萬聖節玩什麼:盤點20款爽快刷「喪屍」的遊戲

2020-12-12 騰訊網

編者按:殭屍(喪屍)是一種不可思議的生物,它們身上多處特點都仿佛在影射人類社會的短視。殭屍通常數量眾多,是一群莫得感情的食腐者,所以也是動作電影和射擊遊戲的完美炮灰。殭屍們腐爛消瘦的面孔既能起到激發恐懼的效果,又有一種詭異的黑色幽默,數十年來,它們始終是電子遊戲領域的常駐角色,歷史之久遠,以至於都能開創一個專屬子類型:殭屍遊戲。本文將盤點 19 款優秀殭屍遊戲,大家可按需加入萬聖節豪華套餐。

本文基於篝火營地與IGN中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

註:由於遊戲名稱翻譯的不統一,本文中會混用「喪屍」和「殭屍」兩個稱呼。

19.《殭屍鄰居(Zombies Ate My Neighbors)》

《殭屍鄰居》是一款奇異、色彩豐富且誇張搞笑的 SNES 遊戲,是 LucasArts 如日中天時期的作品之一。這是一款非常有趣的遊戲,可愛怪異的動畫承包了大部分笑點,卡通風格的反派也是遊戲樂趣的一大來源。在冒險旅程結束之前,你要和太空蟲子戰鬥、拯救拉拉隊員、跳上蹦床並和一個巨嬰作戰。

除了細膩的畫面以外,這也是一款非常好玩的合作射擊類遊戲,玩家需要設法找到從水槍或飛彈發射器等一切具備破壞力的武器,武器類型較多,一應俱全。由於每個關卡的主要任務是拯救平民而非打敗敵人,所以相比普通的街機遊戲,這款遊戲會需要花更多的時間去思考通關思路,這是一種設計上的創新,同時也為遊戲的挑戰性和可玩性增添了不少內容。

18.《死亡之屋(The House of the Dead)》

這款經典街機射擊遊戲和同時期的《生化危機》齊名,在 90 年代颳起了一股「喪屍熱潮」,並在隨後的 10 年裡,帶動喪屍題材電影悄然復興。喬治·安德魯·羅梅羅一直被大眾認為是「喪屍題材電影之父」,他在 2013 年接受保羅·威登的採訪時,就曾稱讚過《死亡之屋》對當代喪屍文化復興所作出的巨大貢獻。

17.《腐爛國度 2(State of Decay 2)》

2013 年推出的 Xbox Live Arcade 遊戲《腐爛國度》相當具有開創性,摒棄了同類遊戲典型的快節奏爆頭操作,轉而將重點放在生存和建設上。2018 年發售的續集在此基礎上繼續擴大規模,增加了四人合作模式,並讓永久死亡機制繼續支配玩家的恐懼。

16.《亞利桑那陽光(Arizona Sunshine)》

《亞利桑那陽光》是本文唯一的一款 VR 遊戲。作為一款平臺遊戲,其玩法機制頗具深度,包括戰役、部落和合作等模式。遊戲裡的荒漠景色相當怡人,槍戰也令人驚嘆(但也很暈)。作為一款 VR 遊戲,《亞利桑那陽光》能為玩家帶來極強的沉浸感,因此在其他同類遊戲中脫穎而出。

15.《消逝的光芒(Dying Light)》

在《消逝的光芒》中,生存機制與工具鉤爪碰撞出了不一樣的花火,讓這場冒險之旅一度變得很刺激。該遊戲借鑑了《我的世界》裡不少強大機制,例如在開放世界中尋找材料、製作道具、橫行夜間的可怕怪物、徒手搏鬥、有趣而快速的穿越系統,以及鉤爪。喪屍和抓鉤?最神奇不過的組合了。

14.《Urban Dead》

你可以把這款遊戲想像成「不死族版《動物之森》」,這是一款基於文本的社交遊戲,沒有圖形,也沒有 NPC …… 只有成千上萬由玩家扮演的食腐者搜尋喪屍的玩家。你每天只有幾個時間點可以發出指令,之後就只能幹等,等待下次行動的機會。在不能動彈的那段期間,你會忍不住緊張起來,因為你也無法預知沉睡過程中將會發生哪些可怕的事情,等待的時間變得尤其漫長。

你遇到的每一具屍體或人都是活生生的玩家,在這個世界裡,不論生者還是死者都不是省油的燈,這種生存背景如此新穎,不禁令人感到興奮。即便已經發行十幾年,《Urban Dead》的遊戲設計放到今天依舊不會過時。

