金山高級副總裁鄒濤
又是一年一度的Chinajoy中國遊戲盛會,金山每年都帶著《劍網3》出現在熱鬧的展臺上。同樣的是研發團隊對於劍俠系列的執著,和玩家對於《劍網3》的期待,而不一樣的是《劍網3》每一年都在改進,每一年的感覺都不一樣。每每談到《劍網3》為何做了這麼多年,金山高級副總裁鄒濤先生總是感慨:「只要每天都在進步,我們就有信心把遊戲做好」,2008年,《劍網3》要證明一切。
業內排名不能只看營收
17173:《劍網3》下半年測試,按照這個進度來看無法在今年內盈利,那麼如何保證金山能在年內進入業內前三呢?
鄒濤:金山所謂的進入業內前3並不是單單從營收上來評價的,而是從公司、遊戲整體表現出來的態勢上帶給大家的感覺,雖然《劍網3》的營收不會在今年內表現出來,但是遊戲在今年上線後所表現出的品質,能讓人看到金山具備這樣的實力。
17173:信用卡模式實行一段時間以來效果如何?今後將做哪些調整?
鄒濤:現在的效果來看非常良好,在信用卡模式整體規劃上實行的是三個階段,目前尚處在第一階段。信用卡模式不只是玩家先使用後付款的一種表現形式,隨著使用階段的深入,我們要將網遊信用卡模式做到和現實信用卡一樣的效果,高額比如幾萬塊或者長時間幾年的償還期這種成熟的信用卡模式,金山會一直往這個方向推行下去。
17173:如果有的玩家只是花了幾十塊錢卻消費了上千塊並沒有償還這部分金額而刪號是否會引發問題?
鄒濤:這正是我們要帶給玩家的權利,消費了卻不想要完全沒問題,也用不著刪號來逃避責任。如果玩家消費了某件裝備,使用了一段時間卻沒有償還這筆款項,說明他對這個物品不滿意可以選擇不付費,物品過期後也無法繼續使用,玩家無需通過刪號來逃避責任,我們希望玩家消費得心甘情願。
期待明年Chinajoy能眼前一亮
17173:對於今年的Chinajoy,您有什麼感想和看法?
鄒濤:Chinajoy能讓廠商和玩家面對面的交互,同時也是企業與企業之間的交流平臺,整體上做得非常不錯。不過美中不足的是,雖然場地越來越大,參加的人越來越多,但是幾年下來感受差不多,沒有眼前一亮的感覺,希望明年來能看到不一樣、創新的東西。
17173:日本原廠收回華義《石器時代》的版權,這對金山研發的《石器時代2》有什麼影響?
鄒濤:《石器時代2》這款遊戲我們仍然在研發,不過在命名上不再繼續使用「石器時代2」的名稱。「石器時代2」這個遊戲中文名其實可以繼續使用,不過介於日本原廠和臺灣華義之間的糾紛,為了避免發生捲入其中因此寧可不用該中文名。目前遊戲仍處於研發階段,預計09年推出。
17173:金山三大戰役裡面並沒有《反恐行動》,但今年有不少FPS網遊上線,您是否擔心在時間推出上落後於人呢?
鄒濤:今年金山的三大戰役包括:《封神榜2》、《劍俠世界》和《劍網3》,既定的戰略布局裡沒有把《反恐行動》作為今年的重點。現在市面上推出的FPS網路遊戲還顯得過於草率,玩家仍然沒有脫離CS的單機模式,還沒有尋求到一條合適的網絡模式,把這個問題解決好了FPS網遊才能長遠發展,金山的《反恐行動》還在等待這樣的時機。
聰明人努力一定會成功
17173:在收費模式上,您認為時間和道具收費兩種模式哪種更好?《劍網3》到底會採用哪種收費模式?
鄒濤:遊戲能夠受到玩家歡迎並非是收費模式決定的,而取決於遊戲本身的品質,時間收費模式的《魔獸世界》、《夢幻西遊》依然非常成功足以說明這個問題,金山運營的遊戲現在也還有點卡和包月收費的。
一款遊戲到底是該採用時間還是道具收費,市場大環境有一定影響,自身的品質和特點也決定收費方式的因素。《劍網3》研發了好幾年,收費方式到現在也討論了2兩時間了,不過到目前仍然沒有定論,不方便透露。
17173:《劍網3》做了這麼多年,您對這款遊戲有什麼期望?
鄒濤:《劍網3》從03年開始,有的研發成員從大學畢業做到30歲成家立業,在國內來看沒有幾家遊戲企業能像金山這樣耐住性子在一款遊戲上花這麼長時間。在每年Chinajoy展示上,我們都很欣喜的展示遊戲在一點點的進步、成熟,這些多年來的努力沒有白費。
金山從來沒有想過《劍網3》一定要達到多高的在線人數,在研發團隊內部我一直在強調:只要你們一直在進步,有信心有決心把遊戲做好,哪怕是再做上今年的時間也會繼續投入下去。剛到西山居工作室時《劍網3》項目剛啟動,我個人也一直頂著壓力鼓勵團隊好好的做下去,堅持下去的信條就是:聰明人努力一定會成功。現在我無法告訴你《劍網3》到底比其他的遊戲好在哪、創新在哪,我只能告訴金山憑著一顆做好遊戲的心認真去做,天道酬勤的《劍網3》肯定會成功。(文/17173古月鴻)
劍俠情緣3遊戲截圖