《對馬島之魂》推送1.05更新 增加「萬死」難度與戰鬥輔助

2020-12-19 donews

《對馬島之魂》今日推送了1.05更新補丁,雖然遊戲內的更新履歷上只說修正BUG和翻譯,其實還加了不少新內容,詳情如下:

【增加更難的新難度】

遊戲增加新難度「萬死」,簡中譯作「致命」。仁和敵人的傷害都大大提升,在戰鬥中敵人的攻擊性更強,並且更難潛行。在萬死難度下,招架和閃避的時機判定更加嚴格。

【增加讓遊戲更加簡單的設定】

在設定的輔助功能中增加「減輕戰鬥負擔」的選項,在維持本作特有的遊戲體驗的同時,對時機判斷的要求進行放鬆,來減輕玩家在戰鬥中的負擔。

可以防禦一部分通常不可防禦的攻擊。並且在仁受到傷害、或者是使用強攻擊的時候,都可以打斷敵人的連續攻擊。此外敵人會變得更加文明,在你回血的時候不會攻擊你;潛行時被發現的時間也會變長。

【字幕相關】

可以將字幕和一部分UI的尺寸調整到原來的1.5倍;

可以選擇在出現語音字幕時顯示說話人的名字;

除了白色以外,可以讓字幕選擇黃、藍、紅、綠這些顏色。

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