13.《使命召喚:戰火世界(Call Of Duty: World at War)》納粹喪屍模式

二戰、喪屍和多人射擊 …… 終於有一款遊戲集三者於一體了。納粹在外界眼中一直略帶神秘色彩(不論在現實中還是在藝術作品中),所以 Treyarch 決定投入這一題材,為多人射擊類遊戲改頭換面。不得不說,在這種嚴肅且沉重的主旨中,喪屍的存在讓整體氣氛輕鬆了不少。

12.《喪屍圍城(Dead Rising)》

繼《生化危機》系列大獲成功後,CAPCOM 又推出了一款全新的、輕鬆愉快的同題材作品《喪屍圍城》。該遊戲沒有《生化危機》那種令人屏息的恐怖氣氛,取而代之的是一場發生在營地裡的快節奏喪屍屠宰經歷。《喪屍圍城》最大的優勢在於武器類型非常多樣化,所以我們的主角弗蘭克有一百種方法讓死者「安息」。從服裝店到髮型屋,從玩具店到美食廣場,《喪屍圍城》裡的每一個地點都為玩家呈現了各種各樣的「驚喜」。

11.《億萬殭屍(They Are Billions)》

《億萬殭屍》是一款優秀的喪屍題材遊戲,把 RTS 和喪屍恐怖完美結合。玩家必須建造並管理一個後世界末日的城市,同時還要提防成群的不死族把城市夷為平地。這款遊戲相當強調防禦(畢竟你打不過億萬隻喪屍),完美地把城市建造的策略性和生存恐怖的緊張感相互融合。

10.《殭屍末日(DayZ)》

生存類遊戲的存在很大程度上要感謝《殭屍末日》這款遊戲,雖然它起初只是軍事模擬遊戲《武裝突襲 2》的一款 mod。《殭屍末日》把觸目驚心的喪屍橫行和面對災難時暴露無遺的人性進行對比。你根本不知道下一個遇見的人是想幫你還是想殺你,在這個充斥著可怕喪屍和無情人類拾荒者的世界裡,扮演一個畏首畏尾、懦弱無能的受害者,又能有多少樂趣?事實上這種體驗相當令人沉迷。《堡壘之夜》和《腐蝕》都欠《殭屍末日》一句感謝,畢竟《殭屍末日》開創了手無寸鐵弱雞同伴的先例。其實,比喪屍更可怕的,是人心。

9.《荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption: Undead Nightmare)》亡靈夢魘

如何讓本已驚豔的開放世界牛仔遊戲變得更優秀?答案是:發揮想像,重新塑造。假設所有你認識的和所愛的角色都開始吃人肉了,那會是種什麼體驗?「亡靈夢魘」就是這樣一場純粹的喪屍劇本體驗。約翰·馬斯頓就是那個天選之人,生來註定要騎上戰馬討伐不死族。「亡靈夢魘」為單機遊戲 DLC 立下了黃金標杆,時至今日依舊是經典改編。

8.《異域鎮魂曲(Planescape: Torment)》

你或許沒少聽到別人誇讚《異域鎮魂曲》,可每當你瞥一眼遊戲截圖時,就會下意識拒絕道:「不,我絕對不玩這遊戲。」就這樣,你與一款優秀遊戲失之交臂。我知道這遊戲的畫質現在看來有些古老,但說真的,這遊戲真的太棒了,強烈安利各位。除了說它棒以外,我找不到其他詞語來形容它的經典。總之,不玩這遊戲是人生一大遺憾。

這是一款和喪屍有關的 RPG 遊戲,目光所及之處滿是喪屍和斷肢,能給玩家帶來悲喜交加的體驗。死亡的氛圍在遊戲中無處不在:故事一開始你就躺在一塊石板上,你最好的朋友是一具殘破的骷髏,身邊全是死去之物,你甚至會有專門的技能來與它們交談。《異域鎮魂曲》是一款充滿哀痛的悲情 RPG 作品,顛覆了這一類型遊戲的傳統套路。

7.《植物大戰殭屍(Plants vs. Zombies)》

《植物大戰殭屍》是一款充滿魅力的遊戲,其腦洞大開的塔防機制讓人一玩就停不下來,老少鹹宜的畫風使其廣受歡迎,所以後來又被移植到了行動裝置上,並進一步擴大人氣。這款易於上癮的益智遊戲一經推出即引來眾多模仿者,如此經典,必然要在本文佔據一席之地。

