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新年伊始,第五人格不僅在第一時間就公布了「新年舞會」的盛況讓莊園玩家興奮不已,而且沉寂已久的新地圖「閃金礦場」也終於露出了真容。只不過「閃金廣場」變「閃金洞窟」還是讓人覺得驚訝,而且從地圖的構造來看也是非常有看點,只不過面對這樣喧囂的結構不得不讓人懷疑,這樣的地圖真的適合第五人格嗎?
原本以為只是一個簡單的礦場結構卻不曾想「閃金礦場」被設計為共三層的「別墅」,路面層、地下一層和地下二層的結構,而且每一層地構造都是極為複雜而且大不相同。
路面層
路面層在TZ看來就足夠成為一幅合格的地圖,不管是地面上的倉庫還是主基調下各種的障礙物都算是比較完善,而且在相對狹小的空間裡障礙物的擺設也是十分的緊湊,在TZ看來足以跟「白沙街瘋人院」媲美但卻比瘋人院更容易被玩家接受,想必這也是最適合監管者和求生者拉鋸戰的地方。
地下一層
地下一層到二層之間有一條狹小的通道,在TZ看來這個地方很可能會成為監管者和求生者交戰最危險的地方,畢竟在窄小的通道中並沒有足夠多的障礙物把持,而且還要擔心不知何時會出現的中立生物「食屍鬼」和「螞蟻」。
地下二層
地下二層也就是所謂的金礦的位置,這個被完全封鎖的礦場在變成洞窟之前的誘惑力足以秒殺一切,也正是由於這麼大的誘惑才導致了塌方事故。地下二層的金礦只不過是一個幌子而已,想要在這人擺脫監管者的追逐求生者必須要慎之又慎,好在地下二層還有現代化的工具「升降梯」,不過升降梯的盡頭是危險或是機遇就不得而知了。
「閃金洞窟」的出現也算是為莊園玩家徹底的解惑,之間擔心會和永眠鎮一樣空曠的讓人無能為力並沒有如期而至,反而比永眠鎮更讓人頭疼。之所以TZ會有這樣的想法無非是因為「閃金洞窟」的構造極其複雜,共三層的場景也為接下來能否進入排位埋下了伏筆,畢竟在這樣龐大而且地形複雜的地圖中任何意外都是可能發生的,對於莊園玩家而言並不適合用作排位這樣考驗毅力與耐心的遊戲。
儘管「閃金洞窟」的構造足夠的吸引玩家,但是除了複雜的地形以及過大的瑕疵之外想必昏暗的場景也會是一個很大的問題,而且監管者玩家在第一時間也是進行了反饋,或許在共研服的時候還會有一定的調整,否則「閃金洞窟」必定又會成為這個莊園最難忍受的地圖,沒有之一。
早在2019年的時候關於新地圖的構思就已經擺在了檯面上,「永眠鎮」的上線也沒能夠加速「閃金礦場」的出現,讓莊園玩家心心戀的中立生物也是一直以神秘的姿態活在幻想之中。如今一切的一切都已經擺在眼前但卻與想像中的場景差異巨大,你是不是也在擔心會迷失在「閃金洞窟」之中呢?