國產武俠《天命奇御二》:高自由度即時戰鬥無縫地圖

2020-12-24 遊俠網

  甲山林娛樂自製研發的武俠遊戲《天命奇御》繼去年七月首度曝光正在開發續作《天命奇御二》後,今日巴哈姆特 GNN 獨家曝光《天命奇御二》最新開發內容,首度揭露研發中遊戲畫面與遊戲特色。

  研發團隊表示,《天命奇御二》是以 PC 單機武俠遊戲為基礎,接續前作著重於非單一故事線、角色養成、思考探索等要素外,此次結合無接縫地圖,希望創造出高自由度、寫實的江湖世界。他們希望讓玩家體驗到不切換場景的即時戰鬥,感受想打就打的快意武俠;在八卦配點上將配合武學招式、心法配置,玩家將可以養成多樣的角色,不同特性的戰鬥操作。

  自由探索、無接縫地圖

  《天命奇御二》採用「無接縫地圖」,是以一張幅員廣闊的地圖來表現整體武俠世界。玩家將更能自由自在地探索奇山異水,擁有更真實的江湖闖蕩體驗。此外,遊戲還有許多的密室洞窟,玩家需要經由各種線索探詢後,才能踏入福地洞天。

  即時戰鬥、不切換場景

  研發團隊指出,《天命奇御二》不同於一代進入戰鬥時需切換場景,此次在遊戲中,玩家遭遇攻擊或關卡時,可即刻觸發戰鬥或繞道逃跑。團隊認為不切換場景的立即戰鬥設計,可讓玩家按照自己的養成步調、進行戰鬥規劃,讓玩家角色可塑性更高。

  八卦配點、武學多變化

   《天命奇御》著名的八卦系統仍是由最基本的乾、巽、坎、艮、坤、震、離、兌構成,每個卦象都代表著不同的天賦與特性。八卦配點配合武學招式、心法配置,希望構成豐富多樣的武學變化,讓玩家藉此培育出多樣的戰鬥特性。

  自由配招、招式隨興發

  因應對戰的場合需求不同,為了達到增加傷害輸出、強化場控效果或務求快速打擊的目的,玩家可自由調整招式搭配。

  研發團隊指出,然而花俏的戰術不一定實用,較於簡單的配法與基礎武學也未必沒用,有時候專練一套武學招式練到專精,說不定會比看似多樣的招式搭配來得更有效。

  互動選項、解密多燒腦 

  《天命奇御二》除了原有的「出示」道具功能外,更增加了「運勁」、「敲擊」、「點燃」等互動方式。玩家平時除了出示道具外,在遊戲中對同樣的人、事、物透過上述不同的互動方式,得到的結果可能大相逕庭,增添解密時更多的可嘗試性。

  甲山林娛樂指出,《天命奇御二》目前仍處於開發階段。遊戲尚未公開上市時程。

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