6.《生化危機 4(Resident Evil 4)》

曾經有報導稱《生化危機 4》在正是發布之前經歷過四個版本的調整,如果這是真的,那麼 CAPCOM 的謹小慎微還是有回報的。空氣中瀰漫著不安的氣氛,恐怖的 BOSS 戰,以及那些嚇人的村民們,RE4 充滿了令人難以忘懷的恐懼感,以至於十幾年後的今天依然有玩家熱議不休。這款遊戲的設計既聰明又嚇人,IGN 稱其為「有史以來最好的生存恐怖遊戲」一點不為過。

5.《最後生還者(The Last of Us)》

這款遊戲裡的「變異」實際上指的是被真菌感染,不過這些感染者的確就成了類似喪屍的生物。是的,這是一款向人砸瓶子、砸磚頭的遊戲,但那又如何呢?這些槽點絲毫不影響遊戲體驗。《最後生還者》的劇情令人感覺悲痛、憤怒又美麗,時至今日依舊被大眾視為優秀遊戲劇情的標杆。

4.《生化危機 2 重製版(Resident Evil 2 Remake)》

《生化危機 2》可以說是生存恐怖類遊戲的巔峰,讓玩家以獨特的視角體驗了一個恐怖的夜晚,那兩個時而交錯的人物引導玩家跌跌撞撞地在怪物橫行、支離破碎的城市裡進行探索。2019 年的重製版在此基礎上大幅改善畫質,更進一步加深了這款經典恐怖遊戲的氛圍。遊戲裡的氣氛時刻在變,劇情節奏也相當緊湊,而且越往後玩越嚇人。怪物設計精密,時不時跳出來搞事情,維持生存的資源相當有限,緊張和壓力貫穿始終。遊戲裡也有步履蹣跚的「老式」喪屍,但即便它們看起來很弱雞,依然能把玩家嚇得不輕。

3.《行屍走肉:第一季(The Walking Dead: Season 1)》

「Carly會記得的。」想必大家都知道這句經典臺詞的出處吧?

早在製作成電視劇之前,《行屍走肉》就讓我們悲喜交加。Telltale 精心策劃了第一季遊戲,向大家證明了點擊式冒險遊戲也可以如此恐怖。劇情和傳達的內容雖然不多,但卻把握得當,著重於創作敢愛敢恨,同時帶有一定缺陷的人物,吸引人們更進一步了解這些有血有肉的角色。這些角色實在是過於深入人心,以至於玩家忍不住為他們的生存捏一把汗。《行屍走肉:第一季》復興了敘事類冒險遊戲,至今在遊戲界仍有所影響。Telltale 也許已經成為過去,但他們的恐怖傑作在玩家心中永不泯滅。

2.《生化危機:高清重製版(Resident Evil HD Remaster)》

原版《生化危機》雖然不如系列續集那麼宏大,但設計上更為緊湊,那些逼死幽閉恐懼症的房屋設計更是展現了恐怖遊戲的精髓之處。無論你的裝備多麼高級,始終無法脫離喪屍的致命威脅,之前明明清過的區域依舊會有喪屍跑出來嚇你,那種惴惴不安的感覺貫穿始終。遊戲中的精彩對話更是錦上添花。如果你能在三小時內通關,即可獲得一個無限火箭筒,把所有喪屍炸個爽。

1.《求生之路 2(Left 4 Dead 2)》

就在 Treyarch 忙著把喪屍趕進二戰世界時,V 社也把喪屍元素添加進自己的遊戲中。在《求生之路》中,四人小隊團結一致,對抗著由「幕後黑手」所操控的喪屍群。這裡我們說的「幕後黑手」指的是遊戲裡的創新 AI 系統,該系統會潛移默化地影響著遊戲進程,可玩性之高,讓玩家們對 V 社有了高度認可與期望。

一年後,《求生之路 2》誕生了,這一次遊戲更為注重團隊協作。主要調整包括:改進戰役體驗、添加新武器(包括近戰武器)、加入額外模式(「清道夫模式」和「寫實模式」),同時引入了新的「特殊感染者」(Jockey、Spitter 和 Charger)。《求生之路 2》可以說是最好玩的合作類遊戲之一,榮登本文榜首。

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翻譯:Eric 編輯:張易

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