製作人都自薦的解謎遊戲,《The Room》系列吹爆

2020-12-16 紅塵君

如果你是一個愛好解謎遊戲的玩家那麼一定知道《The Room》,或許在國內我該叫做《未上鎖的房間》,這款遊戲一直是在付費遊戲排行榜前十浮動,光從遊戲質量上來說這款手遊真的是上乘佳作,至於好在哪裡?別問,這個遊戲的製作者都在自己的推特誇得不行,就差宣告全世界這遊戲真的太好玩了!

說起來《The Room》上架的前兩天真的是無人問津,在論壇的宣傳貼也只有兩個玩家表示疑惑,這遊戲為什麼要叫做《The Room》而不是《The Safe》,因為這款遊戲就是在畫面中間探索一個保險箱,和房間好像真的沒有太多關係。從遊戲畫面來說在一個房間內解開一個盒子謎題,玩家的關注點更是在盒子上,可時至今日沒有人關注這點,因為這遊戲太好玩了,以至於後面的續作也被愛屋及烏納入囊中。

我想要更了解這款遊戲選擇試玩這個系列的第一作,12年上線的遊戲放到現在來說畫質依舊精美,完全沒有過時的感覺,因為只能安卓機下載所以我就掏出了我的小破安卓機,打開遊戲的那一刻不經感嘆畫質真的太感人了!《The Room》中過於真實的3D建模,無論是鑰匙、盒子、目鏡零件等等每個模型的構造都很精緻,就連懷有謎題的盒子的細節都是讓人嘆服。

玩家在解密過程中的操作很簡單,但因為遊戲畫面過於清晰細膩,無論你是轉動鑰匙還是開合道具都有著一種,這盒子就在你手裡的感覺。雖然沒有觸感可在視覺上真的很寫實,也讓玩遊戲的人提起興趣沉浸謎題之中。可一個解謎遊戲《The Room》的3D建模做得這麼好呢?其實《The Room》的製作團隊就是擅長創造3D模型的Fireproof,他們之前給很多知名廠商做動作、賽車等遊戲重點3D建模和環境,這大概就是在專業和工作經驗中才誕生了《The Room》。

玩法和畫面都說完了再來說說一些細節之處,《The Room》處作不像別的解謎遊戲帶有一些血腥恐怖的元素,但其中的BGM配音還是給玩家一種緊張的感覺,遊戲過程中也一直是解密沒有什麼恐怖元素,沒有接觸的玩家可以不用擔心有高能。當時下載《The Room》玩完第一關的時候,覺得難度上還是很適中的,不會出現太多雜亂影響判斷的道具,只要細心觀察這個盒子上的細節就能一一判斷。

很少能有遊戲能讓我心甘情願付費的,《The Room》第一關玩完之後需要付費解鎖全部關卡,這點我也是覺得能夠接受,12元的價格能買到這麼質量高的解謎遊戲我覺得很值,可在充值上卻出現了一些問題,需要實名認證但不斷的出現錯誤提示,充值買不了遊戲玩不成的那種感覺真的很著急,如果能在付費的點上做得更完善一點就更好了,也不知道IOS玩家什麼時候能玩到。

除了《The Room》初代,我也很建議玩家去玩玩《The Room2》,質量依舊很高,聽說網易還和《The Room》合作代理系列第三部《迷室:往逝》,只不過現在還未上線只能慢慢期待了。

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