如何做好快閃店的體驗式營銷?

2020-12-23 人人都是產品經理

因為公司業務發展的需要,所以要在展會上展出技術能力或者成品。考慮到受眾及效果,我對能快速抓人眼球的快閃店做了考察,基於專業的敏感做了分析,詳情請見正文:

01 什麼是快閃店

快閃店是一種不在同一地久留、俗稱Pop-up shop或temporarystore的品牌遊擊店。百度詞條的解釋是:創意營銷模式結合零售店面的新業態。快速吸引消費者,經營短暫時間,旋即消失不見。

給你舉兩個直觀的例子:

1. QQ音樂不斷電能量站

特點:為期10天、外型酷炫、設計吸睛,吸引了眾多音樂愛好者,讓QQ音樂的品牌感知更立體。

2. 分手花店

特點:2.14情人節只開一天,逆向營銷,用「嘴毒心最苦」等腹黑的花語打敗愛情營銷,卻吸引了無數人的關注,瞬間引爆流量。

從這兩個例子可以看出快閃店的特點:打一槍就跑(時間短)、戲精(吸睛)、地點自由、群體特徵明顯、自帶流量、口碑效應。

02 快閃店的歷史

全球第一家快閃店2003年誕生於紐約,銷售限量的Dr.Martens鞋履。

2004年,日本設計師川久保玲在德國給自己創立的品牌COMME des GARCONS開了第一家快閃店,一年後「準時」關門。隨後,這成為川久保玲的品牌拓展戰略,陸續在巴塞隆納、雅典、新加坡、紐約等開了20多家店。通過與藝術結合的快閃店布置陳設,讓她快速走紅。因而也被成為快閃店的鼻祖。

下圖為川久保玲將柏林的一家舊書店改造為快閃店:

03 快閃店在國內進入爆發期

從2015年起,快閃店在國內快速火熱,原因有三:

線下購物中心受電商平臺衝擊,亟需尋找新的突破口;線上電商流量紅利期已過,需要拓展新的流量入口;品牌重視程度提升,品牌推廣需要突破口。據RET睿意德中國商業地產研究中心預測,快閃店在國內從2015年開始進入一個快車道,平均每年複合增長率超過100%,預計2020年快閃店在中國將超過3000家。而這帶給相關從業者無限想像的空間。

04 快閃店有哪些類型

快閃店的本質是導流。是新創品牌的推廣、老品牌活力的新生、是對線上流量的強大帶動、也是對線下品牌加深認知加強導流。

目前市場上出現的快閃店有這樣幾種類型:產品銷售型、品牌強化型、引流型、市場試水型。

其中產品銷售型快閃店,目前在市場上大概佔44%。其實所謂的銷售型快閃店,是傳統購物中心展銷會的一種升級。用設計包裝、塑造話題、結合多緯度推廣的方式,加速品牌銷售。

奢侈品YSL聖羅蘭2017年4月在上海展出了亞洲首個YSL BEAUTY CLUB遊輪快閃店。它顛覆傳統的售賣形式,迎合年輕人好玩有趣的心態,每層都給用戶以強烈的感官刺激。除了品牌自帶的光環,快閃店的形式加速了傳播效率。

05 快閃店「體驗式營銷」的關鍵

要打造快閃店體驗式營銷,我分為幾個關鍵節點:

主題渲染-宣傳造勢-玩法互動-閃後追蹤

1. 主題渲染:讓人印象深刻的主題

快閃店的目的之一,就是要能足夠吸引人的眼球,刺激人的感官,用設計的手段為用戶造夢,主要會通過以下幾種方式:

a. 通過強烈的反差製造視覺刺激/感知刺激

比如POINT BANK 的夏裝快閃店就採用視覺反差製造視覺刺激,在灰白街道上非常引人注意。比如上文提到的分手花店,就是在用概念反差來營造感知刺激。

b. 通過概念重構製造認知刺激

比如知乎推出的「不知道診所」,就是借用了診所的概念,以全新的方式進行解構重組,營造刺激。

它的外科主要對應穿著搭配主題,展示了流行色彩虹牆、球鞋文化牆、香水普及室等。內科科室提供了幾副耳機,全天不間斷地播放私家課內容,口腔科全部與吃相關,且提供免費糖果酒水試吃。通過多種互動方式闡述用戶重新解釋用戶已知的概念,形成新的認知刺激。

c. 通過情緒聚焦製造情緒認同

比如天貓的「回憶超市」,讓80後90後喚起兒時的記憶,觸發共鳴,從而引發情緒上的共鳴和行動上的傳播。

d. 通過深度參與製造創作的成就感

夢龍從2013年開始運營PleasureStore快閃店,夢龍以裸胚的形式重新呈現在消費者的面前,讓用戶自己去製作專屬的冰淇淋。這種深度參與給用戶帶來創作的成就感。

e. 通過明星IP製造歸屬感

比如17年,歷史首個鹿晗主題可口可樂快閃店在上海7-11開張,巧妙利用了粉絲經濟,線上品牌一併推廣,這個僅僅營業一天就消失的快閃店,卻讓微博話題達到了50萬的討論熱度、兩億次的閱讀量。

f. 通過超現實去打造自我實現的需求

比如coco去年在上海搭建的coco cafe快閃店,不賣商品、不賣咖啡,只是通過場景的打造,讓你體驗Miss coco的感覺,滿足自我實現的需求。

在馬斯洛需求層次中,針對更高層次的本能需求進行挖掘,能夠更好的切中用戶High點。

而快閃店,無一不是突出了社群屬性,把深度體驗作為溝通的載體(試吃、試化妝、試玩、深度參與玩樂、音樂試聽),用商業與文化藝術的結合的方式,有些還會融入一些融入智能技術,給用戶以極強的感官刺激。

