出品|人民電競
作者|王思奇
編輯|Kevin
題圖|採訪對象提供
北京時間2020年8月22日,QQ飛車「誰是車王」S9賽季落下帷幕,江章闖成功加冕「車王」稱號。本次賽事由橫琴新區社會事務局指導,騰訊遊戲主辦,人民電競協辦,北京優時光網絡科技有限公司、珠海大橫琴文化傳媒有限公司承辦,珠海橫琴創新方提供場地支持。
比賽結束後,《人民電競》記者採訪到了珠海大橫琴集團有限公司副總經理祝傑,以及比賽場地珠海橫琴創新方。
以下為對話內容。
《人民電競》:珠海大橫琴集團負責人你好,一直以來珠海大橫琴集團在積極發展電競等新興的文化、體育業務,我們這樣做的原因是什麼?
祝傑:大橫琴集團是一個正值青春的企業,創新是大橫琴集團與生俱來的基因,也一直在關注新的業態,與此同時,大橫琴集團也是橫琴新區的「城市運營商+產業發展商」。經過11年的發展,集團形成了城市運營、產業發展、智慧城市、文旅教育、現代服務、海外業務六大業務板塊。在文旅教育業務板塊,一直關注著電競、電音等新興的國際化、數位化、市場化的文化、體育產業。
2018年,由騰訊遊戲和大橫琴集團聯合主辦的英雄聯盟德瑪西亞杯在橫琴成功舉辦,這是騰訊「電競運動城市發展計劃」的第一個落地項目,珠海也成為騰訊「電競運動城市發展計劃」的第一個落地城市。2018年,大橫琴集團引進了全球三大電子音樂節之一的EDC,創辦了橫琴音樂節暨雛菊音樂嘉年華(EDC),目前已在橫琴成功舉辦兩屆。2019年,在為期二天的視聽盛宴中,吸引了約5萬名觀眾齊聚橫琴。這些都給大家留下了深刻的回憶。
作為泛娛樂的一大領域,電競的熱度已經可以比肩傳統文娛產業。《中國遊戲產業報告》最新數據顯示,中國電競用戶規模已達4.84億人。電子競技以其獨特的魅力,吸引著無數人們、特別是青年群體的參與。
這一次,引入QQ飛車「誰是車王」S9總決賽,是在積極嘗試新興的產業,以年輕人喜歡的方式,積極促進橫琴建設國際休閒旅遊島。
2018年6月德杯成功在橫琴舉辦
《人民電競》:以電競為代表的各種賽事、節慶、活動等,對橫琴的文旅產業發展帶動有哪些促進作用?
祝傑:在不久前舉辦的北京國際電競創新發展大會上,中宣部副部長傅華表示:在當下,我國「新基建」戰略加速落地,疊加後疫情時代文化消費特點轉變的黃金機遇期,電子競技將承載更多重大科技應用場景落地的功能,創造更多文化消費新需求,為國民經濟發展貢獻更大力量,在實現經濟效益的同時,促進中華文明與世界不同文明的交流,成為中華文化「走出去」的使者。
橫琴毗鄰港澳,與澳門一河之隔、一橋相連,離澳門最近處僅187米;通過港珠澳大橋與香港連接,是中國內地唯一與香港、澳門路橋相連的自貿片區,是「一國兩制」的交匯點,是中國走向世界、世界進入中國的門戶。2019年,國務院正式批覆《橫琴國際休閒旅遊島建設方案》,明確了橫琴新區促進澳門經濟適度多元發展新載體、國際一流休閒旅遊基地和國家全域旅遊示範區三大戰略定位。
電子競技對旅遊、商業等相關領域具有強大的帶動效能。既能帶來線上的大量曝光,也能帶動線下的文旅產業門票、住宿、餐飲等的消費,希望通過舉辦電子競技賽事這種國際化、市場化、時尚化的文體活動,搭建起了與世界對話、與港澳溝通、與國際接軌的橋梁,不僅為橫琴增加新的文化名片,也以更加多元化的文化魅力促進粵港澳青年文化交往交流、交心交融。
《人民電競》:珠海橫琴如今慢慢走近了電競粉絲的視野,從德杯的參與到如今「誰是車王」,您認為這幾次參與中大橫琴都有什麼不同的感受?
