉
    遠在大洋彼岸的Multiverse公司宣告倒閉,而這也意味著此前這家公司開發的,根據喬斯·韋登(Joss Whedon)的知名科幻電視劇《吸血鬼獵人巴菲》和《螢火蟲》改編的網遊正式與玩家拜拜了。美劇改編網遊的計劃沒能讓Multiverse起死回生《螢火蟲》網遊的開發項目在2008年宣告暫停,讓位於《吸血鬼獵人巴菲》網遊項目。可惜的是,兩款遊戲最終都無法與玩家見面。
  • 新服準備 《魔力學堂》告訴你未來網遊是什麼!
    「WebGame版哈裡波特」《魔力學堂》(http://mc.qeedoo.com)新年特別版上線以來,以其無端Q版魔幻校園網遊的超凡魅力,迅速徵服了玩家的心。面對越來越多玩家的進入,泛城官方已將新服「東玄」(雙線)開放事宜提上日程,預計將在本周五下午14:00全面啟動!
  • 魔獸世界9.0的火爆,卻掩飾不住網遊的沒落,玩家遊戲都變老了
    輝煌時期過後的沒落與其說是網遊的沒落,不如說是MMORPG的沒落。曾經那個群魔亂舞的網遊時代已經不復存在。以前很火爆的17173網站,估計現在也沒有多少人在去看了吧。目前各個遊戲廠商,早已經把自己的側重放在了手遊上,高回報高利益的手遊市場,已經把PC網遊蠶食殆盡。市場不景氣,自然也沒有再研發動力。
  • 中國燒錢網遊有哪些?這六款遊戲不需理由都可以讓你花到懷疑人生
    前幾天和三五好友在大排檔吃燒烤喝小酒,酒過三巡之後不知怎的就扯到了哪些網遊最燒錢的話題上,大傢伙兒們你來我往聊的超帶勁!得,今天遊戲君就說說這個話題吧!其實認真講起來,燒錢的遊戲遍地都是,只要你想花錢,可以花到你懷疑人生,沒什麼理由!
  • 福利吧帶你回顧好玩的單機遊戲、網遊和手遊
    在人類的漫長發展史上,遊戲一度被認為是藝術的搖籃與文明的源泉,從本土的圍棋、象棋到海外的撲克、尋寶遊戲等,這些具有民族特色的博弈、對抗類遊戲藉助網絡的便捷,已經成為家喻戶曉的網絡娛樂方式。遊戲從無止境,且讓福利吧帶你回顧好玩的單機遊戲、網遊、頁遊和手遊吧!聯合國教科文組織的負責人曾認為,遊戲從過去至今都在扮演著重要的角色,甚至語言、道德、哲學、戰爭這些都能在遊戲世界中尋找到一絲蹤影,而遊戲的參與性和互動性更是體現了人類團結與包容的優秀品質,跟隨福利吧網站回顧一些經典的單機遊戲、網遊、頁遊及手遊,你或許能追溯到一些美好的時光片斷。
  • 《羅德島戰記》不充錢也能玩的RPG遊戲
    說起RPG網遊,很多人第一反應就是天龍八部,倩女幽魂這種有著響噹噹名號的大IP,然而不少喜歡RPG的玩家卻因為這類遊戲高昂的打造價格以及各種霸服的「大哥」從而勸退了不少熱愛著RPG的玩家,今天小編就帶著仍然熱愛著RPG端遊的各位了解一款不需要大量氪金就能在遊戲裡混的風生水起的一款遊戲
  • 聚友網絡網遊敗陣 近九成網遊公司不盈利
    近九成網遊公司不盈利   「神話夭折,表面上的技術糾紛,折射出的卻是國內代理網路遊戲模式的弊端。」   國內一家主打「原創」牌的網路遊戲公司負責人認為,代理運營外國遊戲,不僅需支付高額版權費及大比例利潤分成,關鍵是,這種模式很可能受制於對方。
  • 中國玩家養活了多少韓國遊戲廠商?這款遊戲的收入撐起半個濟州島
    要問為什麼,只看中國玩家養活了多少韓國遊戲廠商便可,甚至因為在中國的一款遊戲收入撐起了韓國半個濟州島,接下來就讓咱們去看看這些依靠中國逆襲成功的韓國遊戲吧。這不禁讓愛玩想起了2012年韓服運營商停運了一段時間,當時很多網友還以為《穿越火線》有什麼重大更新,一時間各種小道傳聞滿天飛,原來是因為人氣持續低迷,韓服官方索性關閉了伺服器,純粹靠中國地區CF的收入,讓原本應該瀕臨倒閉的Smile Gate硬生生的成為了一線遊戲生產商,而其創始人權赫彬更是成為了坐擁49億美元公司的韓國頭號富翁。
  • 網遊當道的今天,為什麼有人更愛玩桌遊?
