星際爭霸:人神蟲三族回血機制是怎麼樣的?為什麼都說神族最可憐

2020-12-14 囧王者

人蟲兩族度都有回血機制,神族:你們都是渣渣

囧王者好久沒有寫過《星際爭霸》相關的內容了,想想還是重新撿起來經常寫一寫吧,畢竟這個遊戲無論是一代,還是二代都是屬於是常駐硬碟系列了。

記得囧王者在去年寫過一篇關於《星際爭霸中,醫療兵怎麼做到能同時醫療三族》的文,大家討論都比較熱烈。今天咱們接著這個思路寫下去,聊一聊《星際爭霸1和2》中,三族的加血機制吧(下文,囧王者會將一代和二代混合寫在一塊,大家看得時候心裡明白就好了)

星際爭霸中(1和2),人族在加血方面絕對是得天獨厚的存在

人族的加血和回血機制,可以說是十分的簡單和舒服的。星際爭霸遊戲中,遊戲單位大體上可以分為機械單位和生物單位,而人族對於這兩種單位都有方法來補給回血。無論是星際爭霸1代還是2代,遊戲中的人族(Terran)在加血回血技能方面,一直都是其他兩族羨慕的存在。

一代中的醫療小姐姐,不僅可以幫助回血,還可以當肉盾,丟閃光彈致盲和驅散,甚至就連她們死亡的時候的叫聲都是那麼的銷魂。而二代雖然沒有了醫療小姐姐,但暴雪給人族提供了神奇的醫療運輸機,不僅可以作為運輸機使用,其最大的作用就是替代了一代中醫療小姐姐,可以直接治療生物單位。也正是因為有了這個強大的兵種,讓人族的50塊好兄弟(機槍兵)在得到了醫療兵(飛船)的持續治療下,可以懟神懟蟲。囧王者在以前的文章中分析過,雖然暴雪對於醫療兵的治療方式一直是避而不談的,但是從1998年到現在,經過這麼多年的科技進步之後。我們已經可以大致的分析出暴雪設定的醫療兵的治療原理的,那就是:醫療兵的治療原理是投放納米機器人,修補輕型單位的護甲以及縫合士兵的傷口。這樣也就可以解釋為什麼,她們不僅能給人類單位加血,還能給處在盟友狀態下的蟲族單位和神族單位治療了。

而對於機械化單位來說,人族的優勢就更大了。由於有了SCV這個神一般的「農民」,人族不僅可以用SCV來採礦,還可以用SCV來維修各類機械體。而這些機械體包括不限於,人族的各種機械化部隊,甚至還可以包括神族的不朽者和追獵等等

所以說單論回血機制,人族確實是所有種族中最強的,尤其是在2V2當中有個人族隊友簡直不要太幸福。囧王者還記得我打2v2時,我Z盟友T,我每次打完團戰,就跑我基友基地溜達一圈。然後就可以聽到盟友大罵:你要吸乾我多少個妹紙你才高興?

蟲族靠變異

和人族相比,蟲族就差得不是一點兩點了。雖然蟲族所有的單位,都可以依靠自己強悍的,經過變異的肉體來緩慢回血。但是除了極個別的兵種可以通過自身特性來快速回血以外,其餘的單位只能夠依靠蟲族單位本身的被動和蟲後的技能來回復血量了。而蟲後作為蟲族中,唯一擁有加血技能的單位,雖然此技能是一個主動技,但是發動技能需要大量的藍量來支撐。因此這就註定了蟲後不能像醫療兵和運輸機一樣,大規模的回血了。這也註定了我們在使用蟲族的時候,只能將蟲後用於一些價值比較高的單位上了,例如雷獸這種皮糙肉厚的坦克單位上,其他的炮灰型單位就讓他們自己養著吧。

神族靠信仰,有看過《希靈帝國》的嗎?

從一代開始,暴雪就一直沒有給神族設定一個靠譜的回血機制。這也導致了,從1998年到2019年這二十年中,神族是星際爭霸遊戲中,唯一一個沒有回血技能的種族。在星際爭霸遊戲中,神族所有的單位含建築,都自帶一個可以不斷回復的能量護盾。在護盾沒有被打破的情況下,神族單位是不扣HP的。而護盾不僅可以自動回復,還可以通過護盾充能器來快速的回覆。除此之外,神族至今也沒有任何可以回血的機制。

眾所周知,神族雖然在遊戲設定中,擁有超出人族(不含UED)和蟲族的黑科技,但他們卻是一個帶有信仰的種族。他們寧願在臨死前把自己傳送回去,也不願意設置戰地醫生(當然有人族醫療兵的救助,還是美滋滋)。如果神族沒有戰死,而僅僅只是殘廢了肢體,就會被改造為機械單位,例如追獵者,龍騎和不朽等。在神族的信仰裡面,肉體只是軀殼,只要靈魂尚存,就能不斷重生。因此神族壓根不需要戰地醫療,神族在臨死之前,可以把自己的靈魂意識上傳到數據網絡中,然後將靈魂意識傳送到事先製作好的身體中,這樣神族就相當於完成了另外一種意義上的永生了,這還要啥戰地醫療?

現在大家明白了,為什麼雖然人族和蟲族都有回血機制,但這些在神族面前都是渣渣了吧?囧王者曾經試過用紅球抓人族農民,然後用叉叉兵和護士小姐姐一塊打配合,還挺舒服的,你們還玩過哪些騷套路?

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