祝傑:電競是青年人之間交流的一個「新語言」。在建設國際休閒旅遊島的背景下,橫琴可以協同港澳、立足灣區、面向世界,打造區域性的國際賽事中心,擴大在國際的影響力和知名度。
澳門2019年接待遊客將近4000萬人次,有較大比例的國際旅遊,且東亞、東南亞國家都在三到四個小時的航程之內。結合澳門的娛樂和體育資源,橫琴可能探討攜手澳門共同開發國際市場,有條件、有資源、有機遇,打造一個區域性的國際賽事中心。
《人民電競》:橫琴正在建設國際休閒旅遊島,那麼針對這一點,請問電競+旅遊休閒,有什麼相結合的好方法?在未來有何等的展望?
祝傑:電競作為新興的產業,擁有龐大的粉絲群體、且用戶粘性高。部分電子競技遊戲中的單項賽事影響力已逐漸趕超傳統體育賽事。電競項目可以帶動直播、旅遊等相關產業高速融合發展。
近年來,旅遊城市逐漸成為舉辦電競賽事的首選之地。觀賽之餘,到旅遊景點休閒旅遊、品嘗美食已成為不少遊戲愛好者電競旅途的固定項目。
電競和旅遊相得益彰並非偶然。電競愛好者年齡分布集中,主要是年輕人和學生群體,他們正是旅遊消費的主要生力軍。此外,電競和旅遊這一對線上和線下組合還可以產生奇妙的化學反應,旅遊城市成為電競賽事宣傳的亮點,電競賽事的舉辦也可以為旅遊城市增光添彩,吸引更多人的關注。
有些旅遊城市已看到電競賽事帶來的流量和機遇,還有旅遊公司也陸續推出了針對電競愛好者的特別旅行團。部分城市,開始打造圍繞電競愛好者旅行消費傾向的電競旅遊小鎮。我認為,「電競+旅遊」的商業模式還在探索之中,未來還有很大的機會,既能保持電競的特色,又符合旅遊的消費規模,讓「電競+旅遊」掀起一股新的風潮。
創新方場館內靚麗的光影效果,為賽事呈現增添色彩
《人民電競》:珠海橫琴創新方作為本次「誰是車王」的場地支持,本次總決賽場地的運用方面有何樣特色?
創新方:本次比賽採用直播形式進行,賽事規模大,賽程緊湊,對比賽現場的音響、網絡、燈光設備等也有極高要求。為更好地配合完成本次比賽工作,創新方召集專業員工組成項目小組,全力為賽事提供保駕護航服務。
本次總決賽一連兩日在創新方內的動融館進行,在場館內搭建31米寬的舞臺,配合國內外最先進視聽系統和世界頂尖音響設備,室內全中空無間柱結構,樓層高度達11米,視野開闊,無壓迫感,有助選手緩解緊張。
《人民電競》:這是創新方首次迎接這樣大型的電競賽事,那麼本次「誰是車王」對於創新方而言有什麼特別的意義?
創新方:近年來,電子競技邁入快速發展的新階段,電競成為年輕一代的話題中心。橫琴新區調研員張錫敏在致辭中表示,舉辦QQ飛車「誰是車王」S9總決賽是橫琴新區以開放性思維擁抱新興產業、推動文化體育產業創新發展的舉措之一。希望打造消費新熱點,培育發展新動能,以文體賽事為紐帶,助力橫琴國際休閒旅遊島建設。
而本次賽事在珠海橫琴創新方舉行,這是由香港麗新集團打造,融合多元國際文化,是華南區內首個最具參與性的娛樂文創項目。項目致力打造為粵港澳臺的文創孵化基地,促進粵港澳文化交流,通過最新科技元素融入娛樂文化內容為遊客帶來個性化的美好體驗。
《人民電競》:據悉創新方有很多同電競、VR等科技相結合的項目,那麼在未來我們會如何將這些項目相結合,來給用戶帶來新的體驗?
創新方:近年來,電子競技已躍升為風靡全球的新型時尚運動方式。據廣州市社會科學院近日發布調研報告顯示,預計到今年年末,中國僅內地電競用戶就將達到5.2億,電競市場營收將達到1400億元左右。由此看出,電競產業有著龐大的消費市場。
隨著人們生活水平的提高,加上移動網際網路的賦能,科技賦予了電子競技更多內涵。基於VR、體感等技術的電子互動遊樂成為電競遊戲的延伸,正不斷吸引著當代年輕人。而電競產業作為「網際網路+競技體育」的新興產業,體現了體育競技不斷往多元化高科技發展的方向,傳統的電競遊戲給玩家傳遞的更多是平面感官上的刺激,而互動式科技娛樂體驗則給玩家提供了更深入感受、全感官沉浸式互動體驗。相信在未來,創新方內的兩者互為補充,將會給不同年齡段的熱愛電子科技的玩家提供多元化的體驗。