2. 宣傳造勢

快閃店的目的,就是要在短時間內達到品牌和流量的快速增長,宣傳造勢必不可少。

常用的手段有些類似於小米的飢餓營銷,還有些自帶宣傳屬性:像喪茶,單是茶的名字「你的人生就是個烏龍瑪奇朵」、「加油你是最胖的紅茶拿鐵」、「前男友過得比我好紅茶」就能足以引發用戶的傳播欲望。

有些快閃店也玩起了劇透的套路。朵拉+網易嚴選快閃店的營銷過程,可以說是一場教科書式的事件營銷。2017年8月2日,36氪首發了第一波亞朵網易嚴選酒店的「劇透照」,大眾關注度持續高升。隨後發布會前期雙方用一張極具參與感的海報再次吸睛,賺足了「飢餓感」。

3. 玩法互動

有趣的、不斷刷新感官的互動玩法是快閃店的引爆點之一,給大家提取了以下幾類:

a. 參與式體驗

在英雄聯盟快閃店中,除了把線上元素搬到線下,還專門設置了與明星同臺競技的專享體驗,讓你能夠與「明星召喚師」同臺競技,給粉絲不一樣的感受。

b. 遊戲互動

比如上海世博展覽館YOHOOD 全球潮流新品嘉年華上,摩拜單車快閃店打造成酷感十足的「摩拜酒吧」,用戶可以搖骰子、可以騎車+唱歌的組合玩法,給用戶不一樣的感官刺激。

c. 黑科技

最近京東在廣州開了一家JOY SPACE 京東無界零售快閃店,一鍵上妝的黑科技讓用戶過了一把快速試妝的癮。

或者是多重玩法的互動組合,調動用戶的多重感官,刺激傳播和購買慾望,達到快閃店的目的。

4. 閃後追蹤

快閃店的目的是流量和品牌,而對於短時間快閃帶來的客流和品牌的暴增,閃後還需要維護哦~可以是線上的客戶留存維護、也可以是業內軟文的撰寫,讓事件作為經典案例持續發酵,延長效果影響力。

06 快閃店給設計師帶來的新機會

快閃店被認為是新零售的標誌性產物,有非常多潛在的玩法,那快閃店這樣的形式給設計師帶來什麼樣的機會呢?

我總結了三點,歡迎大家留言給出更多的可能性。

1. 單維運營到多維運營

快閃店的存在有點類似傳統的「櫥窗設計+網際網路思維」的整合,這樣的跨界整合將給設計師帶來更多的可能性。

網際網路設計師的設計對象將更加多維,突破傳統的界面、運營、品牌的範疇。圍繞「感官刺激」的目的,從策略玩法、品牌立體化、服務設計、設計介質等多個維度,整合線上線下資源進行系統化的包裝。

網際網路設計師要對人的心智、熱門話題、流行技術等更為諳熟,同時本身也是一個「有趣」的人,能夠把生活中有趣的事物移植到設計中去,不斷刷新人的感官。

2. 企業品牌到個人品牌的崛起

快閃店的形式也給一些個人品牌、小眾品牌、本土設計師提供了新的拓展模式。

身邊有位水彩畫很好的設計師,創造了自己獨特的風格,甚至在公司內開了一門水彩課,每次都是爆滿,並且他在計劃出一本書,展示自己的作品同時傳授水彩的技能。還有位小鮮肉同事,嗜好拍照,ins上有不少粉絲(下圖)。

試想,如果某一天,他們在三裡屯開了一家快閃店,展示作品、教你們畫水彩、為你拍寫真、售賣周邊、甚至用水彩給你像「Color Run」一樣火爆的玩法,你會不會喜歡呢。

從市場價格來看,快閃店的成本在大部分人能接受的範圍內。對於有品牌推廣需求的個人品牌來說,這是一個絕佳的手段和機會。

3. AI科技帶來超感官的體驗

目前各大公司都在宣揚AI智能技術,真正落地的很少,而如果能用一些黑科技給大家帶來短暫的感官刺激,也能無形中提升品牌的認可度。

以上是基於市面上快閃店的形式進行的一些分析,夾雜著個人的一些見解,以及對設計師來說一些新的機會。「創新」是設計師的靈魂,面對快閃店這樣的表現形式,你大可以天馬行空的想像,去打造你自己的造夢空間。

本文由 @Frida 原創發布於人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自@Unsplash, 基於CC0協議

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