幾個星期前的TGA2019上,除了冗長的廣告外最讓國內玩家失望的東西就是一則國產遊戲宣傳片。
在TGA這種堪稱「遊戲界奧斯卡」的盛會上看到國產遊戲的出場原本應當是讓人興奮的事情,只不過那熟悉的只狼式畫風讓無數國內觀眾感受到了尷尬的氣息。
要知道宮崎老賊剛剛才為《只狼》領完年度最佳遊戲的獎項!
這款名為《永劫無間》的遊戲光是實機測試所展示的鉤索、畫風以及攻擊動作和效果都充斥著濃濃的「借鑑」氣息,但「借鑑」完真正能讓人記住的點卻不多,平平無奇顯然不該是一款遊戲所擁有的品質。
近期這款遊戲還在Steam上公布了更多的信息,最低GTX 960 推薦GTX 1060的配置要求真算不上低;「大型多人在線」、「暴力」、「血腥」這樣的標籤加上過少的遊戲玩法著實讓人有些摸不著頭腦,讓人生怕最終這還是一款武俠吃雞。
近些年隨著主機遊戲、買斷制遊戲在國內的普及,大家也迫切希望能看到國內的遊戲廠商拿出製作精良的遊戲作品,甚至於能夠為全世界玩家為之稱道的「國產3A大作」,只不過等的越就就越覺得這天遙遙無期。
之前鵝廠就放出話要做出第一款「國產3A遊戲」,但主推的遊戲《重生邊緣》暴露出來的還是「借鑑」問題。神似《全境封鎖》系列外加縫合了《往日不在》等遊戲,玩家們只能從中感受到欺騙。
每多一款縫合遊戲,玩家們對國產遊戲的惡意就增加一分,而想要減少玩家的偏見卻要靠更多的優秀作品的堆積,這幾乎變成了一個死循環。
或許玩家和廠商都有需要反思的地方,但對於優秀國產遊戲的訴求雙方都是一致的;希望這次的《永劫無間》在發售之後能用本身的質量打臉看低它的人,儘管可能性並不大......