    玩家在《卡坦島》建設城鎮,彼此交易資源,每個玩家都可以全程參與到遊戲中。「這非常重要。」豪威爾說,「沒有人會覺得自己被冷落。當你玩《Monopoly》時可能會覺得痛苦,因為在其他玩家繼續遊玩的同時,第一個破產的玩家不得不待在角落。」 這一趨勢推動了「合作型」桌面遊戲的流行,在這些遊戲中,每個玩家都作為團隊的一員獲勝或失敗——無論他們合作救火,還是拯救被瘟疫感染的世界。
  • 時隔4年,韓國遊戲終於過審,韓國廠商:撈金的機會到了
    從二十以世紀初開始,從冒險島,熱血傳奇到後來的LOL、穿越火線,韓國遊戲可以說是在國內火了十幾年,而這些遊戲也令韓國的遊戲廠商們財源滾滾,家財萬貫。單說穿越火線一個遊戲,當初作為陪嫁丫環來到中國,卻意外地獲得了玩家的青睞,最後幹翻正主,成功上位。
  • 單機遊戲明明很賺錢,為什麼中國遊戲廠商都不願去開發!
    單機遊戲,相信各位小夥伴們都有玩過,這種不需要網絡,不佔用太多設備資源的遊戲,曾是大多數90後以及00後童年回憶,曾經的單機遊戲像《命令與徵服》《超級瑪麗》《魂鬥羅》等等……這些遊戲名聲可以算得上是響徹全球,在生活中更是俘獲了一大批忠實粉絲。
  • 遊戲廠商,難防沉迷
    5月25日,兩會上有代表提出建立網路遊戲分級制度,通過人臉識別等技術實行未成年人登入網遊時段、時長監管分級,防止青少年沉迷網路遊戲。與此同時,各大遊戲廠商也推出了號稱「史上最嚴」的防沉迷系統。5月15日和5月21日,騰訊和網易兩大國內遊戲的巨頭紛紛升級了防沉迷新規。
  • 6旬阿婆玩網遊練出5開絕活,網友自嘲:我都不如老太太!
    如果你對老年人的印象還只是停留在下象棋、廣場舞、搓麻將這些固有的娛樂項目上,那麼你可能已經跟老年人的生活已經開始脫節了。退休後的老年人往往都有著非常多的空閒時間,不少大爺大媽們,如今也會與時俱進像年輕人一樣去KTV唱K,會約上自己的小姐妹們一起逛街,甚至是像年輕人一樣玩遊戲。
  • 那些被我們「玩」到關服的遊戲 ,2款已經關服還有1款也快涼了
    在整個中國遊戲歷史上,我們最熟悉的遊戲廠商是誰?沒錯,就是騰訊了。而騰訊遊戲也在中國制霸了很多年的市場。但我們也很清楚騰訊遊戲大部分都有一點抄襲的痕跡,但人家的厲害之處就在於人家抄出了水平,抄出了風採。不但吸取別人的優點,自己還會繼續挖掘玩法。雖然大家嘴巴上說著垃圾遊戲,但回過頭一個個又喊著:真香!